Lancé officiellement en août dernier après quelques mois d'accès anticipé, le hack'n slash Pagan Online n'aura pas rencontré le succès escompté. Face au manque de joueurs, Wargaming et Mad Head Games ont décidé de fermer ses serveurs et de continuer à le distribuer en tant que jeu solo.
Comme annoncé dans ce billet, le changement s'effectuera le 4 août prochain : Pagan Online deviendra alors seulement jouable en solo hors ligne et il sera uniquement distribué sur Steam. Ceux qui l'ont acheté sur le Wargaming Game Center recevront une clé à activer sur la plateforme de Valve et pourront transférer leur progression. Tous les joueurs auront droit à quelques cadeaux, à savoir sept jours de compte Premium Wargaming et un véhicule pour chaque jeu majeur de la firme (World of Tanks, World of Warships...). D'ici là, il n'est plus possible de l'acheter.
Pour expliquer cette décision, Mad Head Games se contente d’indiquer que maintenir le mode multijoueur "n’est plus viable" actuellement. Comme vous pouvez le voir sur SteamCharts, Pagan Online a rapidement été déserté, en atteste son pic de 11 joueurs connectés en simultané ces dernières 24 heures pour un pic historique de 3030 joueurs en avril 2019, au lancement de l'accès anticipé. Les développeurs ne prévoient actuellement pas d'ajouter de nouveaux contenus, mais rien n'est encore gravé dans le marbre.
Notre test de Pagan Online
Pagan Online : Trailer de lancement