Demain, Mad Head Games sortira officiellement Pagan Online après trois ans de développement. Mais attendez vous à du changement si vous y jouiez déjà, puis que le patch day one change pas mal d'éléments.
En premier lieu, le jeu verra son roster de personnages augmenter dès demain avec l'arrivée d'Elden et d'Hector. Le premier est un personnage fait de glace, disposant d'attaques et de mouvements rapides capable de ralentir et geler les ennemis. Le second est quant à lui une force brute, manipulant les flammes et les éclairs avec habileté.
Du côté de l'arbre de compétence, il se développe avec l'introduction de compétences passives, qui disposent de leurs propres embranchements et de modificateurs spéciaux. Il sera également observable à partir de la Forge des Héros, tandis que divers builds pourront être enregistrés. Le plus important reste l'introduction de deux chapitres supplémentaires, faisant passer leur nombre de 6 à 8. Ces derniers s'accompagnent de leurs propres bestiaires et missions associées.
Pour le reste, il s'agit avant-tout de features modifiant le confort de jeu. La liste complète est accessible sur le site du jeu, mais comprend notamment une amélioration des menus, de l'artisanat, des options audio et un certain nombre de corrections de bugs.
Pagan Online dévoile son gameplay