Il n’est pas rare que la réalité rattrape la fiction, que cette dernière soit issue de livres, de films ou de jeux vidéo. Sur les réseaux sociaux, Hideo Kojima évoque de quelle manière MGS 2 et MGS 4 ont anticipé certaines choses.
La guerre du présent
Depuis son départ de Konami, le célèbre créateur de jeux Hideo Kojima n’évoque que rarement Metal Gear Solid, série qui lui a permis d’être reconnu par la presse et les joueurs. En puisant dans des conflits bien réels pour créer son histoire de science-fiction, Kojima a su construire des intrigues passionnantes. C’est dans un message publié sur Twitter que le créateur est revenu sur Metal Gear Solid 4, un titre sorti exclusivement sur PlayStation 3. Comme le rappelle PC Gamer, l’intrigue du titre se base sur un “vieux” Solid Snake, pris dans une guerre civile entre des sociétés militaires privées (les PMCs).
MGS2 was a wake-up call to the digital society, but MGS4 is about the digitalization of the battlefield. Drones, SOPs, personal identification of weapons, weapon laundering, etc. From "humint" to "sigint" to "osint. It is no longer science fiction. https://t.co/KWU8q8xHa4
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) April 23, 2023
"MGS4 dépeint la prochaine génération de guerres par procuration et d'économies de guerre menées par des armes sans pilote et des PMCs" déclare-t-il. “Un avenir où les parties ne se battent pas, mais sont représentées par des drones, des soldats par procuration et des entreprises”. Il continue : "dans ce futur, ceux qui vendent ou louent des armes introduisent les SOPs (un système de nanomachines qui régule et aide les troupes et les soldats des PMCs - ndlr) pour prendre le contrôle total du champ de bataille". Pour rappel, dans MGS 4, les armes sont liées aux soldats qui les portent à cause d’un système de sécurité. Kojima conclut : “MGS2 était une prise de conscience de la société numérique, mais MGS4 traite de la numérisation du champ de bataille. (...) Ce n'est plus de la science-fiction”.
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Et où en est MGS aujourd’hui ?
Depuis que Kojima a quitté Konami, Metal Gear Solid s’est fait très discret. Après un cinquième épisode dirigé par le célèbre créateur ayant récolté un joli 93/100 sur Metacritic, la série s’est effondrée avec Metal Gear Survive, volet affublé d’un 60/100 Metacritic jaunâtre développé sans Kojima. Depuis, la licence est plus discrète qu’un Snake dans un carton. Il y a malgré tout la rumeur d’un remake qui rôde depuis quelques mois, mais pour le moment, rien n’a été officialisé par Konami.