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La note des lecteurs

Note moyenne
17.1/20
16 à 20
1374
11 à 15
147
6 à 10
61
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1696 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 9
Posté le 14 mars 2017 à 23:46

Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.

Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :

La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.

La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.

L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.

Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :

La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.

La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !

Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.

Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.

Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :

Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.

L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…

Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?

Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.

Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...

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18/20
mr-iguins
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Niveau 5
Posté le 06 mars 2017 à 15:44

le jeux en vaut la chandelle . par contre petit coup de gueule contre les notes des lecteurs... franchement 3,4,5... c'est de la mauvaise fois la . le jeux n'est pas parfait mais bon, abusez pas

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Tous les avis lecteurs (1696)

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20/20
gloupsou
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Niveau 3
Posté le 16 sept. 2020 à 15:59

Tout simplement magnifique, même si niveau graphismes ce n'est pas ouf, pour un jeu PORTABLE il est vaste est assez varié en termes de décor. L'évolution de la difficulté est ultra bien géré, là où au début on esquive les ennemis, au fil du temps on arrive a battre des montres géant rien qu'avec un bout de bois ou un os (faut être expérimenté mais c'est faisable). L'une des plus grande richesse de ce jeu c'est que l'on puisse faire ce que l'on veut, escalader des montagne, nager, chevaucher un cheval, etc, on peut aller combattre voir battre le boss du jeu avec les 3 coeur du début ou faire des sanctuaires (épreuves) pour augmenter son endurance ou sa vie.

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18/20
Master_TheGamer
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Niveau 11
Posté le 05 sept. 2020 à 15:12

Ce jeux est énorme mais je vais pas citer les avantages car on entend tjr la même chose, du coup je vais citer les choses à améliorer pour la suite en développement. Déjà le jeu rame beaucoup, certaine zone, explosion ou autres font ramer le jeu a fond. Les "temples" sont trop courts et pas intéressante, les 4 temples se finissent relativement vite et les bosse ne sont pas intéressant. Les combats sont bien, mais on s'en lasse vite, les seuls combats interagissants sont les combats contre les gardiens et les lynels. L'idée de crée un monde ouvert était un risque que Nintendo à réussi à parfaitement maîtriser mais cela ne justifie pas que l'histoire du jeu consiste à aller défoncer ganon juste après le tutoriel (le plateau du prélude) les quêtes principales sont bidons et les 4 temples du jeu sont optionel :ouch:, il ne faut pas oublier que nous jouons à un zelda et que avant le boss de fin il y a une quêtes principale et un chemin à suivre.

En bref ce jeu est énorme et je continue d'y jouer après une centaine d'heure et je prend tjr du plaisir, mais le gros manque de quête principale casse un peu l'univers zelda, faire un open world était un risque à prendre pour un univers comme zelda, et ce défaut est du à l'idée d'avoir voulu faire un open world. Si botw 2 corrige se problème principal je mettrai 20 sans hésiter.

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19/20
ellliott
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Niveau 1
Posté le 25 août 2020 à 10:55

Très bon jeu juste un petit peut dommage que les quête secondaire compte pas dans les pour le %, Gabon est un peut trop facil a mon avis voilà .

Sinon très très très bon jeu je conseil.

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18/20
Pseudo supprimé
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Niveau 3
Posté le 24 août 2020 à 07:54

l'un des meilleures Zelda les graphisme sont au top l'histoire aussi mais beaucoup moin drôle que les anciens Zelda la carte est superbe grande est beaucoup d’activité a faire le gros défaut c'est les donjon qui sont vraiment nul je conseil ce jeu

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20/20
Gyver68
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Niveau 1
Posté le 14 août 2020 à 17:18

Alors là Nintendo nous on fait rêve.
Ce jeu est tout juste magnifique !!!
Extrêmement complet !
Je me demande ce qui pourront encore nous donné
j ai un peut peur pour le prochain Zelda "BOTW2".

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20/20
Iwo76
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Niveau 10
Posté le 11 août 2020 à 09:39

Rien à redire tant sur le gameplay que sur l'esthétisme du jeu, une vrai sensation de liberté et de découverte ! Pas d'indication te disant quoi faire, j'espère que pour le prochain ceci dit, nous aurons le retour des donjons avec les boss ! :ok:

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20/20
Matthiias
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Niveau 13
Posté le 03 août 2020 à 01:01

Un jeu incroyable.

Commencons néanmoins par les quelques défauts parfois irritants : il pleut trop souvent (vraiment désagréable de parcourir Hyrule sous la pluie, mais par contraste quand il faut beau, on kiffe à fond les ballons). La maniabilité du cheval est parfois très frustrante, et je détestais notamment quand il hennissait, le bruit m'insupportait ! Quant au framerate, il baisse effectivement mais perso cela ne m'est arrivé que dans les Bois Perdus, et n'a absolument pas gêné mon expérience de jeu.

Pour le reste :

Des musiques incroyables. Incroyablement poétiques. Incroyablement tristes, incroyablement envoûtantes, enivrantes, et drôles parfois. Juste repenser à la musique du Château, des quartiers de Zelda, des Bois Perdus... m'émeut fortement. Certaines musiques étaient davantage oppressantes, et je dirais que c'est cet effet de contraste qui permet d'enrichir l'expérience.

Visuellement, quelle claque. Encore une immense poésie, des jeux de lumières incroyables. Tout comme Anagund et sans doute bien d'autres joueurs, je passais parfois de nombreuses dizaines de secondes à contempler doucement certains paysages. Quel plaisir, quelle expérience, dont la taille et la diversité de la carte ne font qu'amplifier l'Extraordinaire vécu.

Je me suis aussi beaucoup attaché à certains personnages. J'ai trouvé extrêmement touchantes et attachantes les différentes relations entretenues entre les divers personnages, notamment entre Zelda, Link et Mipha. Sidon m'a aussi laissé une forte impression.

Donc voilà. Après "seulement" 95 heures de jeu où je prenais pourtant tout mon temps, en explorant la carte presque sans user la téléportation sur les 30 dernières heures pour savourer toujours plus et rendre l'expérience encore plus saisissante, après avoir rassemblé tous les souvenirs, j'ai décidé d'aller combattre Ganon en restant malgré tout une bonne heure dans le château à profiter de toute l'incroyable poésie, mélancolie qui se dégagent, à contempler une dernière fois l'étendue d'Hyrule vue du point le plus haut du château. J'ai décidé d'aller le combattre après avoir revu toutes les cinématiques, relu le journal de Zelda.
Je l'ai battu, fini le jeu, et pleuré devant ces derniers instants que le jeu nous montre entre Link et Zelda, pleuré devant la beauté, la poésie et l'expérience que je venais de vivre. J'ai pleuré et ai été à la fois profondément triste et ému, car je décidais de supprimer aussitôt ma sauvegarde, pour que cette expérience ne demeure plus qu'un souvenir, et de ne revivre cette aventure que dans peut-être une dizaine d'années.

Je ressens une reconnaissance profonde pour toute l'équipe qui a produit ce jeu, et ressens une chance incroyable de vivre dans une époque comme celle-ci qui nous permet de vivre parmi les moments de poésie et de beauté les plus intenses de notre vie, et tout cela avec notre gros cul assis sur un canapé.

Vous l'aurez compris, la note que je donne est purement émotionnelle.

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19/20
Moonshadow7
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 août 2020 à 22:02

Ce jeux est exceptionnelle grâce à sa beauté et toute ses possibilités, il y a énormément de quête secondaire
ce qui donne un grand temps de jeux pouf finir une partie complètement.

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20/20
Spartan860
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 juil. 2020 à 00:02

Un tel chef-d'œuvre que je l'ai fait deux fois: sur wii u et switch, dlc compris.
Une véritable ode à l'exploration. On passe des des dizaines d'heures à déambuler dans hyrule sans autre but précis. La curiosité est toujours récompensé (armes, trésors...)
L'histoire principale est bien écrite et tous les personnages sont attachants avec de multiples références aux Zelda précédents.
Le meilleur jeu de la switch tout simplement.

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20/20
Antheszero7
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 juil. 2020 à 02:22

Pour moi, subjectivement, le meilleur jeu auquel j'ai joué, immersion, gameplay, ost, graphismes, etc...
Un must, pourvu qu'on soit pas blasé, auquel cas oui, le titre peut perdre des points...

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20/20
joryzen93
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 juil. 2020 à 14:52

C'est un très bon jeu mais ce zelda sort du genre enfant. Mais ce qui est bien c'est qu'un retrouve le bon côté de pouvoir se balader partout et la Map est incroyablement grande !!!!

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19/20
manuforcada
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 juil. 2020 à 12:54

Après plus de 300h, je ne m’en lasse pas!! Un peu retissant à l’achat, mais fan de la licence depuis ses débuts, je ne pouvais passer à côté !! Agréablement surpris, on retrouve toutes les mécaniques qui font un bon Zelda! Exploration, quêtes annexe, découverte... Un petit bémol car certaines musiques ou sons ont disparus, et les créatures divines sont trop courtes, on aurait aimé des vrais donjons, et une histoire en deux parties comme la plupart des Zelda! Après on passe un très bon moment!!

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20/20
Panne412
Alerte
Niveau 5
Posté le 26 juil. 2020 à 18:16

Premiere experience inoubliable, meilleur zelda ever, meilleur open world ever, meilleur jeu ever.
Incroyable de liberté et de qualité, ridiculise tout les jeux récents.
Points faible : le bestiaire vide
Les villes vides

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20/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 juil. 2020 à 13:09

Exellen jeu. Je me perd un peu dans la carte. rarrzerazerzearazerzearazerzerzerazrzerzerzerzeareraerzsrezrzerezerearzerzaerazrzerzerezarazarrezezaazeazrrar

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16/20
USER130
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 juil. 2020 à 20:43

Ce jeu, je l’avais adoré et au bout de 245 heures de jeux je commence à m’ennuyer, donc je recommence , je n’y arrive pas, non pas à cause de la difficulté mais à cause de l’ennui que cela m’a procuré, je ne me souviens que de très peu de missions presque toutes oubliables.
Maintenant je lui donne 14/20 mais je mets 16/20 pour le bonheur passé dessus(d’ailleurs j’avais acheté la switch uniquement pour ce jeu), les possesseurs de switch achetez le, il est quand même bien

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