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News jeu Breath of the Wild 2 : les développeurs avaient "trop d'idées" pour un simple DLC
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

C'est l'une des annonces surprises de l'E3 2019 : deux ans après la sortie d'un The Legend of Zelda : Breath of the Wild acclamé (quatrième meilleure vente de la Switch), Nintendo planche sur "une suite". Kotaku est revenu sur cette annonce avec Eiji Aonuma, le producteur du jeu.

Breath of the Wild 2 : les développeurs avaient "trop d'idées" pour un simple DLC
Breath of the Wild 2 : les développeurs avaient "trop d'idées" pour un simple DLC

Simplement teasé par le biais d'une cinématique mystérieuse, Breath of the Wild 2 promet de s'inscrire dans la continuité, tant en termes de narration que de mécaniques. On retrouvera notamment le même moteur de jeu avec un monde similaire, mais bien plus sombre. Si cette suite existe sous la forme d'un nouveau jeu, et non pas d'un gros DLC, c'est simplement parce que les développeurs avaient des idées trop nombreuses et ambitieuses pour agrandir le champ des possibles :

Lorsque nous avons publié les DLC pour Breath of the Wild (Les Epreuves Légendaires et Ode aux Prodiges), nous nous sommes rendu compte que c’était un excellent moyen d’ajouter plus d’éléments au même monde. Mais pour ce qui est des aspects techniques, un DLC représente beaucoup de données – vous ajoutez des données à un titre préexistant. Lorsque nous voulions ajouter des modifications plus importantes, un DLC ne suffisait pas. C’est pourquoi nous avons pensé qu’une suite serait peut-être un bon choix. Eiji Aonuma, producteur de Breath of the Wild.

Lorsqu'on lui demande si cette suite était d'abord prévue comme un DLC, Aonuma répond ainsi :

Au début, nous pensions juste à des idées de DLC, mais nous avions beaucoup d’idées et nous nous sommes dit : 'C’est trop d’idées, faisons simplement un nouveau jeu et repartons de zéro.'

Bien entendu, Aonuma garde ses cartouches en réserve et ne détaille pas ces "idées" trop importantes pour être incorporées par le biais de DLC. Il mentionne toutefois la structure des puzzles de Breath of the Wild, que l'on peut résoudre de différentes manières :

Une chose que nous avons apprise de Breath of the Wild, c'est que lorsque nous nous sommes concentrés à créer un donjon présentant plusieurs solutions, il est devenu cet excellent jeu. C'est une chose que je veux peaufiner et utiliser comme inspiration à l'avenir.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 ne dispose pas encore d'une date de sortie.

Nintendo présente The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 - E3 2019

Switch Nintendo Nintendo EPD Monolith Soft RPG Aventure Action
Commentaires
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Rifson20 Rifson20
MP
Niveau 10
le 02 juil. 2019 à 20:50

Il ment clairement et ça se ressent

BOTW 1 n'est terminé qu'à 50%

Il nous ont vendu un jeu pas fini

Même la fin du jeu n'en est pas une et suggère explicitement une suite

Je me demande ce qu'ils ont fait durant 6 ans parce que BOTW1 je l'ai terminé en peu de temps

J'espère que cette suite corrigera tous les manquements de BOTW1 à savoir proposer des temples avec des thèmes en lien des énigmes des boussoles des petites clés des mini boss des armes a débloquer et des boss qui en valent la peine et non des clones ratés de Ganon

:-((

Lire la suite...
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