Discret depuis son annonce en août 2018, Torchlight Frontiers prévoyait à l'origine une sortie en 2019. Une date qui n'est plus d'actualité du côté d'Echtra Games, qui nous donne rendez-vous... "lorsque le jeu sera prêt".
Max Schaefer, qui a participé à la conception des deux premiers Diablo avec son frère Erich avant de fonder Echtra Games en 2016, s'est exprimé sur le sujet lors d'une conférence ce weekend à l'ExileCon (où Path of Exile 2 a été annoncé). Ses propos ont été relayés par PC Gamer et Gamespot :
La fenêtre de sortie en 2019 a été communiquée il y a un an et demi. Nous ne l’avons pas encore mise à jour, mais nous devrions probablement le faire. Nous n’avons rien de vraiment spécifique à communiquer. Nous opérons quelques changements en ce moment qui sont un peu difficiles à aborder. Nous n’avons pas vraiment de meilleures nouvelles à donner pour le moment. C'est pour cela que nous attendons (...) le bon moment pour diffuser une grosse salve d'informations sur ce qu'il se passe.
Avec Torchlight Frontiers, Echtra Games reprend "ce qui a fait le succès" des deux hack'n slash Torchlight développés par feu Runic Games et le transpose dans un monde persistant, partagé, et généré dynamiquement. Les joueurs devront faire équipe pour venir à bout de donjons remplis de créatures, de boss et de loot et faire progresser leur avatar. Trois classes ont pour le moment été annoncées : Mage du Crepuscule, Forgé et Ferrailleur.
Notre preview de Torchlight Frontiers
Torchlight Frontiers : le Ferrailleur pose ses rails