Initialement prévu pour aujourd'hui, l'accès anticipé de Final Assault a finalement été repoussé d'une semaine par ses créateurs, Phaser Lock Interactive.
Le titre, conçu en VR et mêlant stratégie en temps réel, moba, et tower-defense, n'a pas été décalé au 19 février en raison de soucis dans le développement. En effet, les développeurs expliquent dans un communiqué que leurs bureaux ont subi un début d'incendie, causant divers dommages légers, notamment aux circuits électriques.
Bonjour, ici Phaser Lock. Nous voulions tenir au courant nos fans et notre communauté le plus rapidement possible à propos de la date de lancement de l'accès anticipé de Final Assault. Nous devons malheureusement repousser l'accès anticipé au 19 février à cause d'un incendie dans notre immeuble, parti du hall jusqu'à nos bureaux, il ya deux semaines. Heureusement, nous n'avons connu que des dégâts liés à la fumée et quelques problèmes électriques.
Dans l'incapacité de travailler, et n'ayant pu revenir dans les locaux qu'hier, le studio n'a donc eu d'autre choix que de légèrement décaler l'arrivée du titre sur Steam.