CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
17.1/20
16 à 20
919
11 à 15
158
6 à 10
66
0 à 5
45
Donnez
votre avis
1188 notes

Les avis les plus utiles

20/20
dragonsto
Alerte
Niveau 4
Posté le 08 janv. 2021 à 20:35

Un petit coup de gue*le avant de commencer, il faut vraiment que JVC retire ce genre d'évaluations imbéciles:

https://www.noelshack.com/2021-01-5-1610132568-image.png

Non mais c'est quoi ces gens qui pourrissent la notation d'un jeu sans même y avoir jouer sérieusement?
Tu n'es pas content parce que le jeu n'est pas sorti sur ta plateforme favorite? Eh bien achète-toi une console ou attends. Il y en a marre de ces petits malins qui pourrissent la note globale des jeux pour un rien. Allez voir ce type de profils, ils mettent des 4/20 sur chaque jeu.

Bref, passons à l'évaluation de RDR2.

Le jeu est exceptionnel sur quasiment tous les points. Graphiquement, c'est surement le plus beau jeu de sa génération. Les images sont somptueuses et se balader dans un monde ouvert aussi grand et magnifique est juste un pur plaisir. Les paysages sont riches et variés, tout comme les espèces végétales ou animales, et il y a toujours quelque chose à faire avec des micro-événements qui apparaissent de temps en temps.

Le scénario est très bon également, il nous ramène dans le passé du 1, quand John Marston était encore au sein d’une bande. Il est long et fait partie des meilleures histoires auxquelles j’ai pu participer.

Vous l’aurez compris, de nombreuses heures vous attendent si vous vous lancez dans l’aventure, comptez donc sur une durée de vie très importante mais difficile à estimer, puisque cela dépendra uniquement de vous et de ce que vous voulez faire.

Rien à redire sur le gameplay.

Ce jeu est donc sur la lignée de son prédécesseur, et même encore plus complet.

Le seul point négatif est la gestion des témoins qui apparaissent de nul part quand on est dans le trou du *** du monde, et qui amènent en quelques secondes une armée de shérifs. Sinon je ne vois rien à dire d'autre de négatif.

Quand je vois le nombre d’année de développement et le travail effectué par les développeurs, et que dans le même temps des personnes mettent des notes inférieures à 10 à une telle œuvre mais des 17 à des Fifa qui sortent chaque année avec de simples changements de maillots, je me dis qu’il ne faut vraiment pas se fier aux avis sur ce site et qu'il y a un sacré tri à faire.

Ce jeu est pour moi en concurrence avec The Last of Us Part II et Life is Strange pour le titre de meilleur jeu de l’histoire de la PS4 (en excluant TLOU 1 qui est un jeu initialement sorti sur PS3) et fait clairement partie de mes meilleures expériences.

Lire la suite...
19/20
bobkane27
Alerte
Niveau 7
Posté le 28 oct. 2018 à 20:32

Mise en abîme :
Franchement, je me dis souvent que si je gagne au loto, je dépenserai une somme colossale pour produire en serait-ce que la démo d'un jeu digne ce nom aux mille interactions, possibilités et embranchement, histoire de foutre la pression à tous les éditeurs pour qu'ils relèvent un peu le niveau. Et je dois dire qu'avec les dernières productions (Assassin's Creed Odyssey, Cyberpunk, le prochain Last of Us) il semble que les développeurs commencent enfin à se mettre au boulot.
J'ai dû jouer à peine 6h et je n'en suis qu'au chapitre 2, et je dois dire que ce jeu m'a fait forte impression, et bien plus que le premier que j'ai lâché au bout d'un tiers du jeu.
1° Il y a énormément d'interactions (engager un conversation ou chercher des noises à tous les PNJ comme dans un RPG) d'activités (qu'il s'agisse de jeux, divertissement et de missions : on peut comme à l'accoutumée changer de tenue ou d'apparence capillaire, grossir ou maigrir comme dans GTA San Andreas (enfin le retour) sans parler des rencontres aléatoires détaillées ci-dessous, j'en ai eu quelques unes jusqu'ici , mais j'adore l'idée (déjà présente dans GTA 5) de ces missions qui se déclenchent automatiquement et que l'on peut accepter ou refuser simplement en s'y engageant ou en rebroussant chemin, ça renforce l'immersion. Par contre, c'est un peu plus pénible quand on avait un truc de prévu du genre, allez vendre des peaux à un trappeur, quand tout à coup on est embarqué dans une mission suicide et qu'au final vous perdez, votre cheval, votre selle, vos peaux, car vous êtes coursé par une bande de marshals ou de malfrats argh ??? La fuite est bien plus rude dans ces étendues moins urbanisées que dans un GTA.
On peut se retrouver en prison, j'ai dû y passer une journée pour avoir consulté le registre du Shérif (j 'imagine que si le méfait est très grave, on finit par être libéré par nos comparses, sous réserve d'avoir de bons rapports avec eux) http://fr.reddead.wikia.com/wiki/Rencontres_al%C3%A9atoires
Les objectifs de missions sont assez variés et parfois un brin comique : ramasser du purin dans une porcherie et quasiment zéro ellipse vidéoludiques : le jeu n'est pas avare en animations : , fouiller un corps, dépecer un animal, manger un repas. Même les pnj qui font la vaisselle, passe successivement d'une assiette à une cuillère, etc. En revanche, ce qui pourra paraître pénible à la longue, c'est de ramasser les objets dans les pièces, impression de lenteur, mais bon c'est réaliste.
Embranchements: je n'en ai pas encore vu les conséquences, mais un peu comme dans Assassin's Creed Odyssey, j'arrive enfin dans un jeu d'actions à être tiraillé par les décisions à prendre. Généralement, je me comporte en bon Samaritain et je neutralise, mais cible, mais le fait de savoir que chaque décision trop clémente peut apporter des soucis à mon clan, je suis vraiment sans pitié avec les PNJ qui manquent de respect et qui sont un peu trop cavaliers. D'autant plus que c'est l'époque de l'Ouest, ce contexte, me fait culpabiliser à tuer les brigands. Quand je pense que le 1er jeu du type mort ou vif en prison remonte à Judge Dredd sur game gear en 1995 pour moi, beaucoup de chemin a été parcouru depuis lors. Par ailleurs, une feature que j'ai longtemps attendu dans les jeux d'actions, c'est les possibilités de progressions stratégiques en plein feu de l'action=> alors que ça mitraille dans tous les sens, vos compagnons peuvent vous demandez conseil sur la choisie que vous préférez adopter. Attaque frontale, maintenir la position, etc...Il n'y a pas de mauvais choix, mais ça renforce le sentiment de liberté d'approche.
Il y a une certaine impression de réalisme au niveau des animations: on ne ressent pas trop le clonage des animations de persos, même si je doute qu'il y ait une tonne de modèles différents pour chacun des pnj
L'infiltration semble un peu ratée à mon goût, on peut être repéré sans raison. J'aurais peut être mis 20 s'il l'on pouvait faire toute une mission sans être repéré Enfin, il y a encore beaucoup à dire, mais je pense que ça suffira à vous faire un avis avec le test officiel et l'avis de tous les autres internautes

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (1188)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  40  50  60  70  80 
Page suivanteFin
20/20
Longarms
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 nov. 2018 à 20:58

Incroyable jeu que j'attendais depuis longtemps. Je suis presque certain que ce jeu restera inégalé pendant de nombreuses années et j'espère que cela donnera l'envie à d'autres créateurs de jeux vidéos de donner toutes leurs ressources afin de faire mieux !

Lire la suite...
19/20
X-SharKs-KaZ
Alerte
Niveau 8
Posté le 27 oct. 2018 à 09:16

8 ans de développement, + de 1000 personnes, tout les studio de Rockstar ont était mutualisé dans un project, y'a rien à dire, le jeu à poussé le réalisme deux crans au dessus de ce que nous pouvions avoir connue : on est bien loin de Read Dead Rédemption en terme de simulation. Tout à était retranscrit, de la physique ( gestuelle, animation, motion capture, au plus insignifiant détails : je suis tombé du côté gauche dans la poudreuse, le personnage c'est retrouvé avec de la neige sur ce côté là de son épaule, tâche de sang à force de porté les corps, pertes à plusieurs reprises du chapeau, perte du revolver porté à sa main droite lors d'une baston, nombre de port d'arme limité sur Arthur, fatiguabilité physique, nourriture pour récupérer de la santé... J'ai mis trois balles sur un corps, les parties touché s'en sont retrouvés modifié %^^ ) Rien n'est figé, même les personnages pnj ont leur và et vient, que ce soit dans la bande, à l'extérieur, des discussions peuvent parfois ce crée deux minutes après votre départ... Ce jeu vous force et vous invite à prendre votre temps, à parcourir la poudreuse, exploré la Map, apporté de la viande en chassant. Le cheval peut aussi montré un épuisement etc etc ... Tout le jeu est pensé en ce sens, c est là pour ma part que l'on ressent le temps pris au bon déroulement du développement, et l'on voit rapidement que Read Dead Rédemption n'était qu'une "ébauche" d'un jeu à venir encore plus vaste, riche, grand, que ce soit en terme de physique, d'animation, d'histoire et de trame parallèle, d'interactivité dit organique. L'epoque est sombre, le jeu mature, adulte ! Après l'ia reste toujours aussi chiche mais bon, le jeu à beaucoup de points positifs pour passer cela. Une très belle oeuvre à savouré doucement. Il serais plus que regrettable pour ma part de rushé la trame principale tellement sa grouille de détail.

Merci à Rockstar pour son dévouement infinie quand à offrir des jeux de cette trempe.

Lire la suite...
20/20
FromNebadon
Alerte
Niveau 9
Posté le 26 oct. 2018 à 12:37

Bon je suis en dépression car après avoir touché à red dead rédemption c'est IMPOSSIBLE IMPOSSIBLE de jouer à mes autres jeux dont j'ai l impression date de la préhistoire par rapport à RDR. Rockstar vient de me mettre une gifle de cowboys et en même temps mettre en PLS tous les autres studio. Une immersion de ouf de ouf, chef d oeuvre absolument c est orgasme du jeu vidéo. LEVEZ VOUS TOUS POUR APPLAUDIR ROCKSTARS GAME LES DIEUX DE LA CRÉATION DU JEU VIDÉO.

Lire la suite...
20/20
Tracks21
Alerte
Niveau 3
Posté le 26 oct. 2018 à 11:11

purement chef d'oeuvre ! L'histoire nous prend plus qu'au cinéma, le gameplay est jouissif en tout point et l'ambiance est parfaite
Après un gta 5 magistral, rockstar montre encore une fois qu'ils maitrisent la création de blockbusters la la perfection.
Et le lien entre le 1 et les 2 est digne du mcu

Lire la suite...
20/20
lodrios
Alerte
Niveau 9
Posté le 26 oct. 2018 à 10:36

Première fois que je met 20 à un jeu mais là, je suis vraiment bluffé par le travail de Rockstar, c'est complètement fou !
Difficile de commenter un chef d'oeuvre. Il y a tellement de détails, qu'on ne sait pas comment décrire la sensation quand on y joue, immersif, dérangeant, addictif, impressionnant.
Une bande son et des effets absolument incroyables, un scénario intéressant et loin des clichés des bons vieux films de western, un personnage charismatique, des paysages somptueux, le cycle jour/nuit et météo magnifique, des effets de lumières, des couleurs, bref je pourrais en faire l'éloge sur plusieurs pages.
La chasse est très réaliste, l'ambiance est très pesante quand on doit achever l'animal, on ne le fait pas par plaisir mais par nécessité.
Un titre hors du commun, un travail de titan et un résultat au delà de toutes attentes.

Chapeau bas à Rockstar et à toutes les équipes, c'est du grand art, une vraie leçon de développement, vous nous prouvez une fois de plus que vous maîtrisez parfaitement vos productions. Une expérience à vivre.

Lire la suite...
14/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 4
Posté le 07 févr. 2019 à 00:32

Je l'ai revendu à moins de 10h de jeu, ayant compris qu'il allait plus m'emmerder que me divertir.
Incroyablement LENT, rigide, convenu, avec des commandes et une ergonomie totalement aux fraises..
Trop de choses à faire qui s'avèrent plus qu'ennuyeuses. Je joue pas à un jeu pour faire des "corvées" que je dois déjà faire dans la vraie vie.....
Tout ça pour beaucoup de remplissage inutile.. De la "réalité" qui au final rend le jeu chiant, lent, long.
Les missions quand à elles sont trop dirigistes.
Je comprends qu'il plaise car il a ses qualités, mais ça n'a pas pris sur moi; Les défauts cités ont pris le dessus sur le plaisir de jouer.
Je précise n'avoir pas joué au 1, et ne pas être fan de l'univers western, ce qui joue aussi sans doute sur mon manque d'enthousiasme.
Acheté par curiosité, pour tester le soit disant "GOTY 2018"
Je lui met un 14/15 car je reconnais le travail et le soin apporté, et valide la direction artistique, les graphismes, les détails, les centaines "d'événements aléatoires"

Maintenant Plus qu'à attendre le prochain GTA, avec grande impatience !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Lire la suite...
11/20
willias
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 janv. 2019 à 20:11

Très beau mais d’un ennui déconcertant... J’ai l’impression de jouer aux Sims par moment quand le personnage n’a plus d’énergie et qu’il faut s’arreter pour faire un feu et cuire ses aliments... Ou encore quand je dois brosser le cheval ou le nourrir... RDR1 était hyper bien là le scénario est hyper dirigé, la liberté est très pesante puisqu’elle n’existe que lorsque qu’on fait les trajets soporifiques à cheval... Bref très beau, beaucoup de détails mais très chiant...

Lire la suite...
17/20
Preda-Alpha
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 déc. 2018 à 14:35

À travers l'enthousiasme entourant le jeu, Red Dead Redemption 2 est présenté comme le nouveau monument de Rockstar Games. Plus qu'un simple divertissement, il est considéré comme une oeuvre d'art qui imposera à l'industrie du jeu vidéo un avant et un après son apparition. Mais est-il vraiment la révolution promise?

Pour commencer, l'histoire se passe en Amérique 1899 dans une période où les autorités ont décidé de traquer les dernières bandes de hors-la-loi qui sévissent encore. Dans ce contexte, Arthur Morgan et le reste de la bande de Dutch doivent prendre la fuite et essayer de survivre dans un monde qui ne semble plus être le leur. Ainsi, la majorité de nos missions ont pour objectif d'apporter de l'argent et des vivres à la bande que ce soit à travers des missions de chasse, de vol, ou de braquage. Ceci dit, les quêtes sont pourtant très basiques tandis que chacune d'elles se déroulent de manière rigide sous l'effet d'actions scriptées qui ne laissent aucune liberté sous peine de subir un échec. Non pas que Red Dead Redemption 2 se vante d'être un RPG, mais la progression est si fermée qu'on aurait bien mérité plus de liberté dans nos actions. Concrètement, le déroulement est assez récurrent puisqu'il faut faire de longues balades à cheval afin d'atteindre un lieu, la mission s'accomplie ensuite à coups d'actions guidées pour se terminer par une confrontation et un gunfight rythmé. Du côté de l'écriture, celle-ci recèle de grands moments sublimés par un excellent savoir-faire dans le domaine de la mise en scène. En revanche, Rockstar laisse entrevoir une faiblesse pour narrer convenablement son histoire. S'ensuit un scénario parfois trop simpliste qui peine à démarrer, tandis que l'obligation de cavaler d'un point A à un point B impose un problème de rythme à l'ensemble du scénario.

Ensuite, Red Dead Redemption 2 a été développé autour d'un aspect survivaliste et réaliste qui change radicalement des open world actuels. Ainsi, le jeu oblige son joueur à gérer plusieurs choses importantes avant de partir à l'aventure. L'essentiel est de veiller à la bonne santé de notre personnage ainsi que celle de notre cheval en conservant des jauges de vies et d'énergies à un niveau convenable. Cependant, cette gestion demeure perfectible dans le sens où il est possible de contrer ce concept intéressant en abusant de nos ressources. Comprenez qu'il suffira de boire un cocktail miracle pour gagner en énergie ou de manger un aliment pour restaurer les PV, et cela même durant un combat. Le jeu propose également de gérer la survie de notre bande au camp à travers plusieurs activités. Pour ce faire, il suffit de ramener de quoi manger en partant à la chasse, tenir un registre de don pour améliorer le confort de chacun grâce aux contributions, mais aussi accomplir soi-même quelques corvées quotidiennes afin de maintenir le moral de tous. Quoi qu'il en soit, si RDR2 prône le réalisme celui-ci n'est pourtant pas assumé dans les moindres détails. En témoigne la résistance accrue d'Arthur face aux dégâts, mais aussi le stock incroyable de ressources et d'armes que nous pouvons transporter. En conséquence, le jeu en devient bien trop facile et souffre de l'absence d'un système de difficulté pour une expérience plus ardue.

Enfin, il s'avère que Red Dead Redemption 2 n'est pas exempt de régressions vidéoludiques et nous ramène souvent quelques années en arrière, notamment en terme de gameplay. Fouiller une pièce se caractérise par une utilisation de hit boxes imprécises qui nous oblige à nous tenir à une certaine distance et à un certain angle pour intéragir avec l'objet voulu, la roue des armes dessert le rythme des gunfights à travers son utilisation imprécise, tandis qu'Arthur est beaucoup trop lent dans ses mouvements ce qui provoque un véritable handicape en toute circonstance. Cependant, RDR2 se rattrape dans la beauté assez sidérante de son monde qui mise tout dans la contemplation. Il s'agit d'un open world doté d'une variété stupéfiante de paysages : forêt, marécage, prairie, ville typique de l'époque ou zone industrielle promesse de la très prochaine modernité du monde. En revanche, Red Dead Redemption 2 est loin d'être l'open world qui fera oublier tous les open world puisqu'il en possède la même structure habituelle. Concrètement, même si la map suinte la vie et recèle quelques secrets intéressants, elle étouffe aussi de pnjs qui délivreront leur lot de quêtes annexes, d'activités fastidieuses, ainsi que de nombreux objets à collecter.

En somme, Red Dead Redemption 2 possède des qualités évidentes en terme de réalisation et arrive même parfois à innover notamment grâce à son aspect réaliste, mais il ne donne en aucun cas une leçon de jeu vidéo. En effet, les régressions vidéoludiques ne sont pas rares et semblent contradictoires avec cette volonté de proposer un jeu différent de ceux d'aujourd'hui. Reste tout de même un excellent jeu pétri de bonnes intentions, mais bien trop surestimé.

Lire la suite...
18/20
cyrildemolin
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 déc. 2018 à 11:49

Cudigudojdohtdoktfokywujiwyjoxgchvjxugjckchcuctuofugigfughkgpccucucucivivkvucjvjcjckckcivjcjckckvkckcicicigicickckckvivkgigihigigigihigigickckckckvkcubh

Lire la suite...
16/20
Ehohim
Alerte
Niveau 2
Posté le 25 nov. 2018 à 22:25

Je vais parler ici du gros point faible de ce jeux : son scénario. En effet, je viens de sortir de l'ile de Guarma et cela fait plus d'une dizaine d'heures que le jeux me ballade entre des missions qui sont toutes les mêmes : On sort d'un coup foireux. Dutch demande de rester calme. le jour d'après il a un plan pour une mission qui va rapporter de l'argent parce qu'il en faut absolument. la mission est foireuse et on le sent à chaque fois de plus en plus venir. la mission foire. On s'échappe. On arrive dans une nouvelle ville et rebelotte.... Et sans compter qu'à chaque phase d'action on se bat à 3 contre 30 et qu'on est jamais blessé, on fonce juste dans le tas sans aucune subtilité...

Pourtant au début du jeux chaque mission avait un sens, permettait de comprendre un personnage où de découvrir une mécanique mais dès qu'il faut faire avancer le scénario c'est très pauvre. Dommage parce que tout ça m'a fait me déconnecter de l'univers pourtant si magnifique et réaliste. J'étais prêt à croire en tout, les personnages l'univers, n'importe quel pnj et puis finalement j'ai compris que nos héros était invincibles, qu'ils étaient voués à faire les mêmes erreurs prévisibles encore et encore et qu'aucun d'entre eux n'évoluraient plus dans l'histoire. Je n'avance que pour découvrir de nouvelles zones qui sont à chaque fois des chefs d'oeuvre.

En fait, vu le boulot que le studio a fait sur la création du monde, celui-ci a pris plus d'importance que le scénario et on sent que pour faire avancer le jeux ils ont vraiment eu du mal à trouver des idées originales, ce qui a conduit à une suite de missions pour lesquelles on devine tout de suite la fin. Et comme aucun choix n'est laissé au joueur on est obligé de foncer dans des missions qui on le sait vont mal finir. C'est frustrant de savoir dès les début comment une mission va finir et ça l'est encore plus quand elle finit mal.

Evidemment je pointe ici uniquement cet aspect négatif du jeu car tout le monde a compris que pour le reste c'est un jeu magnifique (à part le gameplay un peu mou mais ça encore c'est une question de gout) et je passe du bon temps dessus mais je ne peux pas m'empêcher de penser qu'une partie de l'expérience est gâchée par ce scénario beaucoup trop plat et prévisible.

Lire la suite...
20/20
PandemoniumSaan
Alerte
Niveau 4
Posté le 14 nov. 2018 à 18:22

Un grand jeu, un énorme coup de cœur pour le meilleur jeu vidéo en monde ouvert disponible à ce jour. Pour moi Red Dead Redemption 2 est plus qu'un jeu, c'est un monde à part entière avec ses habitants, ses règles, sa faune, rien n'est laissé au hasard. RDR 2 est aussi une fabuleuse aventure, une ode à l'exploration, au voyage.
Au delà de son monde ouvert parfait, il y aussi une histoire d'une grande profondeur. Arthur Morgan, le personnage principal de cette odysée va vous marquer au fer blanc de par sa très grande humanité, son charisme, ses questionnement du bien et du mal et tout simplement du sens de la vie.
Un classique instantané.

Lire la suite...
18/20
Futurhit
Alerte
Niveau 2
Posté le 30 oct. 2018 à 00:49

Jeu très immersif, peut-être trop (devoir se trimbaler les peaux des gros animaux une par une sans pouvoir prendre l'animal dépecer avec - note à moi même ne pas les dépecer ^^. L'argent est dans mon début de partie (Chap2) un gros problème, à voir avec le temps - il faut passer beaucoup de temps à chasser les animaux ne rapporte pas beaucoup. Un point très chiant c'est la fouille/dépeçage des ennemies, tiroirs, animaux c'est très énervant à la longue ( peut-être corriger ça au bout de tant de fouille ça sera bien). Le jeu est beau (sur PS4 normal) pas de lag remarquer un bon point ! La carte est très grande, parsemer d'événement aléatoire qui rajoute de l’intérêt à la balade. Bon point ont est faible par rapport aux autorités en ville, se qui évite surement des carnages trop de difficulté comme dans GTA. Une inquiétude les quêtes j'ai cru comprendre que si on ne les faisaient pas au bout d'un moment elle dispersaient (j'espère avoir mal compris). N'ayant pas joué au premier je me suis rapidement attaché aux personnages et ça c'est cool ! A voir de l'intérêt du jeu après l'histoire finis et celui de Red Dead ONLINE, je ne sais pas trop à quoi m'attendre. Espérons-le pas de cheval qui vol et autre connerie comme sur GTA V Online.

PS: très agréable de pouvoir rentré dans énormément de bâtiment ! Gros kiffe ! On vois réellement les 7 ans de boulot, dans les animations, les détails aux petites choses ... le lasso c'est vraiment un élément excellent dans ce jeu !

Ne vous privez pas ce jeu va rester dans les mémoires !

Lire la suite...
18/20
Robexyd
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 oct. 2018 à 23:49

Les plus :
- Le monde est grand, varié, (on trouve a la fois des montagnes, des plaines, des marais...) mais surtout vivant : on trouve des animaux et des gens adaptés aux endroits (dans les montagnes enneigées, par exemple, on ne trouve pas de biches mais plutôt des wapitis, et les gens que l'on croise là-bas sont moins nombreux et plus chaudement habillés).
- On peut TOUT faire, ou presque : chevaucher à toute allure des plaines, chasser dans les montagnes des animaux que l'on doit traquer parfois des heures, se balader en ville en discutant avec les passants, se bourrer la gueule dans les saloons pour faire une bagarre générale, ou être plus calme et jouer aux cartes, se la jouer grand hors-la-loi en braquant des magasins et en restant en permanence dans la nature avec les chasseur de primes a nos trousses...
- Bien que le personnage d'Arthur Morgan soit commun a tous les joueurs, il peut être très différent d'un joueur a l'autre, car les options de personnalisation du personnage sont infinies : on peut changer de coupe, de rasage (Celui-ci est d'ailleurs très détaillé : chaque partie de la pilosité peut être rasée séparément), de vêtements, que l'on peut fabriquer soi-même...
- Les commandes sont assez bien organisées : interagir avec le monde est ludique et facile a prendre en main, cependant certaines actions ne sont pas faciles a exécuter au début (par exemple tirer sur un ennemi a cheval tout en étant au galop).
- La durée de vie est très bonne (environ 60 heures seulement pour la quête principale) et on a jamais envie de s'arrêter car il y a toujours a faire avec un monde aussi complet.
Les moins :
- Contrôler Arthur Morgan est parfois complexe, il donne une impression de lourdeur au début, mais on s'y habitue vite.
- Les graphismes ne sont pas époustouflants. Bien qu'améliorés depuis GTA V, on ne sent pas de grosse différence si on joue sur un écran classique.
:salut:

Lire la suite...
20/20
Helko44
Alerte
Niveau 7
Posté le 26 oct. 2018 à 18:52

Magnifique , génial , somptueux il y aurait tant d'adjectis pour qualifier ce Red dead que le mieux c'est d'y jouer et se rendre compte par soi meme, pour moi c'est le jeu de la décennie , ils n'ont pas revolutionne le genre mais ont pousse l'open world a un tel niveau que c'est juste magique .

Lire la suite...
20/20
[The]MrCraZzy
Alerte
Niveau 10
Posté le 26 oct. 2018 à 23:46

Après 10 bonnes heures de jeu, je peux réellement affirmer que nous sommes surement face au meilleur jeu de ces dernières années en toute objectivité.

Le jeu est tout d'abord magnifique, je l'ai sur PS4 Pro ainsi que sur un écran 4k et le rendu est tout simplement sublime, une réelle claque à chaque instant.

Le gameplay et les dialogues sont évidemment à la hauteur de ce qu'on attendait de la part de RockstarGames.

Ce titre respire le grand art et le talent digne d'un très grand film.

10 heures de jeu et j'ai encore quasiment rien découvert, je profite de chaque lieu, de chaque dialogue, de chaque instant car nous ne sommes pas prêt d'avoir un titre concurrent à ce chef d'oeuvre.

Et dire qu'il y aura ensuite le mode en ligne.. :ouch:

Lire la suite...
DébutPage précedente
20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  40  50  60  70  80 
Page suivanteFin