Bonne nouvelle pour les bidouilleurs de tout poil, et pour les rocketeurs qui connaissent les maps de base sur le bout des doigts : sur PC, Mac et Linux les joueurs vont prochainement pouvoir créer et télécharger des niveaux réalisés par des fans, grâce au support du Steam Workshop.
Que ce soit dans des titres solo comme Skyrim ou multijoueur tels que CS:GO, les mods, parfois sérieux, parfois complètement décalés, sont un bel ajout pour notre expérience de jeu. Les passionnés n'ont d'ailleurs pas attendu l'aval de Psyonix pour jouer sur des maps personnalisées dans Rocket League ; un topic sur Reddit étant même dédié à ces arènes customisées. Mais aujourd'hui nous apprenons sur le site du développeur que l'interface du Steam Workshop sera intégrée au jeu au mois de décembre ; finie la débrouille, la solution officielle arrive et nous permettra de créer, partager, télécharger les créations les plus impressionnantes et les plus farfelues.
Rappelons que Rocket League est disponible sur PC et PS4 depuis 2015, et Xbox One, Mac et Linux depuis cette année.
Rocket League : du foot motorisé à l'essai en split-screen !