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828 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Dadrixx
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Niveau 10
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Tant de 00/20 par des personnes qui n'ont même pas touché au jeu... Et qui se permettent de dire que ce genre de jeu "tue le jeu vidéo"... Juste risible.

Est-ce que Beyond est un jeu comme les autres ? Non. Bien sûr que non. Il n'en a ni la forme, ni le fond. C'est plus une expérience narrative forte qu'un jeu dans les règles de l'art.
Vous cherchez du challenge ? Du gameplay bien rodé ? Passez votre chemin.

Mais est-ce un mauvais "jeu" pour autant ? Absolument pas. Si vous accordez de l'importance à la narration dans un jeu, foncez. Ca vaut le coup. L'intrigue est incroyablement bien rodée, les personnages sont bien écrits, et la mise en scène a un style cinématographique très bien foutue.

De plus, visuellement, le jeu est juste magnifique. Sûrement ce qu'il s'est fait de mieux sur cette gen', mais quand on privilégie la mise en scène, moins de ressources sont "consommées" par l'IA, ou le gameplay, ce qui facilite plus ou moins la possibilité de créer de beaux graphismes.

Quantic Dream (et donc, David Cage), sont très décriés (souvent à tort). Pourquoi ? Parce qu'ils expérimentent des choses. Ils ne veulent pas faire comme tout le monde, et tentent de nouvelles expériences, notamment en se focalisant sur la narration plutôt que sur le gameplay pur. Peut-on parler de "tuer le jeu vidéo" ? Absolument pas. C'est en tentant des choses qu'on avance.

Quand les premiers effets spéciaux fait par ordinateur sont arrivés au cinéma, beaucoup ont littéralement craché dessus, en disant que c'était de la triche, que ça tuait l'art des effets spéciaux de l'époque, etc... Et au final ?

Je vois un peu Quantic Dream de la même manière. Est-ce qu'ils vont révolutionner le jeu vidéo, à l'instar de ce qu'à fait l'exemple que j'ai cité plus haut pour le cinéma ? Probablement pas. Mais est-ce que ça va tuer le jeu vidéo ? Certainement pas. Alors arrêtons d'être stupides et bornés 5 minutes, et apprécions quand quelqu'un prend un risque pour offrir une expérience inhabituelle aux joueurs, c'est à dire nous.

Vous voulez savoir ce qui menace le jeu vidéo ? Le fait que certains studios de développement jouent la carte de la facilité et sortent tous les ans le même titre, simplement en en changeant le nom. Là, on a une expérience unique, qui diffère totalement de ce qu'on peut avoir sur consoles.

Il ne faut jamais se fier aux critiques pour ce genre de jeu, c'est pourquoi je vous recommande de l'acheter (neuf, d'occasion, ou même de vous le faire prêter), ou même de regarder un playthrough (de préférence non commenté) sur Youtube, afin de vous faire votre propre idée. Car ce que fait Quantic Dream, c'est typiquement le genre de choses que la majorité des joueurs aiment détester, parce qu'ils ne sont pas ouverts à de nouvelles choses.

Et quand on voit que beaucoup haïssent purement et simplement ce genre de softs, simplement en se basant sur ce qu'ils ont entendu, et sans même avoir testé le jeu, on se dit que ce qui tuera le jeu vidéo, au final, ce sont les joueurs.

En conclusion, Beyond est une expérience spéciale, qu'il faut avoir testé pour pouvoir en parler. Certains n'aimeront pas et seront rebutés par l'absence de gameplay "à l'ancienne", d'autres aimeront la puissance de la narration ainsi que la mise en scène.

Ce jeu, comme presque tout ce que fait Quantic Dream, ne fera pas l'unanimité, à cause du l'écart pris avec le jeu vidéo "conventionnel". Est-ce qu'il est mauvais pour autant ? Absolument pas.

"60 euros pour un film" me diriez-vous ? Alors... 60 euros pour un film de 10 heures comptant 23 fins, et dans lequel on est acteur, contre 25 euros pour un film de 2 heures ne comportant qu'une fin et auquel on ne peut participer. Vous trouvez-ça si scandaleux que ça ?

Vous voulez un autre exemple de soft à part ? Journey. Complètement à part de ce qui se fait d'habitude, il a su proposer une expérience forte, même s'il a déplu à certains (qui n'y ont souvent même pas joué). Mais tous ceux qui ont mis les mains dessus sont d'accord pour dire que l'expérience vaut la peine d'être vécue.

Bref, je vais donc conclure cette critique ainsi:
Essayez. Que ça soit manette en main, ou en tant que simple spectateur. Le jeu en vaut la chandelle.

Ce jeu, à défaut d'être un "vrai" jeu, a le mérite d'essayer d'apporter quelque chose au jeu vidéo. Et ça, personne ne peut le lui enlever.

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20/20
3615-18
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Selon l'adage, les meilleurs partent les premiers.
Comme chaque adage qui se respecte, il existe une exception qui vient confirmer la règle. Cette exception est celle des jeux vidéos.

En effet, dans cet univers à part qu'est celui des jeux vidéos, nous pouvons constater que les meilleurs jeux sortent en fin de vie de la console.
La Ps2 s'en était allée en laissant en toute fin de vie un certain Shadow Of The Colossus ainsi qu'un fabuleux Okami.
A l'instar de sa grande soeur, la Ps3 s'en va le coeur léger, en laissant en cadeau d'adieu le magistral The Last of us mais également l'extraordinaire Beyond Two Souls.

Oui, le jeu vidéo est un univers à part. Et dans cet univers à part, certains studios sont encore plus à part.
Quantic Dream fait parti de ces studios novateurs, ces studios qui osent, en prenant des risques. En sortant des sentiers battus, quittent à se perdre certaines fois, l'équipe française de David Cage vient bousculer l'univers vidéoludique.

Dans l'univers du jeu vidéo, certaines personnes s'arrêtent au "jeu", et d'autres avant gardistes viennent donner leurs lettres de noblesse aux jeux vidéos, au jeu, et à la vidéo.

Après Nomad Soul, Fahrenheit et Heavy Rain, David Cage continue sa (r)évolution du genre.
Deux acteurs en tête d'affiche, Ellen Page, excellente dans Inception, cette actrice que l'on suivra pendant de nombreuses années de sa vie. Et que dire de Willem Dafoe, tout simplement fabuleux dans les deux chefs d'oeuvre Platoon et Mississipi Burning.

Beyond Two Souls est un jeu ou le joueur a le choix, ou le joueur joue de manière interactive et intuitive. Ce dernier pourra et devra choisir entres plusieurs voies, ces dernières mèneront à plusieurs fins.

En plus de se régaler les pupilles en profitant des graphismes, des animations faciales et d'un univers époustouflant, le joueur pourra suivre un scénario qui évoluera avec cette petite fille fragile.
Un scénario dont la richesse et la profondeur feraient presque rougir David Fincher.

Pendant que certains continueront à se masturber de manière Freudienne en pensant à David Cage, les autres profiteront et savoureront à sa juste valeur cette exclusivité Ps3.

Car il est, en effet, étrange de constater que tous les détracteurs de David Cage viennent pourtant commenter ses interviews, viennent parler de lui sur les forums, pourtant lorsque l'on n'aime vraiment pas quelque chose ou quelqu'un, on l'ignore. Du moins je n'aime pas Secret Story, je ne vais pas m'amuser à commenter chacune des vidéos ou émissions dessus.

De plus, les trolls sur David Cage proviennent en immense majorité de personne possédant soit un PC, soit une Xbox 360.
De là à dire que leur haine ne soit qu'une jalousie causée par le partenariat d'exclusivité entre Quantic Dream et Sony, il n'y a qu'un pas, que je n'oserai franchir.

Difficile de noter une oeuvre d'art, tant elle est subjective. Cette note viendra récompenser un jeu qui ose quelque chose de différent, je pense que l'innovation doit toujours être inciter.
Enfin, il s'agit de la dernière grosse exclusivité PS3 qui, après avoir démocratisé le blu-ray et nous avoir fait découvrir Uncharted, NiNokuni, Demon's souls, Dragon's crown, Journey, Flower, Rain, The last of us, Heavy Rain...peut se reposer tranquillement en laissant la place à la Ps4, qui, nous l'espérons sera et saura nous proposer de nouvelles licences fabuleuses.

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16/20
Blast1985
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Niveau 1
Posté le 20 oct. 2013 à 00:00

Pour moi c'est un très bon jeu. Contrairement à ce que certains disent on s'attache au personnages et on a beaucoup de compassion pour Jodie et Aiden. Le gameplay est pas top, mais meilleurs que Heavy Rain. J'ai préféré le scénario de HR, mais Beyond Two Souls a quelque chose de très prenant qui nous donne vraiment envie de finir le jeu. Je le recommencerai certainement.

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17/20
miniboos
Alerte
Niveau 8
Posté le 20 oct. 2013 à 00:00

Je sais que certain dise que ce n'est pas jeu et plus un film interactif et ils ont raison mais c'est que fait la force de ce jeu.
Il faut le prendre comme il est, c'est vrai qu'il quelque défaut de caméra, de maniabilité ou de textures de temps en temps, mais pour moi tout ça sont des petits défaut par rapport à l'aventure que nous fait vivre beyond two souls.
Graphiquement certains décors sont juste magnifique pour moi, ça se voit que c'est la fin de vie de la ps3.
Jouabilité jodie est un peu raide mais aiden est très fun a utilisé.
Du point vue du scénario, c'est vrai qu'on a moins de choix qui change le scénario comme heavy rai ou walking dead mais pour moi le scénario est bien écrit avec des moments émouvants ou d'autres prenants et une très belle fin.
Bref un jeu que tout le monde adorera ou détestera mais moi je l'ai adoré.

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18/20
suchabadass
Alerte
Niveau 10
Posté le 20 oct. 2013 à 00:00

Encore de merveilleux moments de jeu/détente devant la télé, dans le noir au casque, seul ou à deux, devant une belle mais sombre histoire, bien magnifiée par la technique et un casting plus qu'efficace. Les QTE pour les réflexes, les choix pour la psychologie, le graphisme pour les yeux et Aiden pour foutre le souk :) ... J'aime les productions de Cage, elles viennent généreusement offrir un vent d'autre chose dans la lourdeur ambiante des AAA clonés du marché.
J'en profite pour crier ma joie d'être et d'avoir été un utilisateur PS3:
Journey, Last Of Us, Afrika, Tokyo Jungle, Heavy Rain, Uncharted, Flower, Ni No Kuni, Beyond Two Souls... Vraiment? On ne choisit plus une console pour ses exclus?!
Cela n'a jamais été aussi faux. Bienvenue la PS4!

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18/20
ulukai77
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 oct. 2013 à 00:00

David Cage a réussi son pari : un film interactif chargé d'émotion avec des atmosphères et scènes très variées.
Certes les ' gamers' seront peut être déçus mais le réalisateur avait annoncé la couleur.
Merci à l'équipe de Jeuxvideo.com toujours très juste dans leur critique.
Pour ma part, c'est 18/20 : cinéphiles et amateurs d'histoires depaysantes, foncez.

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18/20
thekiller8693
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 oct. 2013 à 00:00

Beyond : Two souls... Beaucoup critiqué par son aspect que certains catégorisent comme "film interactif", il n'en est pas moins excellent. Le mélange "Jeu/Film" est très bien associé. L'émotion est véritablement présente, Quantic Dream nous a encore pondu une petite merveille.

On s'attache très rapidement au personnage de Jodie interprété par Ellen Page, cela m'a même donné envie de regarder toute la filmographie de cette actrice tellement sa prestation est bonne.

La bande son n'est pas à sous estimer, c'est également un gros point fort du jeu, ce qui laisse retranscrire parfaitement les événements et qui laisse des souvenirs difficiles tout comme agréables en fonction du chapitre joué.

Le seul léger point négatif que je pourrais donner est sa durée de vie (à la fin on aurait juste une envie, c'est que ça continue et que ça ne cesse jamais), j'ai dû mettre une dizaine d'heures pour le finir, ce qui est correct.

Sinon rien à redire sur ce jeu, à part peut être le gameplay qui peut être un peu lourd à prendre en main pour les non habitués.

Pour les fans de Farenheint et de Heavy rain, sincèrement, n'hésitez plus et allez l'acquérir les yeux fermés.

C'est ma tout première critique sur un jeu mais ça prouve bien qu'il en vaut la peine.

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17/20
Kayass
Alerte
Niveau 2
Posté le 19 oct. 2013 à 00:00

Je l ai finis avec ma femme avec qui j avais déjà joué et terminé heavy rain.
Les plus :
Le plaisir de jouer avec sa femme!!!!!!!
Deux joueurs avec niveau différent.
L histoire.
Les graphismes
L authenticité des personnages et des sentiments.

Les moins :
Manque de complexité des énigmes.(peu de réflexion)
Prévisibilité des actions parfois.
Un chouille moins bien qu heavy rain. ( senario)

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0/20
NightCall9
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 oct. 2013 à 00:00

On ne peut pas vraiment appeler ça un jeux-vidéo, c'est beaucoup plus un film qu'autre chose. Même si magnifique visuellement, le gameplay comme dit dans le test est vraiment et absolument trop facile, un jeu devrait avoir un minimum de difficulté, sinon il deviendrait trop ennuyant et là c'est le cas.

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0/20
GrosCoquin88
Alerte
Niveau 4
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Film interactif nul et très scripté full QTE du début a la fin sans surprises. L'histoire ne tien pas la route et les personnages sont ridicules. Difficulté quasi inexistante et la camera est a gerber.

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0/20
20555
Alerte
Niveau 9
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Personne n'a exigé une difficulté extrême ou des alternatives extrêmement poussé
Ici, le strick minimum qui rend un jeu intéressant, à savoir un peu de challenge, n'est semble t-il pas atteint!
C'est un trop gros défaut dans un JV, c'est bien qu'il y a des tonnes de genre différent, je suis le premier à défendre les films interactifs, VN ou PNC..
Mais si on a aucune contrainte en "jouant", où est l'intérêt?
Faut arrêter de prendre les gens pour des idiots, David Cage n'a cherché rien d'autre qu'à viser les ultra casu, si ça te plait tant mieux pour toi, mais faut pas se plaindre ensuite que machin(mario, cod..) est trop accessible car ça se veut très grand public..

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0/20
Talhan
Alerte
Niveau 5
Posté le 09 oct. 2013 à 00:00

me suis ennuyé à mourir dans ce jeu. Ce ne sont que des vidéos, et quand il y a des phases de gameplay c'est totalement pourri.
Le déplacement du personnage, comme les mouvements de caméras sont très mal gérées. Les combats sont totalement brouillon.

Bref un gros ratage !

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0/20
kokporn
Alerte
Niveau 7
Posté le 14 nov. 2013 à 00:00

Il insiste avec ses merdes le David de Granolla la ... et encore la il fait plus naze qu'Heavy Rain , c'est quoi son message au juste ? il essai de promouvoir une manette sans bouton ? non parce que la niveau casu c'est le GOTY

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11/20
bobleouf87
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 nov. 2013 à 00:00

J'avais de l'espoir aprés un heavy rain qui avait de bonnes intentions.On nous ressert la même soupe mais un brin meilleur.D'abord la réalisation est de haute voltige.Mais voila le jeux ce veut simple d'accès,trop simple même.Cela a surement pour but que le soft soit accessible au plus grand nombre.On a toujours à faire à des QTE répétitifs.La réalisation est vraiment soignée,tout comme la mis en scène.Je regrette juste que les choix effectué n'est que très très peu d'importance sur le déroulement du scénario.

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5/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 nov. 2013 à 00:00

un heavy rain like rien de plus franchement je m'attendais à mieux david cage dit qu'il veut innover ses jeu il refait le même à chaque fois avec une histoire différente ,dans ses déclaration je veux créer du nouveau ... quand on crée du nouveau c'est aussi dans le gameplay ,personnellement je commence à me lasser fortement de la vision de cage ,qui confond jeu et film intéractif.

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9/20
[Ledder]
Alerte
Niveau 6
Posté le 16 oct. 2013 à 00:00

Beaucoup trop de défaut sur ce titre lui empêche d'être un bon jeu/film interactif.
En effet, graphiquement, on relève de gros défauts sur tout le jeu, aussi bien sur les cinématiques avec QTE que sans:
-Lumière dégueulasse: Le dégradé de lumière se fait par zonne et pas du tout de façon fluide.
-Aliasing assez important même dans les phases non jouables qui pourraient franchement être pré-calculés...
-Cependant certains paysages ont le mérite d'être réussis : Monument Valley, La cabane au bord de la rivière à la fin par exemple. Et les modélisations des acteurs, ya rien à dire, sont vraiment très réussi.

Pour ce qui est du gameplay: Absolument aucune difficulté, il est impossible de mourir,mais c'est un choix de réalisation. Ce qui fait que dans la phase d'infiltration on a un mec à tuer via Aiden (l'entité) tous les 200 mètres, ce qui rend la zone très très vide. On peut s'y déplacer librement sans problème puisque dès qu'on s'approche trop de gardes, Jodie(Ellen Page) fait demi-tour d'elle même.
-Les QTE sont... ratés Il faut pousser le stick droit dans la direction ou va Jodie pendant le bullet-time pour valider l'action. Ce pendant, elle fait parfois deux actions simultanés qui vont dans des sens opposés ce qui induit fortement en erreur.
-Le contrôle de l'entité(Aiden) est assez simple a prendre en main et assez amusant. Petite erreur que j'ai relevé: (léger spoil) Jodie nous demande a un moment de faire exploser des voitures pour ralentir la police, mais si toutes les interactions ont été effectués avant, il n'y a plus rien a faire et on attend pendant une minute sans savoir quoi faire...

Le scénario maintenant: Jodie nous raconte son histoire dans un ordre pas du tout chronologique, histoire d'instaurer un peu de mystère, du coup on peut s'y perdre un peu. Enfin sinon c'est un nanard un peu cucu, qui ne casse pas trois pattes à un cochon. En plus, il n'y a qu'une timeline, les choix sont parfois faux (Exemple, Des mecs louches me proposent une partie de billard, je dis non, le gars insiste, Jodie accepte d'elle même, donc choix inutile), et yen a beaucoup d'autres...

Les acteurs jouent bien, certes, et j'aime beaucoup Ellen Page, mais cela suffit franchement pas à faire de ce titre un bon jeu tout autant qu'un bon film.

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0/20
gandarf
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 oct. 2013 à 00:00

film interactif, je met 0, puisque l'editeur le met a 70 euro
il faut ce l'avouer, ce jeu vos 20euro, c'est un point and clic mais pas tres bien fait, tu dois tous faire dans l'ordre, ce que tu choisi n'influence pas et ce que tu choisi ne t'offre pas un second chemin d'ailleur....comme dans ce gaming live!
il ne veut pas dancer, sauf que le script le force. c'est un mauvais jeu, mauvais point and clic, mauvais film. et il a beaucoup de bug, souvenez vous de mist...il est vieux? mais il est mieu !
je comprend pas jvc pour sa note, alors que tout au long du gaming il dit "tu pourrai, mais tu peux pas", "ici tu n'a pas le choix", "ici tu dois le faire dans un certain ordre" ....

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