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News jeu Ce jeu vidéo sort sur PS5, Switch, PC, Game Boy Color... mais pas sur Xbox !
Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Indee - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que les consoles Xbox profitent d’un gros catalogue, notamment grâce au Game Pass et à la rétrocompatibilité, il arrive que certains jeux ne sortent pas du tout dessus. C’est le cas de ce titre.

213 917 vues

Trip World ça vous évoque quelque chose ? C’est un jeu de plateforme sorti en 1992 sur Game Boy et qui était mine de rien en avance sur son temps. Les décors y sont, en effet, franchement détaillés pour l’époque, de quoi donner une saveur bien particulière aux aventures de Yakopoo - une sorte de “Kirby-lapin” qui fait office de héros. Ici, le joueur devra récupérer la fleur de la paix, portée disparue, dans des niveaux en défilement horizontal où l’on peut choisir trois formes à la volée : une standard, une seconde qui peut planer quelques secondes et une troisième, beaucoup plus à l’aise dans l’eau.

Bref, un platformer sympathique désormais presque introuvable en version physique (il était ressorti en 2011 sur Nintendo 3DS, malgré tout). C’était sans compter sur le boulot de “Limited Run Games”, entreprise spécialisée dans la remasterisation et la distribution de jeux vidéo rétro. Trip World a ainsi eu le droit à une version DX, en couleur, qui est arrivée en décembre dernier sur la Switch et un peu plus récemment sur PS4-PS5. Une version physique compatible avec la Game Boy Color est même de la partie, cependant, aucune trace d’une quelconque version Xbox. Mais, comment expliquer ça ?

Une plateforme “digital-first”

La réponse est simple - et elle a été donnée directement par Josh Fairhurst, big boss de Limited Run Games, sur X (Twitter). “La grande majorité des joueurs Xbox sont d'abord numériques”, explique-t-il en janvier dernier. “Les ventes physiques ne sont pas assez hautes sur Xbox afin de compenser nos coûts de développement, nous n'avons donc pas d'autre choix que d'ignorer Xbox sur ces jeux”. Oui, car Trip World n’est pas un cas isolé… Récemment, des titres comme Adventure Awaits, Undernight In-Birth 2, ou Gleylancer & Gynoug n’ont pas eu le droit à leur jaquette sur les consoles de Microsoft. Fairhurst indique que les ventes de ses jeux physiques sur Xbox ne dépassent pas les 5.000 unités !

Malheureusement, ce problème ne se limite pas à Limited Run… Récemment, en Europe, plusieurs revendeurs ont retiré les boîtes Xbox de leur étagère ! Un événement qui semble confirmer les dires de Josh Fairhurst. Il faut avouer qu’avec le Game Pass, qui propose des centaines de jeux (dont les exclusivités Microsoft dès leur premier jour de commercialisation), pourquoi s’embêter à acheter des jeux “en dur” ? Ça reste l’apanage des joueurs attachés au physique, mais qui représentent de toute évidence aujourd’hui une niche, du moins sur Xbox.

Commentaires
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karaska karaska
MP
Niveau 22
le 28 févr. à 09:48

C'est drôle parce que certains développeurs l'avaient annoncé, ils avaient bien dit que cela poserait un problème au niveau des ventes de jeu. Donc pour une très grosse boite qui vend des AAA par camion, cela n'a peut-être pas tant d'incidence mais pour les studios plus petit qui comptent sur chaque vente pour ne pas perdre d'argent, cela est donc bien préjudiciable.
De toute manière le système de pass d'accès à des catalogue ne feront en aucun cas du bien à l'industrie du JV et donc, par extension, aux joueurs sur le long terme.

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