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News jeu Nintendo n'a jamais approché Criterion pour développer un jeu F-Zero, affirme l'ancien boss du studio
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

L'information avait été diffusée par le site Nintendo Life en 2015 : le studio Criterion (Burnout) aurait été approché par Nintendo en 2011 pour développer un jeu F-Zero sur Wii U. Dans une récente interview accordée à Game Informer, Alex Ward, fondateur du studio britannique, a finalement clarifié cette histoire une bonne fois pour toutes (via NintendoEverything).

Nintendo n'a jamais approché Criterion pour développer un jeu F-Zero, affirme l'ancien boss du studio

Dans cette interview vidéo, le journaliste Ben Hanson questionne Alex Ward au sujet de cette opportunité qu'aurait eue Criterion de développer un jeu F-Zero pour Nintendo. Le développeur, désormais à la tête du studio Three Fields Entertainment, répond en expliquant qu'elle ne s'est en réalité jamais présentée de manière concrète :

Une bonne fois pour toutes, Nintendo n'a jamais approché Criterion pour nous demander de développer F-Zero. Rien de la sorte. Complètement faux. Un employé "junior" de Nintendo Europe, qui n'est plus dans l'entreprise, m'avait envoyé un mail disant 'Hey, certains d'entre nous parlent'. Certains d'entre eux - qu'est-ce que ça veut dire ? (...) Il pensait peut-être que nous étions une entreprise indépendante, mais EA était notre propriétaire. Je lui ai dit de contacter EA en lui laissant une adresse mail, et c'est tout. (...) Ça n'a jamais été quelque chose de formel, juste un rêve.

Ward détaille en expliquant qu'on est loin d'une situation où Shigeru Miyamoto en personne aurait contacté Criterion, mais simplement un employé avec peu d'ancienneté dans l'entreprise. Pour terminer la discussion à ce sujet, Ward a déclaré qu'il n'est pas un grand fan de la licence F-Zero. Avec son nouveau studio Three Fields Entertainment, il préfère travailler sur des licences entièrement inédites. Il prépare par ailleurs la sortie de Dangerous Dr1v1ng, présenté comme un héritier de Burnout, prévu sur PC, PS4 et Xbox One pour le 9 avril.

Pourquoi Nintendo n'a pas encore fait revenir F-Zero ?

Dangerous Dr1v1ng : l'héritier de Burnout

Nintendo Criterion Studios
Commentaires
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Kurazgriz Kurazgriz
MP
Niveau 42
le 08 avr. 2019 à 10:11

Ça a l'air sympa Dangerous Driving mais... d'après les quelques vidéos, ça a l'air assez vide la circulation... on ressens pas cette frénésie à slalommer dans le trafic pour faire des gros takedown aux adversaires... a voir (en espérant qu'il ne bide pas comme Grip... car le jeu est bon mais très méconnu et les dev ne le soutiennent pas assez... coucou le mode online vide...)

Lire la suite...
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