CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu E3 2019 : "Pas d'impératif de chiffres pour le Xbox Game Studios"
Profil de Izokay,  Jeuxvideo.com
Izokay - Rédaction jeuxvideo.com

L'E3 Coliseum n'offre pas seulement des conférences sur les jeux du salon en eux-mêmes, mais propose des discussions sur d'autres thématiques comme celle du Xbox Game Studios.

E3 2019 : "Pas d'impératif de chiffres pour le Xbox Game Studios"

L'occasion pour Matt Booty, directeur de la division de Microsoft de revenir sur l'intérêt de l'éditeur, qui rassemble plusieurs studios comme Double Fine Productions, qui vient d'être racheté par Microsoft. En répondant à une question du public, Booty a tenu à rassurer sur le confort de l'appartenance au Xbox Game Studios.

Nous sommes totalement dévoués à une vision sur le long terme pour les studios acquis, et nous ne voulons pas qu'ils développent des jeux en pensant à combien de copies ils vont vendre. C'est d'ailleurs l'intérêt de mettre ces jeux sur le Game Pass. Ma vision parfaite des choses, c'est que les employés des studios respirent un coup et se disent : "Je n'ai pas à me soucier de l'avenir proche, je peux travailler sans pression."

- Matt Booty

Dom Matthews (directeur commercial de Ninja Theory), Feargus Urquhart (CEO d'Obsidian) et Tim Schafer (directeur de Double Fine) étaient d'ailleurs présents pour donner leur ressenti en tant que membres d'un des studios acquis par la firme américaine. Ce dernier a d'ailleurs confirmé l'esprit incarné par le Xbox Game Studios :

J'attends de Matt et du Game Studios de la confiance, du confort, une sorte de safe-space. On a longtemps été indépendant, on a eu du temps pour se construire une vraie identité, et le fait que Microsoft ne souhaite pas changer cette identité a été l'un des arguments principaux pour rejoindre le programme.

- Tim Schafer

Matt Booty à également confirmé la volonté d'agrandir le cercle des jeux du Xbox Game Studios, sans toutefois donner trop de détails :

Même si nous souhaitons toujours acquérir de nouveaux studios, c'est comme les chiffres des ventes, nous n'avons pas d'impératif ou d'objectif concret. L'important c'est le feeling avec les personnes que l'on rencontre où que nous connaissions déjà.

- Matt Booty

Double Fine Productions et Tim Schafer présenteront d'ailleurs du gameplay de Psychonauts 2 lors de l'E3 Coliseum.

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2019

E3 PC PS4 ONE Ninja Theory Double Fine Productions Aventure Combat Action
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
ChiliPalmer ChiliPalmer
MP
Niveau 10
le 13 juin 2019 à 11:05

Soit le mec se fout de nous, soit MS a vraiment changé.

Vous savez ce qu'on dit : chassez le naturel, il revient au galop. MS détruira. C'est dans son ADN.

Lire la suite...
Psychonauts 2
PCXbox SeriesPS4ONE
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Solo Leveling : Arise
05 mai 2024
5
Kingdom Come Deliverance 2
2024
La vidéo du moment