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News jeu VVVVVV : Pour les 10 ans du jeu, Terry Cavanagh met le code source à disposition
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Disponible chez nous depuis le mois de septembre 2010, VVVVVV est un de ces jeux indépendants qui a marqué son époque. Pour fêter les dix ans de la sortie du jeu, son programmeur a décidé de mettre en ligne son code source.

VVVVVV : Pour les 10 ans du jeu, Terry Cavanagh met le code source à disposition

Sur Distractionware , son blog, Terry Cavanagh commence par remercier les joueurs, avant d'indiquer vouloir marquer le coup en faisant quelque chose de spécial. Cette chose, c'est tout simplement la mise à disposition du code source PC et mobile du jeu sur Github .

Je pense que même un aperçu du code source révélera rapidement que VVVVVV n'est pas un jeu techniquement sophistiqué. Je ne sais pas, que puis-je dire ? J'étais jeune et plus intéressé à afficher quelque chose à l'écran qu'à l'implémenter correctement. Peut-être que la meilleure chose à savoir à propos du code source de VVVVVV est qu'il est la preuve de ce que vous pouvez faire ensemble, même si vous n'êtes pas un programmeur expérimenté.

VVVVVV : Pour les 10 ans du jeu, Terry Cavanagh met le code source à dispositionVVVVVV : Pour les 10 ans du jeu, Terry Cavanagh met le code source à dispositionVVVVVV : Pour les 10 ans du jeu, Terry Cavanagh met le code source à disposition

Comme il l'indique également, le dossier contient la version PC, portée en C++ par Simon Roth en 2011 et mise à jour depuis par Ethan Lee, ainsi que la version mobile, écrite sous Actionscript en se basant sur la version flash 1.0 du titre. En outre, l'article présente de nombreux détails quant à la conception technique du jeu, ce qui ravira les curieux.

VVVVVV : Bande-annonce de sortie sur Switch

PC Switch 3DS Vita Mac iOS Android Nicalis Terry Cavanagh Plate-Forme Jouable en solo
Commentaires
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DucDeBourbon DucDeBourbon
MP
Niveau 10
le 11 janv. 2020 à 16:58

Un cousin d'Anthony Kavanagh ? :rire:

Lire la suite...
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