CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News archive "Les MMO doivent être plus commerciaux"
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

"Les MMO doivent être plus commerciaux"

"Les MMO doivent être plus commerciaux"
Lead designer sur le MMORPG The Secret World, Martin Bruusgaard fait partie des employés de Funcom gentiment remerciés au mois d'août dans l'optique de réduire les dépenses de la société. Nullement aigri par sa situation personnelle (il a d'ailleurs retrouvé un emploi dans une petite société), mais quelque peu désabusé par le réalisme qui prévaut dans l'industrie vidéoludique, il vient de se confesser auprès de Penny Arcade :

C'est vraiment terrible à dire, mais je pense que rares sont les cas où vous pouvez créer tranquillement le jeu dont vous avez envie et en faire un succès. Je pense malheureusement que pour obtenir un succès dans le marché actuel, vous devez rendre vos jeux plus commerciaux. Vous devez considérer ce qui se vend. Vous êtes obligé. Ne pas le faire, c'est prendre un énorme risque. Il se pourrait malgré tout que vous ayez de la chance et que tout fonctionne bien, mais personnellement je ne recommencerai pas.

On sent un peu d'amertume et de résignation dans ces propos, qui font écho à la façon dont nous ouvrions notre test de The Secret World : plus un MMORPG s'éloigne du modèle de World of Warcraft et plus il a de chances de se planter. C'est sans doute terrible, mais c'est comme ça. En attendant, n'hésitez pas à donner sa chance à ce très bon MMO qu'est The Secret World.

PC Electronic Arts Funcom MMO RPG Multi en ligne Contemporain Fantastique Fantômes Monstres Zombies
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
ColdVidic ColdVidic
MP
Niveau 42
le 25 nov. 2012 à 13:15

lol GW2 un carton....j'aurais tout entendu.t'as voulu dire EN carton

Bande de clown pour pas dire autre chose...il as raison martin et il as malheureusement pris l'exemple de wow, mais c'est pourtant la verité, tout les mmo sortis apres wow on pas marché, aion,rift SWTOR, LOTRO, DCUO....combien marche vraiment?
On vit dans une societé de consommation, plus on avance et plus on consomme, a tel point que lorsque un jeu sort on devore on devorer et on laisse meme pas le temps a un jeu de s'installé posé ses bases. TSW pose de bonnes bases quoi que vous en disiez, ils ont respecté leur delai et quand il ne l'ont pas fait ils ont rattrapé leur retard.

Ce qui me fait rire c'est tout ces joueurs qui se lancent dans un mmo qui l'ont parfois precos et qui gueulent d'un manque de contenu...ben revient dans un an crétin et arrete de preco...et tout ca juste pour assouvir sa pulsion de kikooroxxorjeplielesjeuenmoindedeux c'est d'un ridicule, ca me fait penser un peu a certains automobiliste qui forcent les priorité ou le passage pour passé avant/devant toi et que tu recroise garé 500m plus loin devant une boulangerie, absolument ridicule.pour avoir suivi le devellopement de TSW je peut vous dire que Bruusgard avait misé beaucoup sur le systeme de classes, et lorsque tout le boulot a été fait on est venu lui dire, bon ecoute Martin t'es sympa, mais on as Joel la qui va prendre ton bureau pour s'occupper de la commercialisation du produit, allez salut et merci hein. Le gars c'etait son projet a la base, mais comme toujours quand il as fallu des sous ben on as été voir EA...mince...encore eux et on les connais bien hein, si ca rentabilise pas tres vite c'est suppression de poste et compagnie (rappelez vous SWTOR, combien de gars de chez bioware ont été viré comme des merdes?), tout comme l'industrie du disque il faudrait des labels independant qui fonctionnent seuls, mais bon j'suis conscient que ca c'est utopique....

Mais bordel ou c'est qu'j'ai mis mon flingue.

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Dragon's Dogma II
22 mars 2024
3
Stellar Blade
26 avr. 2024
4
Rise of the Ronin
22 mars 2024
5
SAND LAND
26 avr. 2024
La vidéo du moment