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Dark Age of Camelot : Labyrinth of the Minotaur
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DAOC : Labyrinth of Minotaur : fil d'Ariane ? Paré ! du 09/10/2006

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DAOC : Labyrinth of Minotaur : fil d'Ariane ? Paré !
DAOC : Labyrinth of Minotaur : fil d'Ariane ? Paré !
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DAOC : Labyrinth of Minotaur : fil d'Ariane ? Paré !
Prévue pour sortir durant le premier trimestre 2007, la septième extension pour Dark Age of Camelot s'intitulera Labyrinth of the Minotaur. Comme on pouvait s'en douter, la nouvelle aire de jeu qui viendra s'ajouter au paysage du MMORPG bien connu aura l'aspect d'un dédale peuplé, entre autres, de ressortissants de cette race de créatures mi-hommes, mi-taureaux. Précisons que les minotaures seront jouables et qu'ils existeront dans des versions d'apparence légèrement différentes selon la nation qu'ils serviront.

Le labyrinthe en lui-même s'étendra sur cinq niveaux souterrains. Pour les utilisateurs de DAOC, précisons qu'il sera plus vaste que "Les Abysses" et que la progression dans de nombreuses salles exigera l'utilisation de mécanismes qui, par exemple, mettront des passerelles en place tout en déclenchant de gigantesques gardiens-robots. Chacune des trois nations pourra y accéder par sa propre entrée située dans la zone "Royaume contre royaume" du jeu. Le but ultime de cette extension est d'aller régler son compte à Agramon, un démon qui a voulu réduire les minotaures en esclavage. Dans ce but, celui-ci a créé des reliques magiques prévues pour corrompre les minotaures. Mais son plan s'est retourné contre lui car les reliques, très puissantes, ont atteint un certain niveau de conscience et se sont libérées de son emprise. Résultat des comptes : certains minotaures sont corrompus, d'autres non, Agramon est coincé au fin fond du labyrinthe derrière une horde de méchants plus puissants les uns que les autres (dont un Cerbère qui doit revenir cher en Canigou...) et les reliques jalonnent les couloirs du labyrinthe.

Ces objets magiques participeront en grande partie au renouveau du principe de jeu apporté par cet add-on. Dès qu'un joueur aura récupéré une des reliques, il bénéficiera de bonus au niveau de la vitesse, de la puissance d'attaque, de l'utilisation des soins, etc. En revanche, il deviendra immédiatement visible sur la carte ce qui ne manquera pas d'attirer sur lui la convoitise d'autres connectés. Autre détail d'importance : les reliques ne seront pas la propriété des joueurs qui les trouveront et elles quitteront l'inventaire du joueur pour être remises en jeu dès que vous vous déconnecterez.

"Labyrinth of the Minotaur" sera aussi l'occasion pour introduire une nouvelle classe de personnage (appelée "Mauler" en anglais) spécialisée dans les combats au bâton ou à mains nues. Ils pourront générer des soins de zone, augmenter leur capacité à esquiver les coups, réduire l'adversaire au silence ou le ralentir. Ils bénéficieront d'une capacité spéciale qui regonflera leur barre de mana dès qu'ils se feront taper dessus. Ce add-on ajoutera également de nouvelles textures pour les montures, toujours appliquées sur un modèle de cheval : mécanique, écailles ou bois. Précisons enfin que cette extension s'adressera aux personnages de niveau 45 minimum et permettra aux "Champions" d'évoluer des niveaux 6 à 10.

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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 11 oct. 2006 à 10:28

la réalité c´est bien au contraire, DAOC fait partie des TRES RARES mmorpg qui offrent une vraie dimension : DAOC, Eve Online, WWIIonline. Sur le plan esthétique, DAOC est bien au contraire une réussite, c´est tres classieux. Evidemment, ca choque ceux qui sont habitués aux multiples fautes de gout plus ou moins imposées par la société d´hyper consommation...

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sky_coca
sky_coca
MP
le 10 oct. 2006 à 19:05

sa a l´air vraiment moche, port de lunette obligatoire sinon :mort:

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Lord-Korgan
Lord-Korgan
MP
le 10 oct. 2006 à 13:29

J´y ai joué pendant 3 ans a daoc, je ne l´ai pas connu a son départ, seulement a partir du premiere add on (SI). Mais apres avoir parcouru EQ1,EQ2, FFXI, Anarchy online, WoW, SWG et d´autres que j´oublie, et bien je dois reconnaitre que Daoc a toujours eu un niveau au dessus des autres. Richesse de ´lunivers, des quetes, des templates mais surtout de son unique RvR légendaire!

Mais pour ma part Daoc c´est arreté avec trials of Atlantis. Le jeu a fait son temps et pour les nouveau joueurs, c´est limite inaccessible etant donné que 95% des joueurs sont lv50, ou alors pour les ptits level c´est des /level boosté au pl.

Mais force est de reconnaitre que la communauté tient bon, meme s´il faut avouer que le jeu a bien mal vieilli et qu´il a perdu de son interet pour les joueurs non initiés...

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Bugbunny
Bugbunny
MP
le 10 oct. 2006 à 12:48

:d) Précisons enfin que cette extension s´adressera aux personnages de niveau 45 minimum :g) et permettra aux "Champions" d´évoluer des niveaux 6 à 10. Decidement ils changeront pas concernant leurs add-ons .irsec faut pas déconer car aprés 3 ans de jeux je n´y joue plus depuis 2 ans :-)))

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Pseudo supprimé
le 10 oct. 2006 à 10:32

perso je pense tjrs que daoc est le meilleur de tous pour son aspect RVR unique mais je suis d´accord avec bozed pour dire que le "minotaure" = pas utile.. je ne prendrai pas le pack par contre tout y compris DR = excellent.

Pas besoin de celui ci en effet... ca va amha à l´encontre du coté "realiste" de DAOC.

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msk19
msk19
MP
le 10 oct. 2006 à 06:22

"Agramon est coincé au fin fond du labyrinthe derrière une horde de méchants plus puissants les uns que les autres (dont un Cerbère qui doit revenir cher en Canigou...)"

J´adore :lol:

Sinon ça a l´air sympa bien que je n´ai pas connu DAOC

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bozed
bozed
MP
le 10 oct. 2006 à 01:39

jtrouve ke la race fait tres world of warcraft.. il viellit votre jeu lol

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Pseudo supprimé
le 09 oct. 2006 à 23:14

DAOC toujours le meilleur MMORPG à ce jour, dimension Pvp poussée au maximum avec le Royaume contre Royaume, graphismes extraordinaires, beauté des chateaux, des drapés, des armures, des sorts. Possibilité d´acheter un terrain, de construire sa maison , de l´équiper au détail pres. DImension RPG donc mais aussi et surtout dimension tactique. Le must avant la sortie de Warhammer Online.

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Irsec
Irsec
MP
le 09 oct. 2006 à 21:40

kominext Posté le 09 octobre 2006 à 20:15:58 gros update graphique pour les effets d´eau sinon.....c" supremement moche !
Il viellit moyennement la communauté se réduit de jour en jour est c´est normal sinon ce fu un grand jeu c´est certain!

= moin de boulet sur les serveurs !! !!

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Kominext
Kominext
MP
le 09 oct. 2006 à 20:15

gros update graphique pour les effets d´eau sinon.....c" supremement moche !
Il viellit moyennement la communauté se réduit de jour en jour est c´est normal sinon ce fu un grand jeu c´est certain!

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