Ah les Zombies, une passion au point ou j'en suis.
Il faut dire que je touche à tout ce qui sort sur ce thème et je m’éclate toujours autant.
C'est d'ailleurs pour cette raison que j'attendais énormément Dying Light
Et honnêtement, je ne suis pas du tout déçu, il est comme je l'avais imaginé, peut être même meilleurs.
La ou j'attendais un Dead Island Bis j'ai été plus que surpris d'avoir l'impression d’être réellement devant un nouveau jeu et pas une simple suite qui change de nom.
On retrouve donc en grosse nouveautés, 2 points importants :
- La nuit, qui impressionne lors des premières sorties, on sait pas trop ou allé, on ne connait pas les paternes des ennemies, du coup on est bien le chasseur qui deviens la proie le tout changeant globalement le gameplay (plus du type infiltrations)
Elle peut être passé facilement en dormant ( à part lors de la première quête) et on nous incite un peu à ce baladé de nuit pour doublé notre xp.
Pourtant je suis finalement un peu déçu de cette nuit, déjà car si l'on ce fait croqué, on ce retrouve automatiquement à un camp de survivant, avec une perte d'exp, qui n'est pas si importante. Du coup on a pas vraiment trop de pression.
Les ennemies qui apparaissent ne sont pas plus nombreux ni plus fort, le réel danger viens des rapaces un nouveau type de monstre, mais qui finalement peu être esquivé plutôt facilement.
- Le Parkour,
Non seulement c'est un réel plaisir, car le gameplay est donc amélioré, laissant plus de choix dans les déplacement et les approches, mais aussi gomme la lourdeur que pouvait avoir les personnages de DI.
Bien que le coté RPG (j'entend par la, la customisation du personnages ou le coté Hack'nSlash) et moins important, on retrouve tout de même cette aspect : je suis faible, et je deviens de plus en plus fort.
Au début, il faudra beaucoup de coups pour vaincre un misérable zombie, et la fuite ou les pièges sont très recommandé.
Mais au fur et à mesure que nos compétence s'améliorent, le jeu reprends une tournure bien plus bourrin en proposant des massacres de zombie par paquet, dans un style proche de Dead Rising (les armes débile en moins)
Les armes qu'en à elles, sont plutôt classique, mais toujours aussi efficace.
On peu toujours les amélioré et il y a une nouveauté assez particulière qui fait qu'elles ne sont pas réparable à l'infini... Mais bon au final j'ai rarement gardé une arme jusqu’à ce qu'elles soit cassé.
Autre amélioration sur le sujet, les établis ne sont plus de la partie, ici on réparent les armes sur place et c'est pas plus mal.
Les armes à feu, qui ne m'attire pas trop dans ce genre de jeu, m'on finalement bluffé, tant par leur bruitage que par leurs puissances, elles sont bien plus utiles et plaisante que dans DI.
Parlons en des bruitages, ils sont vraiment excellent, on s'y croirait.
Que ce soit les coups porté avec les armes, les cris des ennemies, au loin ou d'ambiance histoire de faire stress, tout y est (bien que pour une dois, dans DI ils étaient plus stressant)
Les musiques sont de très bonne facture, certaines son rythmé comme il le faut et corresponde bien aux passages joué.
Quant au doublage Français, je les ai trouvé plutôt bon, certains reviennent un peu trop, mais les doubleurs plutôt connu dans les jeux, font le boulot et essaie même parfois de faire des accents, sans trop surjoué.
Pourtant je suis un adepte des VO, et j'ai pas eu trop de mal avec cette VF.
Bien que l'on ne soit pas a l'abris de certaines situations mal doublé ...
Il y a encore tant d'autres choses à dire sur le jeu en bien, comme par exemple les dialogues, le loot, les quêtes annexe ...
Qu'il serait trop long de tout référencé ici.
Et que finalement si après la lecture de cette avis, vous n’êtes toujours pas convaincu, le mieux reste de se faire votre propre opinion en donnant une chance au jeu.
Pour ma part c'est un coup de cœur, et j'en ai eu pour m'on argent.
Dying Light est un très bon jeu, une améliorations de l'ancien concept, bien qu'il manque encore un vrais mode survie (avec gestion de nourriture ou de fatigue, perte équipements de loot tel Minecraft entre autre) ou encore la possibilité de crée des camp de survivant en trouvant une place, en la fortifiant, en recrutant des PNJ pour y resté, puis s'y faire attaqué par la suite; il se rapproche de plus en plus de la simulations de zombie par excellence.
Des heures d'explorations, grâce au parkour et un Open World maîtrisé, de découpe de zombie grâces aux armes blanche, du fun grâce à la coop,qui me font dire que ce Dying Light est un must have pour tout les amateurs de jeu Post Apo en coop.
Dying Light est un très bon jeu reprenant clairement les bases de la série phare du studio, à savoir Dead Island mais avec des influences comme Mirror's Edge ou Fra Cry 3 et 4. Alors la question qui se posent est : Sommes nous en face d'une copie de Dead Island ? Et bien non. On retrouve dans Dying Light le concept de RPG Zombiesque avec au cœur du gameplay un système de craft et d'améliorations d'armes. Cependant en plus d'avoir sa propre identité, les quelques traits qu'il empreinte à Dead Island se voient améliorés avec par exemple la recherche d'items plus immersives grâce à la possibilité de fouiller à peu près tout (coffre de voiture, sac, poubelles, ...) ou encore de rentrer dans les maisons pour effectuer nos fouilles. Au final Dying Light est presque ce que Dead Island aurait dû être de par son dynamisme appréciable, qui manque à Dead Island.
Graphismes : Une fluidité agréable, effets de particules superbes, une énorme ville détaillé et riche, un game design "urbain" et travaillé, on a presque un sans fautes. Seulement certaines partie de la ville peuvent paraître légèrement ternes aux niveaux des textures et les zombies normaux sont souvent les mêmes physiquement.
Bande son : Les musiques sont plutôt bonnes sans être forcement marquantes. Cependant elles ont un style peu banales et agréables. Les doublages quand à eux sont en français ce qui augmentent l'immersion. Dommage qu'ils soient inégaux en qualité et que certains personnages se retrouvent avec des voix qui ne leurs vont pas du tout. Heureusement les doublages du héro sont excellents.
Scénario : Le scénario ici un intéressant. Le héro est agent d'une organisation chargé de ce rendre dans la ville d'Harran mise en quarantaine suite à un virus ayant Zombifié une grande partie de la population. Vous devrez trouver un traître de cette organisation ayant pris la fuite avec les infos sur l'agent pathogène. Le scénario fonctionne assez bien malgré que le jeu propose des personnages pas assez développés mais qui sauvent ces mêmes personnages grâce à des scènes fortes et bien réalisés. La mise en scène quand à elle à clairement était influencé par Far Cry 3 (et donc le 4), ce qui n'est pas forcement un mal. Gros défaut cependant, la fin qui se fini en queue de poisson sans réellement apporter de conclusion. Quand aux quêtes annexes, elles sont bien écrites dans l'ensemble et on le mérite de proposer souvent une galerie de personnages assez intéressants ou marrants.
Durée de vie : Une campagne qui se finie en 12 heures, des quêtes annexes à foison, des events, des parachutages, de nombreux mods pour les armes à obtenir, ect... Une grosse durée de vie donc.
Gameplay : Le gameplay est très bien huilé. On retrouve les qualités de Dead Island (craft, mods, RPG Zombiesque, beaucoup de quêtes) avec plus de finitions. Mais aussi pas mal d'ajouts. Pour commencer le free run qui n'est pas aussi nerveux qu'on pourrait le croire mais qui est fortement agréable tout en dynamisant beaucoup le gameplay. L'impression de liberté est présente, surtout que l'on peut rentrer dans pas mal de bâtiments. On a aussi, les pièges qui finalement son assez inutiles mais sympas, les 3 arbres de compétences intéressants permettant d'orienté comme on veut son personnage, mais aussi le système jour / nuit. Le jour les zombies ne sont pas vraiment menaçants. Par contre la nuit non seulement ils sont agressifs, mais les "chasseurs" se montrent. Ce sont des Zombies aux capacités hors normes dotés d'une force impressionnantes. Contre eux, ils vaut mieux fuir. Toutes fois pour les plus courageux, sachez que la nuit votre EXP est doublé. On pourra aussi récupérer des parachutages afin d'obtenir des récompense. On notera également le mode Zombie en DLC un peu vide mais drôle à jouer au début.
Dying Light à su proposé ce qui manquait à Dead Island, une VF et plus de dynamisme, tout en proposant un concept original et accrocheur.
Points Positifs :
Point Négatifs :
très bon jeu graphiquement très beau gamplay efficace ost de qualité scénario plutôt plaisant dans l ensemble un très bon survivol horror a faire je conseille vivement
le jeux vous force à tuer un enfant c’est malsain et horrible 0/20 pour ma part c’est pas mon délire de tuer des gamins même gta n’a pas oser c’est des malades mentaux
Excellent jeu.
Terminé en 2021, un jeu qui date de 6 ans et auquel j'ai pris grand plaisir à jouer.
Très bonne histoire, un peu courte, certes.
Gameplay nerveux et graphisme toujours à la hauteur !
Quelques phases de parkour un peu prise de tête, mais rien de bien méchant.
Je valide et je recommande, même 6 ans après sa sortie !
Un jeu tout simplement jouissif. Un vrai défouloir complet, avec très bonne durée de vie et un gameplay dynamique !
Si vous aimez l'univers de dead island le jeu vaut le coup !
Bonjour,
Après 5h seulement de test du jeux il m'a paru important de vous faire part d'un problème survenu :
Je jouais avec un ami sur dying light et l'orsque qu'un inconnu m'a rejoin j'ai été éjecté de la session de mon amie et est perdu toute progression de la campagne.
Le jeu indique encore une sauvegarde avec mon temps de jeux, mes armes, inventaire, et mon niveau mais je sois recommencer tout le jeux.
Quelqu'un pourrait s'il vous plaît me répondre dans les bref délais s'il vous plaît ?
Dernier sorti de Techland, Dying Light s''avére être une sorte de version finale de Dead Island. On reprends plus ou moins la même recette avec une histoire plus sombre et plus sérieuse et des personnage moins caricaturaux.
Si l'on aura du mal à apprécier le gameplay (R1 pour sauter ? Vraiment ?) le jeu peut s'avérer très fun et très réussi, la VF est de qualité (si on excepte le fait que la voix de Bunoit Du Pac ne colle pas des masses à Kyle Crane)
Quelques défauts à denoter, mais rien qui empêche de profiter de ce jeu vraiment fun.
Vivement le 2.
Très bon jeux ce dying light graphiquement 17/20 gamplay 17/20 durée de vie 17/20 bande son 18/20 scénario 14/20 en bref un très bon jeux je conseille fortement
une pure bombe, vivement dying light 2. flippant, ultra realiste, possibilité d ameliorer à souhait une quantité d armes incroyable, missions interessantes etc etc..
Très bon jeux ce diying ligth graphisme 17/20 gamplay 17/20 duree de vie 18/20 bande son 16/20 scénario 14/20 en bref un très bon jeux je recommande fortement
Très bon jeux ce dying ligth graphiquement 17/20 gamplay 17/20 durée de vie 17/20 bande son 17/20 scénario 14/20 en bref un très bon jeux je conseille fortement
Très bon jeux ce dying ligth graphismes 17/20 gamplay 17/20 durée de vie 17/20 bande son 17/20 scénario 13/20 en bref un très bon jeux je recommande vivement
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Très bon jeu ce dying light graphiquement 17/20 gamplay 18/20 durée de vie 18/20 bande son 17/20 scénario 14/20 en bref un très bon jeu je recommande chaudement
Très bon jeu ce dying light graphismes 18/20 gamplay 18/20 durée de vie 17/20 scénario 14/20 bande son 16/20 en bref un très bon je recommande chaudement
Très bon jeux ce dying ligth graphismes 17/20 gamplay 18/20 durée de vie 18/20 bande son 18/20 scénario 14/20 en bref un très bon jeux je recommande chaudement