A l'approche de la fin de l'E3 2009, Left 4 Dead 2 s'impose sans peine comme le jeu le plus mal accueilli du salon. Les appels à la confiance de Doug Lombardi de Valve Software n'y pourront rien : l'annonce d'une suite à Left 4 Dead, programmée pour sortir un an à peine après le premier opus, a sonné comme une trahison chez les inconditionnels du jeu, qui s'attendaient plutôt à bénéficier de nombreuses mises à jour et des ajouts réguliers de contenu au fil des années.
Il faut dire que Valve a toujours été un modèle en matière de suivi gratuit de ses jeux (les adeptes de Team Fortress 2, par exemple, peuvent en témoigner). Qui plus est, la version de Left 4 Dead 2 présentée à l'E3 les a fortement déçus : peu attrayante, dotée d'une ambiance moins pesante, elle s'annonce de surcroît comme une simple mise à jour plus qu'une véritable suite, mais une mise à jour qu'il faudra payer. Les critiques fusent de toute part, sans parler des craintes légitimes de voir la communauté se scinder en deux à la sortie de ce second opus.
La communauté des joueurs de Left 4 Dead, qui figure actuellement parmi les plus actives du web, a donc décidé de s'organiser et de réagir en lançant un appel au boycott de Left 4 Dead 2. De nombreux groupes Steam y ont déjà répondu favorablement. En annonçant si précocement la suite d'un des jeux les plus prenants de l'année passée, Valve s'attendait-il à déclencher de telles hostilités ?
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