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Xbox Scarlett et PS5 : Atsushi Inaba (Platinum) n'est pas très emballé

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Xbox Scarlett et PS5 : Atsushi Inaba (Platinum) n'est pas très emballé
Xbox Scarlett et PS5 : Atsushi Inaba (Platinum) n'est pas très emballé
PS5 Scarlett
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Maintenant que la route vers la nouvelle génération de consoles a été ouverte par Microsoft lors de l'E3, beaucoup d'acteurs de l'industrie y vont de leurs commentaires. Si beaucoup l'attendent avec impatience pour lancer leurs nouveaux projets, Atsushi Inaba se veut beaucoup plus mesuré.

Le directeur exécutif et producteur de Platinum s'est en effet exprimé auprès de Video Games Chronicles, et a bien du mal à s'enthousiasmer pour la partie physique de la prochaine génération, n'y voyant absolument rien de révolutionnaire :

Je suis sûr que tout ira plus vite, que les graphismes seront meilleurs et que les temps de chargement seront sans doute moins longs, ce qui est positif pour les consommateurs. Mais finalement, c'est toujours la même chose. Très franchement, en comparaison des générations précédentes, je n'y vois rien de révolutionnaire ni de très innovant. Les consoles avaient l'habitude de se baser sur des processeurs que l'on ne trouvait pas sur PC. Rien ne semble vraiment unique aujourd'hui. C'est difficile de s'enthousiasmer à propos de quelque chose qui existe déjà.

Cependant, Inaba est bien plus positif lorsqu'il s'agit d'évoquer le cloud gaming, qu'entendent proposer Microsoft, avec son xCloud, et Google avec Stadia :

Les plate-formes de cloud gaming sont vraiment innovantes, et proposent quelque chose de vraiment différent. J'ai l'impression que c'est de là que l'innovation va naître.

Il reste encore un peu de temps pour savoir si Inaba a vu juste ou non. Dans tous les cas, Microsoft et Sony sont d'ores et déjà engagés dans une nouvelle bataille pour installer leurs machines au sein des foyers.

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Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PlayStation 5 Xbox Scarlett Sony Microsoft Google Stadia Games and Entertainment
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COMMENTAIRES

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titanatlas
titanatlas
MP
le 24 juin à 22:46

Il a complètement raison le gars !!!

Les consoles ne propose désormais plus rien d’innovant avec une architecture de plus en plus proche d’un PC

Le cloud même s’il faut une grosse co pour en profiter, est clairement l’avenir !

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djoulow51
djoulow51
MP
le 19 juin à 11:13

Oui oui le cloud gaming c'est de la daube, vous avez la mémoire courte.....qui achète encore des CD aujourd'hui ?? 😂😂😂 Quand apple music/deezer ect sont arrivés tout le monde disait non non moi je veux pas de ça....ey regardez maintenant....voila tout est dit, point final 😭

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captaine69
captaine69
MP
le 19 juin à 08:32

En sachant qu'une durée de vie console et de 6ans.
Stadia propose le pack 129€+10€/mois
sur 6ans = 849€ "sans jeux"
Plus cher, moins fiable et on ne possède rien à la sortie, ah si un bon courant d'air.

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Barta
Barta
MP
le 19 juin à 02:51

On esseye de nous faire croire que l'avenir c'est le cloud mais c'est absolument faux, internet a ses limites et même si on trouver quelque chose qui pourrait le rendre viable pour les 8 milliards d'humains n'empêche qu'ils pollurait comme au moins l'Occident tout entier donc le cloud n'est pas viable a long terme, nous allons assister bientôt a de plus en plus de restrictions d'internet pour le rendre moins énergivore.
Le véritable avenir c'est la cartouche de jeux vidéo.

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panzernecro
panzernecro
MP
le 19 juin à 00:03

Je ne suis pas du tout d'accord avec cet homme de chez Platinum.
Je suis sûr que Microsoft et Sony continueront à nous surprendre et nous émerveiller.

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tarzan06
tarzan06
MP
le 18 juin à 23:09

Un article qui veut promouvoir le streaming, mais les machines derrière utilise le même hardware ... Donc C'est des conneries de marketing pour vendre le streaming rien d'autre

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hbk85
hbk85
MP
le 18 juin à 22:59

Je ne sais pas ce que vous en pensez mais l'innovation ne vient pas nécessairement du hardware... ! Console physique ou virtuelle, l'I.A d'un jeu ne serait-elle pas un élément novateur si elle était plus développée?... ^^

Lire la suite...
Ep0k
Ep0k
MP
le 18 juin à 22:02

Dans quelques années quand on aura 12.000 satellites SpaceX au dessus de la tête, le cloud gaming sera monnaie courante. On est tous réfractaire à ce genre de changements profonds mais cet avenir ne me fait pas rêver bizarrement :nah:

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N-KidZ
N-KidZ
MP
le 18 juin à 21:58

merci a big N de relevé le nivo face au 2 sou-PC sans idantité. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/48/7/1512308864-miyamoto.png

Lire la suite...
The_Cidjay
The_Cidjay
MP
le 18 juin à 20:56

Le cloud gaming, c'est de la daube.
ce sont les propriétaires des serveurs qui maîtriseront ce à quoi on pourra jouer ou pas.
un petit problème de droit et Hop, ta licence préférée du cloud disparaît sur simple volonté des ayant droits. alors qu'en galette tu peux continuer d'y jouer. et je ne parle pas des problème de connexion. une nuit d'orage ? et hop plus de web pendant trois jours à cause d'un problème de relais (bon ok, ça peut arriver aussi avec le courant électrique, mais force est de constater que ça arrive plus souvent avec les fournisseurs internet).

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Top commentaires
RboobooG
RboobooG
MP
le 18 juin à 16:04

Ce qu'il veut dire c'est que du point de vue du créateur on a pas de nouveaux outils pour créer des nouvelles mécaniques de gameplay (le sixaxis, les mouvements sur wii, le touchpad de la DS4, le HD rumble de la switch etc...).

On améliore juste ce qu'il y avait avant (tps de chargements moins longs, graphismes + soignés...)

Après là où il a tort c'est que l'augmentation de la puissance de calcul peut permettre de proposer des IA + intelligentes, de gérer un nombre + élevé de joueurs ce qui peut se traduire par des situations inenvisageables auparavant (des batailles à 300 ou 400 joueurs).

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hellojanet
hellojanet
MP
le 18 juin à 16:13

Sa vision se tient, on s'apprête davantage à accueillir une maj hardware que de nouvelles consoles à proprement parler.

Cela étant dit, on a quand même le droit de s'enthousiasmer

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