Après avoir fait bien parler de lui l'année dernière, le système de cloud gaming OnLive sort enfin de son silence. On apprend ainsi que les joueurs américains pourront commencer à en profiter dès le mois de juin, en s'acquittant toutefois d'un abonnement mensuel de 14,95 dollars. Sans rentrer dans tous les détails techniques, rappelons que OnLive héberge tous ses jeux à distance et se "contente" d'envoyer le flux vidéo aux joueurs. Grâce à une nouvelle technologie propriétaire, et à une bonne connexion chez le joueur, le système ne subirait aucun temps de latence visible et permettrait donc de jouer dans les meilleures conditions possibles, sur des jeux constamment mis à jour et tournant sur des PC et des Mac dernier cri.
Précisons aussi que l'abonnement ne permet que l'accès au service (et à tous ses avantages) mais que le joueur doit ensuite acheter ou louer les jeux qui l'intéressent. Et là, aucun prix n'a été encore avancé. A son ouverture, OnLive proposera entre 14 et 25 jeux issus des catalogues des grands éditeurs. Les joueurs pourront ainsi s'adonner à Assassin's Creed II, Borderlands, Dragon Age Origins, Mass Effect 2, Metro 2033 ou encore Prince of Persia : Les Sables Oubliés. L'arrivée d'OnLive en Europe reste encore un grand point d'interrogation.