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La note des lecteurs

Note moyenne
16.4/20
16 à 20
311
11 à 15
60
6 à 10
9
0 à 5
21
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401 notes

Les avis les plus utiles

15/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 10
Posté le 20 janv. 2019 à 14:42

Après plusieurs années passées à mûrir en interne, Capcom nous délivre un nouveau canon de fine facture mais qui n'atteint jamais le niveau des perles que la licence a su enfanter jadis. Retour sur un épisode qui, bien que faisant le taff d'un S/H, a fort du mal à ne pas s'auto-marginaliser totalement de la licence dans laquelle il naît tant il semble ne pas savoir sur quel pied danser au niveau de ses mécaniques.

Graphismes Pro/X/PC : 15/20

  • RE7 s'illustre à travers un nouveau moteur : le RE Engine, pour un résultat convenable bien qu'à la traîne par rapport aux standards graphiques de 2017, en particulier pour un titre couloir. Si le jeu sait s'orner d'une très remarquable direction artistique avec des tons réussis ainsi qu'une palette riche, l'enveloppe technique n'a clairement pas la même allure. Les textures sont moyennes (voire grossières), les modèles 3D sont simples et la modélisation des surfaces (roches, terrain) manque de complexité. Subsistent néanmoins d'excellents jeux de lumière ainsi qu'un face-mapping assez riche.

Gameplay : 14/20

  • Avec cet opus survient une seconde refonte des mécaniques de jeu, il ne s'agit plus d'une vue à la troisième personne mais plutôt à la première. Ceci étant le système de visée (quelque peu déroutant) prôné par le jeu fait plus écho à celui usité par un TPS qu'un véritable FPS posant ainsi la préhension manette en mains à cheval entre les deux types de gameplay. Le système fonctionne sans vraiment briller, la faute à un feeling des armes un peu plat ainsi qu'à quelques gros ratés de précision du fait de la lourdeur innommable des contrôles. Ethan a beau être présenté visuellement comme un homme élégamment agile, en pratique c'est un véritable 38 tonnes à manœuvrer. La lenteur injustifiable des déplacements (surtout pour une vue FPS) savate vraiment la rejouabilité et lime quelque peu le plaisir procuré lors des échauffourées. L'implémentation manque de finesse et de subtilité. Les commandes lourdes ont beau être la marque de fabrique de la série, RE nous a habitué à bien mieux en termes de mise en pratique par le passé (Rebirth), loin de ce RE7 qui brille par son imprécision ainsi que cette sensation de domptage mécanique aléatoire (impression de réussir au pif et non au succès). Venir à bout du mode Madhouse en considérant ces défauts devient donc un vrai calvaire car le gameplay ne s'y prête pas vraiment. Côté peur, quand bien même on n'atteint jamais le niveau d'Outlast ou Amnesia, la première moitié du jeu est une vraie réussite car elle distille quelques intenses moments de flippe au sein du manoir (sous-sol, hall), mais passé les 1ères rencontres, le jeu s'apaise car le bestiaire ne se renouvelle pas. Les points de démembrement sont peu nombreux. On déplorera en outre une limitation ridiculement sévère des consommables en hard, mode qui souffre d'un vrai problème de calibration, constat qui empire exponentiellement lorsque greffé au gameplay bancal du jeu.

Durée de Vie : 15/20

  • Il faudra compter entre 12 et 15h pour les 100% en mode hard ce qui est honorable.

Bande-Son : 17/20

  • Une grande partie de la réussite atmosphérique du titre se doit à la qualité des effets sonores ainsi que de la planche musicale. Les bruitages d'ambiance sont convaincants et ajoutent une pesance étouffante au tout. Les musiques tapent quant à elles dans le mille à chaque rencontre et catalysent les quelques rares mais ô combien délectables vrais moments d'effroi du jeu.

Scénario : 15/20

  • Tant que l'on a pas pratiquement atteint la fin du jeu le navire naufragé dans le Bayou , on est autant dans le flou qu'Ethan et on se demande bien en quoi Resident Evil 7 peut se rattacher au reste de l'univers de la saga tant le jeu se présente au premier abord comme un standalone voire même un spinoff. Pourtant Capcom nous délivre bien quelques précieuses révélations pavant la voie pour le prochain épisode. Certaines présences desservent cependant plus le fan-service pur que l'étoffement scénaristique notamment en ce qui concerne une certaine méga-entreprise ainsi qu'un héro au look absolument méconnaissable.

Nouveau départ donc, pour la licence avec ce 7ème canon chiffré pour un résultat respectable mais parfois maladroit.

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17/20
GeoTroueTout
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 janv. 2017 à 22:26

Je ne m'étais plus autant chié dessus depuis The Evil Within. Le jeu a une ambiance excellente: glauque, humide, suintant la mort à chaque pas. Le bayou est une excellente idée, il sublime cette ambiance oppressante grâce à cette atmosphère marécageuse. La maison des Bakers n'est pas en reste, tout y est pourri, crade, etc. Les graphismes sont par ailleurs très bons. Quand au gameplay je le trouve un poil lourd pour du FPS, mais il correspond aux autres Resident Evil, avec cette sensation de mouvements patauds du personnage (même si sur FPS c'est plus génânt). L'inventaire totalement remanié est par ailleurs très bien fichu. Je rejoins l'avis du test, le scéario est franchement bancal mais le jeu en lui-même parvient à faire oublier ces errances. Petit bémol supplémentaire: j'ai trouvé certains temps de chargements assez longs. En bref, on renoue avec les premiers opus de la saga, ce qui est un moindre au mal au vu des déceptions qu'étaient les derniers Resident Evil

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Tous les avis lecteurs (401)

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16/20
Hellexs68
Alerte
Niveau 16
Posté le 25 janv. 2018 à 22:02

Franchement je le trouve pas mal du tout.
Je l'ai acheté tardivement je l'ai trouvé d'occasion mais je ne regrette pas.
Graphiquement par contre il est plus que moyen les textures sont fade mais l'ambiance est bien là. :)

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16/20
alex-17
Alerte
Niveau 3
Posté le 01 janv. 2018 à 20:37

début excellent...aprés on tombe dans du shoot.et que dire du bestiaire que je trouve trés pauvre.dommage car le RESIDENT EVIL parfait était pas loin...

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17/20
xtrematth
Alerte
Niveau 8
Posté le 30 déc. 2017 à 16:45

J'ai adoré.

Sans être un grand fan des RE, j'avais commencé gamin sur le 2, me rappelant d'une sacrée frayeur !

Et bien la, également, je me suis regalé ! J'avais fait le 5 que j'avais trouvé pas terrible bien que sympa en coop mais ici l'ambiance oppressante de survie m'a vraiment conquise. Bref je le conseille grandement !

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17/20
laurentpoussin
Alerte
Niveau 7
Posté le 23 déc. 2017 à 23:34

A quoi reconnait-on un grand jeu ? Même quand on aime son genre, on le trouve bon, c'est aussi simple que cela. Un grand jeu plait à tout ceux qui y jouent. Et c'est le cas de ce Résident Evil 7. Je déteste le survival horror en général. Je déteste être un personnage sans défense qui meurt toutes les 5 minutes et qui doit fuir tout ce qui passe. Je déteste sursauter, je ne regarde jamais de film d'horreur...
Mais ce resident evil est un vrai bonheur à jouer. Il y a un juste équilibre entre l'action et la fuite, entre les combats et la résolutions d'énigmes.
J'ai aimé avancer dans le jeu avec la peur au ventre alors que c'est pourtant un truc que je déteste en règle générale...
Un grand jeu c'est une ambiance incomparable, une histoire fascinante, un gameplay bien pensé, et des personnages complexes. Dans ce jeu, j'ai trouvé tout cela.
Attention, ne prenez que la version gold contient tous les dlc...

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17/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 nov. 2017 à 14:26

Très bon jeu, immersif, et beau. Le scénario est captivant et l'effet de surprise est garanti. Un vrai survival horror dans lequel on peut parfois se défendre, ce qui le met directement au dessus de Outlast ou encore Evil Within ... Les personnages sont attachants et l'on a du mal à s'arrêter de jouer une fois lancé le soir dans le noir. Le classerais le jeu dans un incontournable de cette génération de console.
Seul et unique bémol, la durée de vie du jeu que je trouve assez limitée même en jouant très tranquillement ce qui peut paraitre décevant au vu de la qualité globale du jeu. Pas de mode online, des add-on très cher pour peu de chose, c'est vraiment dommage, je trouve que ça gâche un peu l'univers créé, ils auraient pu ajouter des quêtes annexes, une histoire parallèle, etc.

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17/20
awsthewiks
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 nov. 2017 à 19:10

Bon jeux, c'est le premier resident evil que je fais, du moins que je finis. Plutôt jolie, très bonne ambiance, assez flippant, bref un jeux à recommander sans soucis. Peut être un peu court.
La famille taré fait froid dans le dos :hap:

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19/20
DAIWA
Alerte
Niveau 41
Posté le 07 oct. 2017 à 00:19

excellent jeux . flippant et angoissant et vraiment bien realisé . l ambiance et les decors sont au top . l avancé dans le jeux est passionnante et les mutations sympa . a avoir dans sa collection de jeux .

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20/20
DocBrown08
Alerte
Niveau 4
Posté le 05 oct. 2017 à 01:22

Un petit bijou ! J'ai vraiment pris du plaisir à le terminer. Ça change des précédents Resident Evil. La vue à la première personne est prenante, l'ambiance est vraiment excellente afin de vraiment nous plonger dans l'univers horrifique.
J'espère que Capcom continuera dans cette voie là avec ses futures Resident Evil !

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15/20
G7K
Alerte
Niveau 10
Posté le 18 sept. 2017 à 00:31

Capcom tente de revenir aux sources de la série avec ce septième Resident Evil, un pari à moitié réussi. Retour du lieu oppressant, de l'ambiance lourde, des munitions limités et des énigmes retorses avec ce Reboot assumé de la licence. On peut néanmoins se demander l'utilité d'un passage au FPS si ce n'est pour promouvoir la VR alors à la mode mais en dehors de cela le titre se révèle efficace malgré un bestiaire peu inspiré et une dernière partie de jeu décevante.

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18/20
ced2b02
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 sept. 2017 à 20:13

Très bon jeux en qualité d'horreur et de suspense. Jeux assez long et peu répétitif beaux décors. Bref 1er jeux en réalité virtuelle, le pari est réussi !

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19/20
Bobalatienne
Alerte
Niveau 3
Posté le 11 sept. 2017 à 14:26

Meilleur jeu d'horreur que j'ai jamais vu. Une ambiance qui m'a fait pense au film "les rebuts de l'enfer" et plus globalement au films d'horreur classiques américains. Du grand art !

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18/20
TigreDent2Sabre
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 sept. 2017 à 21:42

Trop flippant!! Je passe de bons moments. La caméra à la première personne est ce qu'il faut aux jeux d'horreur. L'ost est dingue. Je le conseille à tous ceux qui veulent se mettre un petit coup de pression!

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16/20
Pred21
Alerte
Niveau 6
Posté le 04 sept. 2017 à 18:11

Resident Evil 7 change de nouveau de style. on reste bien sûr dans l'univers horrifique, mais après le virage entrepris par le 4ème opus en jouant davantage l'action et dans un style presque TPS avec une durée de vie très conséquente, Capcom a relancé la franchise après les critiques négatives suite au 6ème épisode. Surprenant car on passe à une vue en mode FPS avec un univers très calqué film survival en jouant un gars lambda à la recherche de sa femme. Si le début est saisissant de part son côté "massacre à la tronçonneuse" où on est confronté à une famille de dégénérés, la suite des évènements est beaucoup moins flippante avec justement le lien Resident Evil (contamination, coffres "magiques"). Les deux premiers boss sont classiques et très bons alors que les suivants sont faibles et ratés, dont le boss final incroyablement simple. On remarque aussi l'influence d'Outlast pour le début du jeu ou encore Fear pour l'habituelle enfant cobaye qui tue tout sur son passage. Ce 7ème volet est totalement à part dans la série, fini les Redfield, Leon et les personnages majeurs de la saga, c'est une toute autre histoire dans une ambiance pesante, malsaine. Superbement réalisé, durée de vie comme les anciens, à savoir moins de 10h la première fois et deux fois par la suite. Excellent titre où je suis resté scotché malgré un certain nombre de défauts. Bestiaire ultra réduit et surtout l'inégalité du scénario. Le jeu est tout simplement bien plus prenant et difficile jusqu'au garage inclus. La suite? De plus en plus facile, armé jusqu'au dents, blindés de munitions et de soins, la peur se transforme presque en ridicule, l'histoire devient de plus en plus vue et revue et on sent un manque d'imagination comme le schéma à la RE1 (maison principale, secondaire, labo) avec entre deux un tour sur un navire fantôme qui rappelle étrangement le premier Révélations. Sans compter un final raté où on se pose des questions sans trouver de réponses. A n'en pas douter, Resident Evil est très très bon, il a manqué quelques détails pour en faire un chef d'oeuvre.

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16/20
loveanddeath
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 août 2017 à 12:53

le jeux est bien compter juste une dizaines d'heures pour le terminer en prenant bien son temps et 4 heure si vous connaisser bien le jeux oui c'est court. le graphisme sont impeccable la bande son est super et met dans l'ambiance.
les monstre son un peu simpliste tous noir avec des dent même pas peur lol les boss quand à eux sont bien.
bref une bonne expérience sans casque vr

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19/20
NiroMgl
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 août 2017 à 01:57

Les pseudos " passionnées de jeux " ou tout simplement Kikoo Lol du jeu vidéo mettront comme note entre 0 et 6
Pourquoi? Car a part critiquer les jeux et rabaisser les développeurs ils savent plus rien faire, un peu de respect pour le jeu et les développeurs, vous avez qu'a créer un jeu si c'est si simple de critiquer, alors ça devrait être simple pour vous de créer un jeu, c'est parti, on attends votre jeu les noobs

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