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2 notes

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1 
16/20
mystraslife
Alerte
Niveau 3
Posté le 13 juin 2019 à 20:37

Un très bon jeu indé!!!!! Bande son au top, graphisme façon SNES très bien réalisés, design général des mondes visités clairement pas mal... Un très jeu avec un gameplay précis mais accessible.On peut cependant regretter le fait qu'il n' y ai que 6 mondes (5h max), une fin d'histoire un peu tirée par les cheveux et des différences entre les armes peu marquées en dehors de quelques boss. Sinon c'est du tout bon, une bonne pompe de Castlevania!

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12/20
skwat42
Alerte
Niveau 36
Posté le 11 avr. 2019 à 09:52

Slain est un petit jeu en pixel art qui se veut difficile. Je l'ai pris en promo sur Xbox un peu au hasard car les graphismes me faisent de l'oeil. Il a des qualités indéniables, comme des défauts assez flagrants qui viennent entacher l'expérience de jeu. Explications:

Les +
- Les graphismes. Ils sont de toute beauté et extrêmement détaillés. Les couleurs sont superbes, les animations sont soignées et l'atmosphère gothique à la Castlevania bien retranscrite. Bref du très bon travail de ce côté.
- Le gameplay. Il est simple et précis. Les quelques mouvements dispos (attaque simple, attaque chargé, 2 utilisations de pouvoirs et esquive arrière) suffisent à prendre un certain plaisir à progresser dans le jeu. La contre attaque (attaque au moment précis où l'ennemi tape) requiert un timing parfait et de l’entraînement pour être maîtrisée.

Les -
- Le sentiment de progression: il n'y en a aucun. En effet, les checkpoint sont nombreux et hormis un ou deux passages assez hardcore, le stress de ne pas arriver au point de save est inexistant. De plus tout au long du jeu on ne débloque que deux misérables skins pour l'épée de base: c'est bien trop peu.
-La durée de vie: entre 3 et 5h selon votre dextérité. Aucune rejouabilité car rien à trouver dans les niveaux. Uniquement les acharnés des succès pourront tenter de les décrocher mais ces derniers sont inhumains (finir le jeu sans mourir, faire tel boss en - de 30 secondes, faire tous les boss en 0 damages, etc...). Une fois le jeu fini, on passe à autre chose et c'est dommage.
-Les attaques des ennemis: 1 attaque pour les mobs de base, 2 pour les sous-boss et 3 pour les boss. C'est tout. Autant vous dire qu'on connait très vite ces attaques et qu'il suffit de refaire 3-4 fois un boss pour le vaincre sans prise de tête... pour un jeu qui se veut difficile c'est de la rigolade! Mention spéciale au dragon qui, quoique très charismatique, est un jeu d'enfant à battre.

Bref ce Slain me laisse grandemement sur ma faim. Je retiendrai ses graphismes magnifiques et sont gameplay sympa mais c'est tout.
Je le conseille aux fans de pixel art et de jeux difficile (car il l'est: certains passages demandent une grande concentration et une bonne maîtrise du gameplay, tout le monde n'accrochera pas à ce challenge) mais à petit prix car on en fait beaucoup trop vite le tour.

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