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Double Fine : Double Fine Presents pourrait fermer, mais le studio continuera d'aider les développeurs indépendants

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Double Fine : Double Fine Presents pourrait fermer, mais le studio continuera d'aider les développeurs indépendants
Double Fine : Double Fine Presents pourrait fermer, mais le studio continuera d'aider les développeurs indépendants
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Double Fine Productions, le studio derrière un bon nombre de jeux indépendant comme Broken Age et Psychonauts 2 a été fondé en 2000 par Tim Schafer. En 2014 ce même studio a décidé de se diversifier en proposant une filiale d'édition nommée Double Fine Presents pour aider les développeurs indépendants. Mais en juin 2019, Double Fine est racheté par Microsoft. Un éditeur dans un éditeur est-il possible ? C'est la question à laquelle Tim Schafer essaye de répondre lors d'une récente interview réalisée par Destructoid.

Même si rien n'a encore été décidé par Double Fine et Microsoft, Tim Schafer confie qu'il doute de l'utilité de Double Fine Presents. Pour lui, cette structure serait un doublon avec Xbox Game Studio.

La manière dont Double Fine Presents va évoluer est en quelque sorte une inconnue. D'un point de vue commercial, je ne sais pas si c'est structurellement logique d'avoir un éditeur dans un autre éditeur. C’est une question compliquée.

Cependant Tim Schafer précise que même si cette filiale est vouée à disparaître, l'esprit de Double Fine Presents sera bel et bien là grâce aux Day of the Devs, des journées portes ouvertes permettant aux développeurs indépendants de présenter leur projet à un public.

Si vous revenez sur les raisons de l'existence de Double Fine Presents, c'est en grande partie dû au fait qu'il y a tellement de jeux et qu'il est très difficile pour un jeu individuel d'attirer l'attention sur lui. Nous avons vu beaucoup d'accords, vu comment ils se produisent, comment fonctionnent les détenteurs de plates-formes, comment fonctionne la presse - toutes ces choses qu'un développeur indépendant débutant ne sait pas. Nous pensions pouvoir les aider, choisir en quelque sorte nos jeux préférés et leur donner plus de visibilité. Que nous publiions ou non ces jeux nous-mêmes, nous pouvons toujours remplir notre mission consistant à aider les développeurs indépendants, même si nous sommes une partie de Microsoft..

Pour les joueurs qui s'inquiètent de l'arrivée de titres exclusifs à Microsoft, Matt Booty, le patron de Microsoft Studios a déclaré à GameSpot lors d'une interview que la société envisage d'autoriser certains jeux à être multi-plateformes dont "probablement" les productions de Double Fine.

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Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
Par JeromeJoffard, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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A-SharadHett
A-SharadHett
MP
le 07 sept. à 00:31

Oh, ils viennent de sortir Rad, qui est excellent d'ailleurs.

Lire la suite...
XynonyX
XynonyX
MP
le 06 sept. à 20:45

Logique, ça ferait doublon avec ID@Xbox

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DriftKing47
DriftKing47
MP
le 06 sept. à 20:20

Rip Brutal Legend 2

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Lulu_le_boss2
Lulu_le_boss2
MP
le 06 sept. à 20:10

iron brigade :bave:

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Dr_d34d
Dr_d34d
MP
le 06 sept. à 20:03

Double fine est le studio aux productions les plus variées a mes yeux... Grim fandango, Psychonaut, day of the tentacle, Brutal legend, full throttle, the cave (mon favori) , broken age, stacking, RAD, iron brigade... Et d'autres... C'est ouf!

Lire la suite...
Top commentaires
Dr_d34d
Dr_d34d
MP
le 06 sept. à 20:03

Double fine est le studio aux productions les plus variées a mes yeux... Grim fandango, Psychonaut, day of the tentacle, Brutal legend, full throttle, the cave (mon favori) , broken age, stacking, RAD, iron brigade... Et d'autres... C'est ouf!

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XynonyX
XynonyX
MP
le 06 sept. à 20:45

Logique, ça ferait doublon avec ID@Xbox

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