Comme annoncé la semaine dernière, Google tient actuellement sa conférence dédiée au gaming, présentée par Sundar Pichai, PDG de Google. Et le géant d'internet a commencé par annoncer Stadia, qui sera disponible dans le courant de l'année 2019.
Après une courte introduction sur les liens entre les IA pour les automobiles et celles utilisées en jeu, il a évoqué les tests réalisés avec Assassin's Creed Odyssey sur Google Chrome. Le but était évidemment d'introduire Stadia, la plateforme dont l'idée est de relier tous les acteurs, à savoir les joueurs, les viewers, et les développeurs. En ce sens, Google annonce que Stadia sera cross-plateformes avec l'idée de réaliser un crossplay total. Côté technique, on nous promet de la 4K 60 fps, avec un objectif annoncé d'atteindre la 8K et le 120 fps.
Dans la pratique, on nous demande d'imaginer que nous sommes en train de regarder quelqu'un en train de jouer à Assassin's Creed. Si le titre vous plait, vous pourrez lancer le jeu via un bouton dédié sans aucun téléchargement, les jeux étant stockés dans les data centers de Google. Du côté des supports, tout y passe : les TV, les tablettes, les smartphones, les PC portables, les PC fixes, sans oublier le Chromecast.
De plus, Google a présenté sa manette, même si celle-ci ne sera pas la seule compatible puisque celles préexistantes devraient l'être également. La manette Stadia ressemble à une manette Pro Switch, et disposera d'un bouton capable de lancer directement un streaming via Youtube. Egalement, elle sera directement connectée aux data centers via Wi-Fi, sans doute pour garantir la compatibilité avec l'ensemble du matériel utilisé.