La partie édition de la société Techland, qui n'a pas atteint ses objectifs fixés lors de sa création durant l'été 2016, va fermer boutique en disant adieu à ses 13 employés, comme l'a révélé le journal local Graczpospolita.pl.
L'idée était en effet de publier deux jeux majeurs en format physique et dématérialisé et quatre titres en digital chaque année ; or, ce n'est même pas le nombre de jeux qui sont sortis au total depuis la création, avec Torment : Tides of Numenera, Pure Farming 2018 ou encore God's Trigger. L'investissement n'en valait visiblement pas la peine et cela se traduira par la fermeture de la société, bien que dans le même temps le développeur Techland (Dying Light 2) n'apparaisse pas lui-même en difficulté. Le FPS de survie pourrait par exemple être édité par Warner Bros., comme pour le premier épisode.
Dying light 2 vous fait réfléchir sur l'importance de vos choix - E3 2018