Voilà une conférence de la GDC que nous attendions avec impatience et pour cause, Google devait y annoncer son entrée dans l'industrie vidéoludique. C'est désormais officiel, le service du géant américain se nomme Stadia et permettra aux gamers de jouer sur une multitude de plateformes différentes.
Ce nouveau concurrent pour Sony, Microsoft et Nintendo s'appuiera sur la fameuse technologie du cloud gaming afin de proposer à ses utilisateurs un rendu 4K / 60 fps. Mais en dehors du concept technique, c'est également tout un écosystème que la marque souhaite mettre en place, avec des studios partenaires, des fonctionnalités pensées pour les streamers et bien plus encore. Pour tout savoir au sujet de cette conférence immanquable, voici notre résumé vidéo en 3 minutes.