Plusieurs mois après sa sortie, Larian Studios a dévoilé des données intéressantes qui en disent long sur la façon de jouer des joueurs. On apprend notamment qu’un nombre très restreint de fans a réussi à déclencher ces dialogues.
Baldur's Gate III a été officiellement élu meilleur jeu de l’année 2023 lors des Game Awards, permettant de faire savoir au monde entier à quel point ce titre est excellent. Une récompense amplement méritée quand on voit le travail colossal du studio belge sur les moindres détails de sa narration. Avant la sortie du jeu, ils n’avaient pas menti lorsqu’ils disaient haut et fort à quel point ce troisième opus regorge de possibilités. Faire des choix qui ont des conséquences, et évoluer dans un univers extrêmement riche a contribué à son succès phénoménal.
Néanmoins, avec tous les compagnons qui peuvent faire partie de la même aventure que votre personnage, peu préfèrent partir seul. Astarion ou encore Ombrecoeur sont des héros profonds dont l’évolution dépend uniquement de vous, ce qui pousse les joueurs à s’investir pour découvrir toutes les facettes. Certains prennent tout de même la décision de progresser dans le jeu sans compagnon afin de voir s’il y a du contenu caché… Une prise de risque récompensée par Larian Studios !
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Moins de 1% des joueurs de Baldur’s Gate 3 on débloqué ce dialogue
Ce qui est particulièrement impressionnant avec Larian Studios, c’est qu’ils se sont concentrés sur le moindre détail, et ce, même s’ils savaient pertinemment que peu de joueurs verraient ce genre de contenu. Ainsi ,Baldur’s Gate 3 contient de très nombreuses surprises qui ne sont pas du tout indiquées, que ce soit dans les succès à débloquer ou dans les quêtes à effectuer.
Récemment, lorsque le studio belge a dévoilé plus d’informations sur ce que font les joueurs, ils ont également affirmé qu'un demi pour cent des joueurs de ce troisième opus ont réussi à terminer le titre sans aucun compagnon et déclencher un dialogue précis. Nick Pechenin, le Lead Systems Designer de Larian Studios, s’est exprimé sur le sujet :
Nous recherchons ce sentiment de liberté absolue. Je viens d'apprendre aujourd'hui qu'un demi pour cent des joueurs ont atteint le combat final sans avoir jamais recruté de compagnons. Il n'y a pas de succès pour cela. Le jeu ne suggère jamais qu'il s'agit d'une bonne idée, mais notre dialogue devait en tenir compte.
Après ça, il est fort possible qu’un grand nombre de joueurs partent à la recherche de ce dialogue caché que presque personne n’a découvert. Cette situation permet de prouver, une nouvelle fois, que ce studio a réalisé un travail minutieux qui mérite d’être mis en lumière.