Plutôt PlayStation 5 ou Xbox Series ? Aujourd’hui, beaucoup de joueurs tranchent vis-à-vis de cette question en citant l’argument des exclusivités. Toutefois, pour les développeurs, si cela permet de tisser des liens forts avec tel ou tel constructeur, c’est aussi source de tracas dont certains se passeraient bien, à l’image de cet illustre producteur d’une licence phare du RPG.
Le producteur de FF16 rêverait d’un monde où il n’y aurait qu’une seule console
Ah, la guerre des consoles ! Encore aujourd’hui, le débat entre la PlayStation 5 et les Xbox Series reste un incontournable des échanges houleux que se livrent les fans de chaque constructeur. Pour autant, c’est un sujet qui hérisse le poil de bien d’autres amateurs de jeux vidéo, y compris les développeurs. Certes, la concurrence a parfois des effets positifs, mais imaginer un monde dans lequel il pourrait y avoir un monopole vidéoludique, ça en laisse quelques-uns rêveurs. Dans le lot, on pourrait par exemple citer l’illustre producteur de Square Enix, Naoki Yoshida, qui, il y a un peu moins de deux mois, célébrait le lancement de Final Fantasy 16… en exclusivité sur PS5.
Dans le cadre d’une interview accordée à la chaîne YouTube taïwanaise Muyao 4 Super Player, Naoki Yoshida a eu l’occasion d’évoquer tout un tas de sujets mais également de partager un peu toutes les réflexions qui lui passaient par la tête lorsque le débat opposant les deux consoles a été mis sur la table. Traduites, ses déclarations ont malgré tout porté à confusion en raison de quelques erreurs, rectifiées par le compte Twitter Finaland. En réalité, Naoki Yoshida n’a pas dit qu’il n’aimait pas l’exclusivité PS5, la phrase est plus subtile que cela.
Square Enix, un attachement fort à la PS5 et une main tendue vers les Xbox Series
N’allez pas croire que le producteur de Final Fantasy 16 crache dans la soupe alors que PlayStation a fait des pieds et des mains pour s’offrir, sur sa rutilante PS5, le nouvel épisode de l’une des plus grandes franchises du RPG. Lors de cette interview, Naoki Yoshida a surtout souligné qu’il serait bien plus simple de n’avoir qu’une seule console, aussi bien pour les joueurs qui peuvent tous se rassembler autour que pour les développeurs qui ne doivent alors appréhender qu’un seul écosystème. Bref, pour lui, faire disparaître les exclusivités au profit d'une seule console de jeu, c’est une façon de réduire les prises de tête. Tout simplement.
Quand bien même cela semble compliqué à mettre en place, on ressent de plus en plus d’efforts de la part de Square Enix pour gommer ces barrières, même si c’est assez ambivalent. Quid de FF7 Remake sur les consoles Xbox alors que Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion y est disponible ? De la même manière, il ne faudrait pas espérer une sortie de Final Fantasy XVI avant un très long moment, si tant est que ce moment arrive un jour. À côté de ça, Square Enix a annoncé en grande pompe, lors du Final Fantasy XIV Fan Fest, que son MMO allait débarquer sur les consoles de Microsoft en 2024 : une bonne nouvelle qui atténuera les nombreuses autres déceptions.