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News jeu E3 2019 : Tim Schafer : "La psychologie des rêves m'a inspiré pour Psychonauts"
Profil de Izokay,  Jeuxvideo.com
Izokay - Rédaction jeuxvideo.com

Lors d'une conférence de l'E3 Coliseum pour présenter Psychonauts 2, Tim Schafer en a profité pour révéler les origines de son oeuvre.

E3 2019 : Tim Schafer : "La psychologie des rêves m'a inspiré pour Psychonauts"
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Aux côtés de Jack Black, le directeur de Double Fine Productions a dévoilé son inspiration principale pour la licence Psychonauts, lancée en 2005, en répondant à une question du public.

À l'université, j'étais en cours de psychologie des rêves, on les analysait pour comprendre d'où ils venaient. Et ça me fascinait que tout ce que l'on voit dans nos rêves est un aspect de nous-mêmes. Nos peurs, nos émotions, tout est tourné en poésie. Quelqu'un qui n'est pas artiste professionnel arrive a créer des métaphores incroyables dans son sommeil. Par exemple, un ours géant vu en rêve peut représenter quelque chose d'angoissant dans notre vie, que l'on peut combattre en rêve et se dire inconsciemment : je peux le combattre en vrai. C'est assez cool.

-Tim Schafer

Tim Schafer a également ajouté que l'autre source d'inspiration principale des aventures de Raz était le film de science-fiction Dreamscape, sorti en 1984.

Psychonauts 2 devrait sortir en 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

> Retrouvez toutes les infos de l'E3 2019

Psychonauts 2 : Un premier trailer de gameplay - Game Awards 2018

E3 PC PS4 ONE 360 Mac PS2 Xbox Linux Double Fine Productions THQ Majesco Action Aventure Jouable en solo
Commentaires
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Jane_Dark Jane_Dark
MP
Niveau 13
le 13 juin 2019 à 09:48

"La psychologie des rêves m'a inspiré pour Psychonauts"

La psychologie des rêves, oui, mais sous LSD.

Lire la suite...
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