CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
16.4/20
16 à 20
25
11 à 15
5
6 à 10
3
0 à 5
2
Donnez
votre avis
35 notes

Les avis les plus utiles

19/20
Jean-Luc_BideU
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 sept. 2015 à 09:17

Sorti pour la première fois en 2001, MGS 2 nous éloigne de Solid Snake et nous rapproche de Raiden, une recrue toute jeune qui travaille chez Fox Hound. Le jeu nous offre 2 missions en tout et pour tout, pour une douzaine d’heures de jeu suivant le niveau de difficulté sélectionné. Deux missions ça fait un peu léger quand on compare aux jeux actuels mais il faut voir comment le chef d’oeuvre de Kojima a été développé. On commence aux commandes de Snake pour une mission sur un bateau immense: infiltration, espionnage, tout y est. C’est une sorte de prologue superbe puisque interactif. Techniquement le jeu ne souffre pas si l’on est juste assez indulgent. Evidemment les effets visuels ne sont pas fantastiques, le sang est baclé, l’eau n’impressionne pas et la lumière respecte les bases de la physique, sans plus. Pourtant, pour ce qui est à la base un jeu PS2, ce Metal Gear Solid 2 s’en sort très bien !

Mais ce qui m'intéresse avant tout c'est l'ambiance, on continue notre mission, on assomme les ennemis, on les endort et puis on les cache dans des casiers, du grand Snake. On se retrouve à se cacher sous des caisses en carton, histoire de respecter les classiques puis on subit quelques cinématiques et discussions radio. Rien de bien transcendant mais le décor se plante plutôt bien. Il n’y a pas à dire, le jeu a bien vieillit. Mais comme je le disais au début, dans MGS 2 ce n’est pas Solid Snake la star, mais Raiden. Un noob lâché en pleine mission 2 ans après notre première mission avec Snake dans le prologue.

Vous incarnez donc Raiden, un type envoyé en solo (comme notre Snake international) dans des missions improbables. Sur le « Big Shell » cette fois ci, lieu hautement symbolique puisque créée après votre mission de 2007. La mission de base par en cacahuète, vous devez « improviser » dans un environnement hostile, où infiltration rime avec élimination. La seconde partie du jeu est beaucoup plus rythmée, avec des combats de boss, des time limits qui apparaissent à droite et à gauche et un panel d’armes qui devient plus important. Le scénario part en vrille, on se mets à se poser des questions, à chercher à comprendre ce qu’il se passe. Et c’est là que se situe le coeur du jeu : le questionnement. On se met à douter de nos actions, de ce qui est vrai et de ce qui ne l’est pas, de qui est qui et de qui fait quoi. Heureusement, Kojima avait écrit son histoire avant d’arriver à la fin et tout se tient, L’histoire principale de Metal Gear Solid 2 n’est pas sa seule qualité puisqu’il regorge de missions alternatives (virtuelles) ainsi que la possibilité de jouer avec Solid Snake dans un monde parallèle à l’histoire principale, pour vivre des fins différentes.

Ce premier volet de MGS sur consoles 128 bits est un chef-d'œuvre intemporel, on peut le dire. De l’infiltration à l’ancienne et de l’action pure, toujours d'actualité nous permettant de vivre une expérience toujours aussi riche émotionnellement. L’histoire fait toujours autant réfléchir et les cinématiques de fin donnent toujours autant la migraine. Du grand Kojima !

Lire la suite...
16/20
kingpine
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 oct. 2007 à 00:00

Bonsoir, je lisais un peu les avis déjà postés... et je n'ai pas pu m'empêcher d'en rectifier quelques uns ! Même si le jeu est "vieux"... Pour commencer, le vrai jeu d'infiltration réaliste c'est Splinter Cell POINT.
J'ai les 2 et j'aime MGS comme j'aime SC, mais désolé, la 1ère fois que j'ai vu Metal Gear Solid, c'était dans une salle d'arcade. Les Boss sont irréalistes (de plus, plus on recommence un boss et plus il devient facile à battre), et au bout d'un moment, on commence à jouer en ne regardant plus que le radar... HA oui ! C'est super réaliste le champ de vision des ennemis sur le radar... Le fait qu'ils ne voient pas plus loin que 5m chacun en plein jour (belle astuce la vue de haut). Le jeu d'infiltration révolutionnaire c'est Splinter Cell... mais MGS2 vaut la peine mais dans un style plus surréaliste, irréaliste.

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (35)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
1  2  3 
10/20
[MF]Genesis
Alerte
Niveau 2
Posté le 10 mars 2003 à 00:00

Sans doute aussi décevant que MGS2, c'est à dire pratiquement aucune nouveauté, une réalisation moyenne pour la X-Box et un jeu qui n'arrive pas à se renouveler. Autant le 1 était novateur et fabuleux, autant le 2 n'était qu'une pale réplique améliorée du 1, autant celui-ci ne sert à rien. De plus vous remarquerez quand même l'étonnante faculté qu'à ce site à réhausser les notes en fonction de si le jeu est attendu ou pas. En effet le fait de ne mettre que des 16 et des 17 (très peu justifiés surtout pour le graphisme) avec une note globale de 18 me fait vraiment rigoler, surtout quand à côté je vois des tests comme celui d' Eternal Darkness à qui on met 16 alors que les notes lui donnent plus, en parlant de "souci d'objectivité".

Lire la suite...
10/20
salvanus
Alerte
Niveau 2
Posté le 10 mars 2003 à 00:00

18 sur 20 je trouve ça très très bien payé (et même trop). Le jeu est peut-être beau mais moins que sur PS 2 et en plus il "rame". Il n'apporte rien de bien nouveau, il est beaucoup trop court et les 200 VR sont bofs. En gros c'est une pale copie de celui de PS 2 en moins beau, ce qui est un comble vu la puissance de X-Box. Vivement le prochain épisode en espérant qu'il soit aussi bien que le premier.

Lire la suite...
14/20
Lefouauxerrois
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 mars 2003 à 00:00

Le jeu n'a aucune originalité comparé à celui de la ps2. Les fans de splinter cell apprécieront le genre. Mais il ne vaut pas splinter cell. Les graphismes pour la Xbox ne sont pas fameux et oui quand on voit les graphismes de panzer dragon orta ou de splinter cell ...... je trouve qu'il mérite son 14 et que le 18 n'est pas amplement mérité...

Lire la suite...
20/20
killerfighter2
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 mars 2003 à 00:00

Le jeu par excellence. J'ai fini au moins 20 fois le n°1 sur ps1 et j'ai aussi terminé le n°2 sur ps2. J'hésitais à m'acheter la x-box mais le jour ou j'ai appris que métal gear solid 2 sortait sur cette magnifique console, je n'ai plus hésité une seconde. Alors faites-vous plaisir et foncez vous l'acheter !!!!!!

Lire la suite...
20/20
Edward-Carnby
Alerte
Niveau 5
Posté le 10 mars 2003 à 00:00

20/20 car ce jeu est parfait c'est le mélange magique entre le cinéma et le jeu vidéo, on a l'impression de se retrouver devant un grand blockbuster d'Hollywood. Le fait d'avoir laissé Raiden prendre la place de Solid Snake a été une idée brillante de la part de Konami car personne ne s'y attendait. Pour conclure j'ai joué à beaucoup de grands jeux de ma vie comme Halo sur Xbox, Les Shenmue sur Dc, mais d'après moi rien ne vaut MGS2 sur Xbox et le premier opus du même nom sur PSone !

Lire la suite...
DébutPage précedente
1  2  3