S'il se fait plus discret dans l'actualité, Phasmophobia, le jeu d'enquêtes paranormales, poursuit son développement. Le titre fête désormais son premier anniversaire, l'occasion pour Kinetic Games de publier une nouvelle mise à jour.
Phasmophobia a reçu de nombreuses mises à jour ces douze derniers mois. Elles ont affiné la technique, la stabilité du jeu et amélioré la gestion du matchmaking, mais ont également permis l'introduction de nouveaux objets, d'une nouvelle carte, et, évidemment de nouveaux fantômes. Dans la dernière mise à jour en date, les développeurs ont introduit une refonte du journal, pour en faciliter l'utilisation. Ainsi, il est désormais possible de rayer les preuves sur la page dédiée, d'accéder au menu pause et de modifier les paramètres de jeu depuis le journal. Cela peut paraître léger, mais ça devrait grandement fluidifier les parties.
Cela a été une année incroyable pour Kinetic Games et Phasmophobia et je tiens à remercier tout le monde pour leur incroyable soutien. Aujourd'hui, Phasmophobia est l'un des jeux les mieux notés sur Steam, ce qui est incroyable et quelque chose que je n'aurais jamais imaginé se produire. (...) Pour célébrer l'anniversaire, nous avons mis en place une mise à jour anniversaire grâce à laquelle vous pouvez faire la fête dans la zone du menu principal (...)
Autre ajout intéressant, la possibilité de lancer le jeu en solo sans être automatiquement connecté à un serveur. De quoi éviter tout souci de connexion, et profiter du titre. Plus marginal mais néanmoins pratique, l'ajout de nouvelles polices d'écriture comblant les manques dans certaines langues. Pour le reste, voici ce que nous propose Kinetic :
Modification du gameplay
- Le bouton de mise en sourdine (mute) de la VR a été remplacé par le bouton de pause de tous les contrôleurs. Votre manette vibrera lors de la mise en sourdine.
- Vous n'obtiendrez plus 10 $ en cas d'échec d'un contrat et bénéficierez à la place de l'assurance en fonction de la difficulté choisie.
- Si vous échouez lors d'un contrat, vous saurez maintenant de quel type était le fantôme.
- Les orbes fantômes changeront désormais périodiquement de position dans la salle fantôme.
- Vous ne pouvez plus voir le fantôme du projecteur DOTS si vous êtes mort.
Correction de bugs
- Correction d'une fuite de mémoire sur le menu principal lors de l'utilisation d'une manette.
- Correction d'un bug où vous pouviez vous glisser la tête à l'intérieur de quelque chose pour que le fantôme ne vous voie pas.
- Correction de plusieurs endroits sûrs où vous pouviez vous tenir debout sur quelque chose, et le fantôme ne pouvait pas vous atteindre.
- Bleasdale : correction d'un bug où la température ne baissait que rarement dans le grenier.
- Bleasdale : correction d'un bug où les effets de l'équipement de chasse ne fonctionnaient pas toujours dans le grenier.
- Correction d'un bug où le son du murmure fantôme restait actif sur le microphone parabolique.
Kinetic Games annonce aussi que le travail sur le jeu ne s's'arrêtera pas de sitôt et que d'autres mises à jour sont prévues pour les mois à venir. En parcourant le Trello du développement, on trouve dans les choses à venir de nouveaux événements en jeu, une révision de ceux déjà intégrés, des hallucinations, de nouvelles death rooms, de nouvelles animations de mort, une révision de l'audio et l'ajout de nouveaux sons.
Evidemment, on attend encore de nouveaux types d'indices, un ou plusieurs nouveaux fantômes, de l'équipement de chasse inédit et une ou plusieurs nouvelles cartes. Enfin, un événement est, comme l'an dernier, prévu pour célébrer Halloween. Pour le moment, on ignore s'il s'agira simplement de décorations dans la zone du menu principal ou si quelque chose est prévu lors des parties.