Hier, plusieurs salariés de Daybreak ont fait savoir via les réseaux sociaux qu’ils avaient été remerciés, ce qui avait ensuite été appuyé par un ancien développeur d’H1Z1. Cela vient compléter deux précédentes vagues, qui avaient eu lieu en août et en décembre 2018.
D’abord un peu floue, la situation s’est ensuite éclaircie lorsqu’un responsable de la communication s’est confié à Gamasutra, qui nous transmet la confirmation des licenciements et des mises à pied préalables chez Daybreak San Diego:
Nous prenons des mesures pour améliorer notre activité et pour soutenir notre vision à long terme des franchises existantes et le développement de nouveaux jeux. Cela comprendra un "réalignement" (une réorganisation) de la société en équipes de franchises distinctes, ce qui nous permettra de mettre en valeur leur expertise, de présenter les jeux sur lesquels ils travaillent, et d'offrir des expériences sur mesure à nos joueurs. Malheureusement, certains employés ont été touchés par cet effort, et nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour les soutenir pendant cette période difficile.
Les développeurs concernés seraient notamment issus des équipes de PlanetSide 2 et de PlanetSide Arena, d’après plusieurs publications concernant l’affaire sur Reddit. Pour le moment, on ignore le nombre réel de salariés licenciés, mais il semble être assez haut.