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1 
14/20
Yoshi-BD
Alerte
Niveau 2
Posté le 10 févr. 2023 à 17:44

GRAPHISMES 2/5 : Sans être moche, on pourra même dire à certains moments que le jeu est beau, mais pour le coup, c’est vraiment la technique ou le peu de travail qui a été fourni qui corrompt le jeu à être tout juste acceptable en 2022 ! Dans cette version Switch, je trouve même que le cel-shading plus prononcé que sur les consoles next-gen sert plutôt bien le jeu visuellement avec des couleurs très criardes qui donnent finalement un tout assez fidèle à la BD. Par contre pour le reste énorme retour en arrière ! Si le jeu est fluide, les animations sont d’un autre temps, on aura aussi le droit à du clipping, un max d’aliasing, et des problèmes de collisions. Certaines textures sont particulièrement grossières, la modélisation est juste correcte, et les effets spéciaux également. Les environnements traversés sont heureusement variés, mais ils manquent de vie et d’animations annexes (la végétation, l’eau, etc.). Les ennemis rencontrés sont eux aussi assez peu variés et souffrent d’incohérences labiales lors des phases de dialogues (même pour les personnages principaux qui bougent les lèvres après la bande sonore) et qui disposent d’animations parfois saccadées. Les cinématiques sont plutôt jolies mais elles sont en réalité des vidéos des autres versions next-gen, qui ont une patte artistique différente avec un autre moteur, et donc il y a une transition visuelle bizarre. Comment aussi peut-on permettre à un jeu en 2022, d’avoir un personnage principal qui ne se sert pas de ses bras pour monter aux échelles ou des ses mains pour ouvrir une porte ?!! Mais le pire selon moi sur cette version Switch, c’est le travail inexistant sur les ombres et les lumières ! Il n’y a aucune lumière dynamique, et les ombres de portées ne sont visibles que lors des environnements extérieurs et encore pas tout le temps. Pourtant en 2003, le jeu de base savait faire tout ça sur des consoles moins puissantes, et les autres versions next-gen aussi ! Pourquoi pas sur Switch ?! Bref le jeu reste sympa visuellement et fidèle à la BD avec un joli cel-shading mais la Switch est capable de tellement mieux !

SONS 5/5 : Les musiques du jeu original sont toujours présentes et elles sont d’une grande qualité encore aujourd’hui, mélangeant habillement divers styles typiques des films d’action ou d’espionnage, elles s’intègrent parfaitement aux situations rencontrées. Les bruitages sont magnifiques et réalistes. Pour finir les dialogues sont superbement doublés par de vrais acteurs (en VF). Excellent travail niveau sonore !

MANIABILITE 4/5 : Elle sera convenir à tous avec quelques possibilités de paramétrage. Sans atteindre la précision du PC, elle est cependant très efficace avec les Joy-con ou avec le Pad-pro, bien aidée par la gyroscopie. Le gameplay et le design des environnements sont encore aujourd’hui plutôt bien fichus pour pouvoir prendre du plaisir à jouer. Malheureusement l’I-A des ennemis est parfois assez réfléchie ou carrément aux fraises, il n’y a pas de juste milieu. L’absence de carte (qui force l’exploration) permet d’avoir un semblant de liberté dans des niveaux qui sont dans l’ensemble très bien fait, ni trop linéaires, ni trop labyrinthiques, avec un marqueur d’objectif qui aide à ne pas se perdre.

DUREE DE VIE 4/5 : Avec 35 niveaux, la campagne solo se boucle en une bonne vingtaine d’heures (variable en fonction de votre niveau et de la difficulté choisie). Il faut ajouter à cela toutes sortes de documents et collectibles à récupérer pour finir le jeu à 100% qui aident à la compréhension de l’histoire et qui permettent de prolonger le plaisir. Il y a aussi divers « succès » à débloquer et un mode multi (local ou online) anecdotique mais sympa.

FUN 3/5 : XIII avait apporté sa patte au genre FPS en 2003, en étant le premier FPS en cel-shading, une excellente adaptation de BD (avec quelques libertés toutefois sur l’œuvre mais l’essence même du scénario était là et l’ambiance aussi), un très bon jeu français, et en devenant même le digne successeur à Goldeneye par bien des aspects (dont il s’inspire), obtenant ainsi le titre de FPS culte sur consoles. Beaucoup de jeux du genre vont s’inspirer de XIII par la suite pour certaines mécaniques. Mélangeant habilement phases de gun-fight nerveux et d’infiltration, avec un soupçon de bien autres choses. Dommage que cette fois, les développeurs ne se soient pas foulés, car XIII avait toutes les cartes en mains pour revenir sur le devant de la scène en 2022 ! Trop de défauts techniques sur cette conversion, empêchent le jeu de devenir une pépite sur la petite hybride de Nintendo, en étant tout juste un jeu correct car la base même du jeu était presque parfaite. Ni un remake, ni un remastered, cette nouvelle version de XIII est à réserver aux fans de la BD, ou de l’ancien jeu, ou du genre FPS lui-même, mais sans attendre quelque chose de vraiment formidable.

MA NOTE : 7/10

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11/20
Raptor-jazz77
Alerte
Niveau 3
Posté le 20 nov. 2022 à 13:05

Ah XIII, ce remake catastrophique sur ps4 et xbox one obtient une nouvelle version aussi bien sur switch et console next gen et une chose est sûre, il y a du mieux c'est sur. Visuellement sur switch c'est plutôt correct bien que très peu fluide par intermittence, le gameplay est bien amélioré malgré que les ralentissement gâche l'expérience. Pour le reste rien à changé de base le jeu en lui-même reste très bon. Cette version sauve un peu l'honneur d'un remake decrié de manière juste au final. 11/20

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