A première vue ça ressemblait à un Castlevania à l'ancienne en beaucoup plus violent et une bande son metal bien lourde.
Et c'est le cas esthétiquement c'est très réussi avec des décors et un bestiaire du même esprit et la BO vous fera pousser une barbe de guerrier en 30sec, du gore avec du sang, beaucoup de sang.
Mais le jeu n'ira pas plus loin que ça, pas de progression du personnage, les niveaux sont construit de la même façon, aucun puzzle. Les combats sont même assez lent et manque d'impact, je crois aussi que le jeu souffre d'input lag. Donc globalement il est très difficile et certains passages sont même carrément malsain de difficulté. Les boss sont bon par contre, c'est ce qui sauve le jeu selon moi. Il y a un peu de plateforme mais vraiment du très basique, avec quelques pièges mais on a très vite fait de les mémoriser.
6h environ pour en venir à bout mais on s'ennuie quand même au bout de 2. Si les combats étaient plus dynamique et rapide avec des contrôles plus précis on aurait pu avoir un très bon jeu, vraiment dommage car le concept de fond est vraiment cool. La pratique beaucoup moins.
A première vue ça ressemblait à un Castlevania à l'ancienne en beaucoup plus violent et une bande son metal bien lourde.
Et c'est le cas esthétiquement c'est très réussi avec des décors et un bestiaire du même esprit et la BO vous fera pousser une barbe de guerrier en 30sec, du gore avec du sang, beaucoup de sang.
Mais le jeu n'ira pas plus loin que ça, pas de progression du personnage, les niveaux sont construit de la même façon, aucun puzzle. Les combats sont même assez lent et manque d'impact, je crois aussi que le jeu souffre d'input lag. Donc globalement il est très difficile et certains passages sont même carrément malsain de difficulté. Les boss sont bon par contre, c'est ce qui sauve le jeu selon moi. Il y a un peu de plateforme mais vraiment du très basique, avec quelques pièges mais on a très vite fait de les mémoriser.
6h environ pour en venir à bout mais on s'ennuie quand même au bout de 2. Si les combats étaient plus dynamique et rapide avec des contrôles plus précis on aurait pu avoir un très bon jeu, vraiment dommage car le concept de fond est vraiment cool. La pratique beaucoup moins.