La démo de Final Fantasy 16 est disponible depuis peu. Et certains joueurs ont déjà découvert des petits problèmes, comme ce QTE un peu… contre-intuitif…
La démo de Final Fantasy 16
Depuis quelques jours, il est possible de s’essayer à Final Fantasy XVI à travers une démo sur PS5. Et quelle démo ! Cette dernière dure en effet deux heures. Tout au long de ces 120 minutes, les joueurs vont pouvoir découvrir le monde de Valisthéa. Notez que cette démo est divisée en deux parties. La première vous aidera à faire vos premiers pas dans ce nouvel univers, tandis que la deuxième se concentrera sur les affrontements et les fameux Primordiaux. Et si vous avez peur de perdre votre temps en rejouant cette partie du jeu à sa sortie, notez que vous pourrez récupérer la sauvegarde de la démo pour votre partie.
Acheter Final Fantasy XVI sur PlayStation 5
Si sur Twitter certains se sont lancés dans un débat pour savoir qui de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ou Final Fantasy XVI peut prétendre au titre de jeu de l’année (le fameux GOTY), d’autres se contentent d'apprécier tranquillement la généreuse démo offerte par Square Enix. Car quoi qu’en disent les mauvaises langues, cette dernière semble être au goût de la majorité des joueurs. En revanche, certains points ont laissé les joueurs plutôt dubitatifs… comme ce QTE.
In case you're curious what happens if you try to fail the QTEs in Final Fantasy 16 https://t.co/HbUUX6diJ9 pic.twitter.com/9QCyICCef6
— Lance McDonald (@manfightdragon) June 14, 2023
Un QTE… sans QTE ?
Si le système de combat de FF16 ressemble à celui d’un Devil May Cry, il se tente parfois à mettre vos réflexes à l’épreuve. À certains moments, des QTE sont en effet proposés. Les QTE, ce sont ces moments qui vous poussent à presser telle ou telle touche dans un temps limité, afin d’esquiver, d’attaquer ou de faire n’importe quelle autre action. Dans FF16, ils servent notamment à éviter certaines attaques ennemies particulièrement puissantes. Si vous ratez le QTE, vous perdez donc de la vie. Enfin sauf pour celui-ci…
Car quand, face à un morbol, le premier QTE de ce genre vous est présenté, il est tout simplement impossible de le rater. Un point qui en a indigné certains. Mais comme l’a spécifié Lance McDonald, celui qui a mis en avant ce détail, cela est probablement dû au fait qu’il s’agisse du tuto du jeu. Comme il le dit lui-même, il a raté des QTE par la suite et, cette fois-ci, en a subi les conséquences. Toujours est-il que, tuto ou pas, on n’a jamais vu ça dans un jeu vidéo.