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News jeu Avant Rockstar et GTA 6, CD Projekt (Cyberpunk 2077, The Witcher 3) a aussi fait l'objet d'une cyberattaque massive
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Depuis hier, l'industrie vidéoludique est sens dessus dessous : une centaine de vidéos de GTA 6 a été dérobée à la suite d'une cyberattaque massive dirigée sur Rockstar Montréal. Un genre d'attentat déjà observé il n'y a pas si longtemps.

240 336 vues

Sommaire

  • GTA 6 : Rockstar subit une cyberattaque, ce qu'il faut en retenir
  • CD Projekt aussi avait perdu ses codes sources

GTA 6 : Rockstar subit une cyberattaque, ce qu'il faut en retenir

C'est la bombe du week-end : Rockstar Games, studio de développement derrière l'une des licences les plus populaires du jeu vidéo, a subi ce week-end une cyberattaque massive. Plus d'une centaine de vidéos d'une ancienne version de Gran Theft Auto VI (GTA 6) auraient été dérobées par un pirate de 16 ans. Les vidéos leakées donneraient de l'épaisseur aux rumeurs concernant le duo de personnages principaux (à la Bonnie & Clyde). Le titre devrait se situer chronologiquement après le cinquième opus dans une version fantasmée de Miami avec Vice City qui pourrait évoluer.

Au-delà de ces nombreuses vidéos partagées, c'est aussi le code source de GTA 5 et de GTA 6 qui se sont retrouvées en possession des pirates. C'est grâce au code source que les consoles / ordinateurs arrivent à exécuter les logiciels : le code source est à la recette ce que le produit final (le jeu en l'occurrence) est au gâteau. Un élément très important du développement qui peut permettre à des personnes tiers d'en abuser. À ce sujet, ce ne sont pas les premiers (et probablement pas les derniers) touchés.

CD Projekt aussi avait perdu ses codes sources

Rappelez-vous, c'était l'année dernière. Nous sommes en février 2021 : Cyberpunk 2077 est sorti depuis deux mois, et CD Projekt travaille d'arrache-pied pour corriger le jeu. En effet, le titre subit un lancement chaotique (bugs, dysfonctionnement techniques, des villes vides...) et est retiré de certaines boutiques numériques (PlayStation Store, Windows Store) : une première dans l'histoire du jeu vidéo. Mais comme un malheur ne vient jamais seul, CD Projekt subit dans la foulée une cyberattaque de grande ampleur : les codes sources de Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Gwent et d'une "version non distribuée" de The Witcher 3 (on connaissait déjà l'existence d'une version PS5 et Xbox Series) ont été volés.

À l'instar des pirates responsables de la cyberattaque commise envers Rockstar, les criminels cherchent à extorquer des fonds sans quoi les codes seront diffusés sur Internet. Une demande à laquelle CD Projekt "ne cèdera pas", en expliquant que les négociations ne peuvent pas empêcher la diffusion de données compromises. Finalement, les pirates mettent les codes sources aux enchères avec un prix de départ à 1 million d'euros ou en achat immédiat à 7 millions d'euros. Résultat des courses, la vente est réalisée à un prix inconnu puisque l'offre a été faite à la discrétion des concernés.

Il faut aussi garder à l'esprit que les deux cyberattaques n'ont pas les mêmes conséquences : celle de CD Projekt concernait des jeux déjà sortis à l'époque. Cela n'a pas donc pu porter préjudice aux titres en amont de leur sortie comme c'est déjà le cas avec la centaine de vidéos actuellement en train d'être retirées d'Internet par Rockstar. Toutefois, il faut garder à l'esprit que les deux studios ont fait l'objet d'une cyberattaque suffisamment grande pour leur soutirer le code source : comme évoqué ci-dessus, il représente tout le savoir-faire des développeurs. Le vol d'une telle quantité de travail a sûrement déjà porté un préjudice moral à de nombreux employés.

Commentaires
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Niveau 9
le 05 oct. 2022 à 23:08

C'est une bonne nouvelle que la Xbox One soit compatible avec les jeux Xbox 360 ! Les fans de la Xbox One vont pouvoir profiter des jeux Xbox 360 sans avoir à se déplacer et sans avoir à acheter deux consoles.

Lire la suite...
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