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Jade Thiriat, gameplay programmeuse chez Ubisoft nous explique son métier

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Jade Thiriat, gameplay programmeuse chez Ubisoft nous explique son métier
Jade Thiriat, gameplay programmeuse chez Ubisoft nous explique son métier
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Nos journalistes et chroniqueurs interviewent Jade Thiriat, gameplay progammeuse chez Ubisoft, dans le Journal.

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Jade Thiriat détaille son parcours d'études, qui ne la destinait pas à travailler dans le jeu vidéo avant un voyage au Japon, pendant lequel elle a créé son propre jeu sous Unity. Le fait d'avoir créé un jeu par elle-même a créé de l'intérêt chez Ubisoft pour elle, car elle était plus qu'une joueuse. Elle a travaillé directement sur la série Ghost Recon, avec Wildlands puis Breakpoint. Elle détaille son travail et son rôle au sein des équipes d'Ubisoft dans cette interview, mais aussi comment entrer dans le milieu du jeu vidéo qu'on dit souvent très fermé, pour ceux qui s'y intéresseraient.

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Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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Ubisoft Le Journal

COMMENTAIRES

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 03 mars à 00:24

C’est pas fermé... c’est très spécialisé, mal traité et sous payé... pas pareil 😂

Par contre +1 pour ce genre d’interview.

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Commentaire édité 03 mars, 00:25 par Capoupacap2403
RegleGraduee
RegleGraduee
MP
le 02 mars à 23:26

Ca doit être intéressant comme domaine, mais l'industrie en dégoute assez rapidement, suffit de voir l'état des jeux actuels d'Ubisoft.
On est passé de passionné à des exploités. Les salaires sont très en dessous du reste du domaine de l'IT, grosse pression, turnover assez important, peu de perspective d'évolution etc ...

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the_windwaker
the_windwaker
MP
le 02 mars à 22:38

Un dev chez UBISOFT : sous payé
Une femme dev chez UBISOFT : doit de l'argent à la boîte

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Jane_Dark
Jane_Dark
MP
le 02 mars à 22:00

Je trouvais ça étrange aussi qu'Ubisoft recrute une jeune diplômé non spécialisée, sans la moindre expérience professionnelle, avec seulement un petit projet C#/Unity3D dans les bagages...

En fait elle est juste ingénieure CTI... Les RH se les arrachent...

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Temosare1987
Temosare1987
MP
le 02 mars à 21:57

Encore un ptit cheque de ubi. Et les 2 dernier ghost recon c est des bouses donc elle a jamais travaillé sur des vrai jeux

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polskacdp
polskacdp
MP
le 02 mars à 20:46

Vu la programmation moisie de Ghost Recon Wildlands et Breakpoint perso je suis desolé pour elle.

M'enfin au sens large les programmeurs chez Ubisoft je me demande ou ils vont les chercher (que ce soit des hommes ou des femmes) car les 3/4 de leur jeux sont codés avec les pieds et remplis de bugs, j'ai un element de reponse ici.

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Soudecaustik
Soudecaustik
MP
le 02 mars à 19:29

Elle a pas parlé de l'ajout de contenu générique, inintéressant et répétitif qui semble être une grosse partie de son travail :(

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Dudu_15
Dudu_15
MP
le 02 mars à 19:26

Interview intéressante, très bonne initiative merci JVC :ok:

Il faut dire quand c'est pas bien mais il faut le dire quand c'est bien aussi :oui:

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Commentaire édité 02 mars, 19:29 par Dudu_15
sith03
sith03
MP
le 02 mars à 19:13

un bon 17/20 a la programmeuse :pacd:

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Ontaime
Ontaime
MP
le 02 mars à 19:04

http://www.noelshack.com/2020-10-1-1583172258-d2dbcb33a7afa22dad585b257ee0a441-400x400.png

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Top commentaires
ChiliPalmer
ChiliPalmer
MP
le 02 mars à 18:05

Elles s'appellent toutes Jade chez Ubi.

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Commentaire édité 02 mars, 18:06 par ChiliPalmer
Laast
Laast
MP
le 02 mars à 18:01

Elle a travaillé directement sur la série Ghost Recon, avec Wildlands .....puis Breakpoint.

http://www.noelshack.com/2020-10-1-1583168423-dissapointed.jpg

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