Attendu pour le 20 septembre prochain, The Legend of Zelda : Link's Awakening, le remake du jeu Game Boy sorti en 1993 met en place un système de donjons-mosaïque.
C'est Eiji Aonuma, le producteur du remake de The Legend of Zelda, qui décide de revenir sur les différentes nouveautés de cette version Nintendo Switch. En plus d'une refonte graphique léchée permettant d'explorer le monde de Cocolint sous un regard nouveau, ce remake propose des donjons-mosaïque. Les donjons-mosaïques, exclusifs à la Nintendo Switch permettent aux joueurs de laisser libre cours à leur créativité pour réaliser eux-mêmes des donjons pour, par la suite, les partager avec l'ensemble de la communauté.
Cela faisait un moment que je souhaitais introduire une fonctionnalité de ce genre dans un jeu Zelda, mais je tenais à ce que ça reste simple et sans complication. Au final, nous avons décidé de proposer aux joueurs de s'amuser à résoudre des énigmes en explorant les donjons qu'ils ont eux-mêmes composés.
Chaque fois que vous terminez un donjon dans l'aventure principale, vous obtenez des salles que vous pouvez réarranger pour former un nouveau donjon-mosaïque. Dampé vous chargera également de constituer des donjons répondant à des critères particuliers.
Même si vous êtes déjà venu à bout d'un donjon dans l'aventure principale, le fait de mélanger divers éléments et de réorganiser les salles différemment peut donner des résultats surprenants. J'espère que vous prendrez plaisir à créer et explorer vos propres donjons-mosaïque !
Ce système proposant une meilleure rejouabilité comparé au jeu d'origine n'est pas la seule nouveauté du titre. En effet, Eiji Aonuma, a choisi d'appliquer un effet appelé "diorama". Cet effet permet de contrôler la perspective pour que les joueurs aient l'impression de plonger dans l'univers de Link et de Zelda.
La version originale de Link's Awakening sur Game Boy est pour moi un titre mémorable : c'est celui qui a éveillé mon intérêt pour la série The Legend of Zelda. En jouant sur le petit écran de la Game Boy, j'avais eu l'impression d'explorer un monde petit mais immersif et plein de profondeur, rempli de personnages amusants. Je tenais à retrouver cette sensation, et c'est pourquoi l'équipe de développement a appliqué un effet de contrôle de perspective, qui donne au joueur l'impression d'observer un diorama miniature.
Pour finir, une édition limitée sortira en même temps que le remake de The Legend of Zelda : Link's Awakening. Elle comprendra, en plus du jeu, un SteelBook en forme de Game Boy, un artbook de 120 pages ainsi qu'une carte du jeu. Le tout est vendu à 89,99€, malheureusement, il faudra être attentif puisque cette dernière est toujours en rupture de stock à l'heure où nous écrivons ces lignes. Un amibo unique à l'image de Link dans le style de Link's Awakening sera également disponible à l'achat.
Pour rappel, The Legend of Zelda : Link's Awakening est attendu pour le 20 Septembre prochain sur Nintendo Switch.