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A l'ordre des best-sellers de ces dernières années, Eragon figure en bonne place, à tel point, qu'à l'instar de Da Vinci, le bouquin de Christopher Paolini aura droit à une adaptation cinématographique en décembre 2006, suivie bien sûr par son portage vidéoludique. Eragon, la franchise, narre donc les pérégrinations d'un héros au nom éponyme, ami des dragons et des magiciens. Sur ses épaules réside, évidement, le sort de l'empire présent. VUG cible le quasi-ensemble des consoles actuelles, de la playstation 2 à la Xbox 360, en pasant par la GBA, la DS, la PSP et la Xbox. On regrette qu'encore une fois la GameCube soit mise au banc des malheureuses exceptions. Toute cette clique sera présentée plus en détail lors de l'E3, lors d'une avant-première mais, en attendant, on connaît déjà les grandes lignes des différentes versions. Les consoles de salon auront droit à une figuration commune, mettant en scène diverses séquences de combats à base de combos et de magies, de projections, de contres et de fatalités. Bien sûr, qui dit dragon dit séquences aériennes à dos de dragon, et invocations de ces grosse bébêtes lors des combats. Ces versione comprendront aussi un mode deux joueurs en coopératif. La Nintendo DS acceuillera quat à elle un système de sortilèges spécifiques avec l'écran tactile, des combats disposés sur les deux écrans. Le projet PSP met l'accent sur le multi, avec un mode à quatre avec sept arènes, avec 10 autres modes de jeux à plusieurs. Enfin, la figuration GBA sera vraiment autre, puisqu'il s'agit d'un jeu de rôle au tour par tour.
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Vivendi universal Games prépare l'adaptation d'Eragon
A l'ordre des best-sellers de ces dernières années, Eragon figure en bonne place, à tel point, qu'à l'instar de Da Vinci, le bouquin de Christopher Paolini aura droit à une adaptation cinématographique en décembre 2006, suivie bien sûr par son portage vidéoludique. Eragon, la franchise, narre donc les pérégrinations d'un héros au nom éponyme, ami des dragons et des magiciens. Sur ses épaules réside, évidement, le sort de l'empire présent. VUG cible le quasi-ensemble des consoles actuelles, de la playstation 2 à la Xbox 360, en pasant par la GBA, la DS, la PSP et la Xbox. On regrette qu'encore une fois la GameCube soit mise au banc des malheureuses exceptions. Toute cette clique sera présentée plus en détail lors de l'E3, lors d'une avant-première mais, en attendant, on connaît déjà les grandes lignes des différentes versions. Les consoles de salon auront droit à une figuration commune, mettant en scène diverses séquences de combats à base de combos et de magies, de projections, de contres et de fatalités. Bien sûr, qui dit dragon dit séquences aériennes à dos de dragon, et invocations de ces grosse bébêtes lors des combats. Ces versione comprendront aussi un mode deux joueurs en coopératif. La Nintendo DS acceuillera quat à elle un système de sortilèges spécifiques avec l'écran tactile, des combats disposés sur les deux écrans. Le projet PSP met l'accent sur le multi, avec un mode à quatre avec sept arènes, avec 10 autres modes de jeux à plusieurs. Enfin, la figuration GBA sera vraiment autre, puisqu'il s'agit d'un jeu de rôle au tour par tour.
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19.04.2006