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News jeu "C'est l'une de mes plus grandes inventions" déclare le créateur de saga incontournable du jeu vidéo. Vous êtes d'accord ?
Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Indee - Journaliste jeuxvideo.com

Dans un récent message Twitter, Hideo Kojima a partagé ce qu’il considère comme “l’une de ses plus grandes inventions”. Selon vous, de quoi s’agit-il ? Petit indice, ça concerne Metal Gear Solid.

9 902 vues

Actuellement à l’œuvre sur Death Stranding 2, Hideo Kojima n’oublit pas d’alimenter sa page Twitter, où il est très actif. Souvent, le célèbre créateur partage les créations de ses fans, ses coups de cœur littéraires ou cinématographiques. Le 31 mars 2023, après la publication d’un GIF où le héros Snake se fait repeindre le visage par son chien : il se lance dans une conversation sur les personnages qui accompagnent les joueurs tout au long de leur aventure. “C’est difficile de faire passer ces PNJ pour des êtres humains” explique-t-il - “c’est là que les chiens entrent en jeu”. À la fois intelligents, loyaux, orientés vers l’action, ces animaux sont un bon moyen de guider quelqu’un dans un monde inconnu. Kojima appelle ça le “système copain” (“buddy system”, en VO) dont le Codec est aussi un exemple.

Véritable fierté

Si vous avez déjà joué à Metal Gear Solid, vous connaissez le “Codec”, interface de communication qui permet à deux personnages d’échanger à distance. On peut notamment l’apercevoir dans l’opus éponyme, sorti en 1999 sur PlayStation… “C’est l’une de mes plus grandes inventions” affirme, sans détour, Hideo Kojima, sur Twitter. “Les joueurs infiltrent le territoire ennemi seuls (...) J'ai donc pensé qu'il serait possible d'accompagner le joueur avec la voix et d’amener une sous-intrigue”. Le créateur note également que l’idée est venue du contexte des forces spéciales | des contraintes de l’époque.

Un exemple de Codec, dans Metal Gear Solid (1999, PS1)

"C'est l'une de mes plus grandes inventions" déclare le créateur de saga incontournable du jeu vidéo. Vous êtes d'accord ?

Un standard est né

Le développeur japonais le sait bien, ce genre d’interface est par la suite devenu monnaie courante. Six ans après Metal Gear Solid, on le retrouve par exemple dans Resident Evil 4 - qui a récemment fait l’objet d’un remake (le Codec y a été modernisé). D’ailleurs, tant qu’on parle de refonte, quid de celle de MGS ? D’après de récentes rumeurs, le remake du troisième volet devait être annoncé lors de l’E3 2023… Mais depuis l’annulation du show américain, autant dire que c’est pas très bien parti.

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Commentaires
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Grosbeu Grosbeu
MP
Niveau 7
le 04 avr. 2023 à 19:22

Quel charlatan megalo ce type

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