Microsoft ne développera plus de jeux pour la Xbox One. L’avenir de la firme est désormais tourné vers la nouvelle génération de consoles.
Ce n'est qu'un au revoir
C’est fini ! Lors d’une interview avec Axios, le directeur des studios Xbox, Matt Booty a expliqué que la firme ne développera plus de jeux pour la Xbox One. « Nous sommes passés à la génération 9 », a-t-il ajouté. Il n’y aura donc plus de cross-plateforme entre anciennes et nouvelles générations de consoles, à la place les équipes se concentreront sur la Xbox Series. On a pu remarquer ces dernières années que certaines licences s’étaient déjà débarrassées de la One, à l’image de Deathloop, Hi-Fi Rush,Ghostwire Tokyo,Redfall et bientôt Starfield.
Concernant le développement de jeux en cours « comme Minecraft ou Sea of Thieves », la prise en charge restera la même. Concernant les futurs jeux Xbox Series, ils ne seront jouables que via le Xbox Cloud Gaming sur nos bonnes vieilles Xbox One. « C’est ainsi que nous allons maintenir le soutien », a déclaré Booty. Dans l’entretien, le directeur a aussi mentionné que ces nouveaux plans devraient contraindre les programmeurs à mieux utiliser la Xbox Series S, pas assez puissante selon certains studios. Pour rappel, les créateurs ont pour obligation de rendre leurs titres compatibles avec celle-ci.
L’année dernière, certaines rumeurs laissaient entendre que de nombreux studios demandaient la fin de la comptabilité obligatoire sur Xbox Series S. « De multiples développeurs ont participé à des réunions au cours de l’année écoulée, essayant désespérément de faire abandonner les exigences de lancement de la série S », expliquait l’artiste VFX Ian Maclure sur Twitter. Contrairement à la Xbox Series X, cette dernière est moins chère, mais aussi moins puissante. Seulement depuis, Microsoft ne l’a pas délaissée, au contraire. Lors du Xbox Showcase, au début du mois de juin, les joueurs ont pu découvrir une nouvelle version de la console, avec plus de stockage et un coloris inédit. Elle possède désormais 1 To de capacité SSD, contre 500 Go pour le modèle originel. « Vous tirerez le meilleur parti de chaque minute de jeu avec des fonctionnalités telles que le Quick Resume, des temps de chargement ultra rapides et un gameplay allant jusqu’à 120 FPS - le tout alimenté par Xbox Velocity architecture », a expliqué Microsoft sur son blog.