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News archive Kinect fonctionne aussi assis
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Rédaction Jeuxvideo.com

Kinect fonctionne aussi assis

Kinect fonctionne aussi assis
Bonne nouvelle pour les joueurs qui se voyaient mal jouer debout devant leurs télés, Kinect fonctionnera même si l'utilisateur est assis. "Forcément" diront certains en se souvenant que Microsoft avait justement montré une famille vautrée dans le canapé durant sa toute première vidéo d'annonce de Kinect. Pourtant, reconnaître les mouvements d'une personne assise n'était encore pas totalement acquis il y a seulement quelques jours. Le fait est que la technologie derrière Kinect reconnaît les joueurs en tant que forme simple et que le point d'ancrage de chaque utilisateur se trouvait au niveau en bas de la colonne vertébrale. Du coup, lorsque la personne était assise, ce point se retrouvait au même niveau, voire plus bas que les genoux et le système avait donc beaucoup de mal à interpréter la véritable position du joueur.

Le problème semble désormais résolu grâce à une astuce toute bête (en apparence). Le point d'ancrage a simplement été remonté au niveau du cou. Résultat, un joueur peut être détecté même s'il est assis. Kinect aura peut-être du mal à interpréter les membres inférieurs, mais le haut du corps sera parfaitement compris par la caméra et on pourra donc utiliser la tête, le tronc et les bras suivant les jeux. Pratique, notamment pour les jeux de voitures. Le capteur Kinect sera disponible à partir du novembre en France.

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