Mauvaise nouvelle pour les fans des voitures et des ballons ronds possédant un Mac ou le système d'exploitation Linux. Rocket League ne proposera plus de fonctionnalité en ligne sur ces deux supports dans les mois à venir.
En effet, c'est dans une annonce publiée sur Steam que le studio Psyonix a déclaré que le jeu Rocket League ne sera plus compatible avec Mac et Linux à partir du mois de mars.
Alors que nous continuons à mettre à niveau Rocket League avec de nouvelles technologies, il n'est plus viable pour nous de maintenir la prise en charge des plateformes macOS et Linux (SteamOS). En conséquence, le dernier patch pour les versions macOS et Linux du jeu sera en mars.
Une fois que les joueurs recevront cette mise à jour fatidique, le jeu sera jouable en ligne uniquement sur des machines possédant Windows 7 ou une version plus récente du système d'exploitation de Microsoft. Cependant, même si cela n'est pas directement pris en charge par le jeu Rocket League, Psyonix propose une alternative pour pouvoir continuer à jouer au jeu. Le studio recommande donc d'utiliser l'outil Boot Camp Apple pour simuler un système d'exploitation Windows sur Mac ou l'application Proton ou l'outil Wine pour les joueurs sur Linux.
Pour résumer, Psyonix a posté la liste complète des fonctionnalités qui seront encore disponibles sur le Rocket League après la sortie du patch distribué courant mars. Comme annoncé, il s'agira simplement des différentes fonctionnalités hors-ligne.
= Les fonctionnalités hors-ligne disponibles en détail =
- Match local
- Jeu en écran partagé
- Garage (Tous les articles de personnalisation obtenus ne seront pas supprimés de l'inventaire)
- Statistiques de carrière
- Replays
- Steam Workshop Maps (à télécharger avant le patch final)
- Custom Training Packs (à télécharger avant le patch final)
Rocket League se la joue K 2000