News business Jade Thiriat, gameplay programmeuse chez Ubisoft nous explique son métier
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com
Nos journalistes et chroniqueurs interviewent Jade Thiriat, gameplay progammeuse chez Ubisoft, dans le Journal.
Jade Thiriat détaille son parcours d'études, qui ne la destinait pas à travailler dans le jeu vidéo avant un voyage au Japon, pendant lequel elle a créé son propre jeu sous Unity. Le fait d'avoir créé un jeu par elle-même a créé de l'intérêt chez Ubisoft pour elle, car elle était plus qu'une joueuse. Elle a travaillé directement sur la série Ghost Recon, avec Wildlands puis Breakpoint. Elle détaille son travail et son rôle au sein des équipes d'Ubisoft dans cette interview, mais aussi comment entrer dans le milieu du jeu vidéo qu'on dit souvent très fermé, pour ceux qui s'y intéresseraient.