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Les avis les plus utiles

18/20
Dadrixx
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Tant de 00/20 par des personnes qui n'ont même pas touché au jeu... Et qui se permettent de dire que ce genre de jeu "tue le jeu vidéo"... Juste risible.

Est-ce que Beyond est un jeu comme les autres ? Non. Bien sûr que non. Il n'en a ni la forme, ni le fond. C'est plus une expérience narrative forte qu'un jeu dans les règles de l'art.
Vous cherchez du challenge ? Du gameplay bien rodé ? Passez votre chemin.

Mais est-ce un mauvais "jeu" pour autant ? Absolument pas. Si vous accordez de l'importance à la narration dans un jeu, foncez. Ca vaut le coup. L'intrigue est incroyablement bien rodée, les personnages sont bien écrits, et la mise en scène a un style cinématographique très bien foutue.

De plus, visuellement, le jeu est juste magnifique. Sûrement ce qu'il s'est fait de mieux sur cette gen', mais quand on privilégie la mise en scène, moins de ressources sont "consommées" par l'IA, ou le gameplay, ce qui facilite plus ou moins la possibilité de créer de beaux graphismes.

Quantic Dream (et donc, David Cage), sont très décriés (souvent à tort). Pourquoi ? Parce qu'ils expérimentent des choses. Ils ne veulent pas faire comme tout le monde, et tentent de nouvelles expériences, notamment en se focalisant sur la narration plutôt que sur le gameplay pur. Peut-on parler de "tuer le jeu vidéo" ? Absolument pas. C'est en tentant des choses qu'on avance.

Quand les premiers effets spéciaux fait par ordinateur sont arrivés au cinéma, beaucoup ont littéralement craché dessus, en disant que c'était de la triche, que ça tuait l'art des effets spéciaux de l'époque, etc... Et au final ?

Je vois un peu Quantic Dream de la même manière. Est-ce qu'ils vont révolutionner le jeu vidéo, à l'instar de ce qu'à fait l'exemple que j'ai cité plus haut pour le cinéma ? Probablement pas. Mais est-ce que ça va tuer le jeu vidéo ? Certainement pas. Alors arrêtons d'être stupides et bornés 5 minutes, et apprécions quand quelqu'un prend un risque pour offrir une expérience inhabituelle aux joueurs, c'est à dire nous.

Vous voulez savoir ce qui menace le jeu vidéo ? Le fait que certains studios de développement jouent la carte de la facilité et sortent tous les ans le même titre, simplement en en changeant le nom. Là, on a une expérience unique, qui diffère totalement de ce qu'on peut avoir sur consoles.

Il ne faut jamais se fier aux critiques pour ce genre de jeu, c'est pourquoi je vous recommande de l'acheter (neuf, d'occasion, ou même de vous le faire prêter), ou même de regarder un playthrough (de préférence non commenté) sur Youtube, afin de vous faire votre propre idée. Car ce que fait Quantic Dream, c'est typiquement le genre de choses que la majorité des joueurs aiment détester, parce qu'ils ne sont pas ouverts à de nouvelles choses.

Et quand on voit que beaucoup haïssent purement et simplement ce genre de softs, simplement en se basant sur ce qu'ils ont entendu, et sans même avoir testé le jeu, on se dit que ce qui tuera le jeu vidéo, au final, ce sont les joueurs.

En conclusion, Beyond est une expérience spéciale, qu'il faut avoir testé pour pouvoir en parler. Certains n'aimeront pas et seront rebutés par l'absence de gameplay "à l'ancienne", d'autres aimeront la puissance de la narration ainsi que la mise en scène.

Ce jeu, comme presque tout ce que fait Quantic Dream, ne fera pas l'unanimité, à cause du l'écart pris avec le jeu vidéo "conventionnel". Est-ce qu'il est mauvais pour autant ? Absolument pas.

"60 euros pour un film" me diriez-vous ? Alors... 60 euros pour un film de 10 heures comptant 23 fins, et dans lequel on est acteur, contre 25 euros pour un film de 2 heures ne comportant qu'une fin et auquel on ne peut participer. Vous trouvez-ça si scandaleux que ça ?

Vous voulez un autre exemple de soft à part ? Journey. Complètement à part de ce qui se fait d'habitude, il a su proposer une expérience forte, même s'il a déplu à certains (qui n'y ont souvent même pas joué). Mais tous ceux qui ont mis les mains dessus sont d'accord pour dire que l'expérience vaut la peine d'être vécue.

Bref, je vais donc conclure cette critique ainsi:
Essayez. Que ça soit manette en main, ou en tant que simple spectateur. Le jeu en vaut la chandelle.

Ce jeu, à défaut d'être un "vrai" jeu, a le mérite d'essayer d'apporter quelque chose au jeu vidéo. Et ça, personne ne peut le lui enlever.

Lire la suite...
20/20
3615-18
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Selon l'adage, les meilleurs partent les premiers.
Comme chaque adage qui se respecte, il existe une exception qui vient confirmer la règle. Cette exception est celle des jeux vidéos.

En effet, dans cet univers à part qu'est celui des jeux vidéos, nous pouvons constater que les meilleurs jeux sortent en fin de vie de la console.
La Ps2 s'en était allée en laissant en toute fin de vie un certain Shadow Of The Colossus ainsi qu'un fabuleux Okami.
A l'instar de sa grande soeur, la Ps3 s'en va le coeur léger, en laissant en cadeau d'adieu le magistral The Last of us mais également l'extraordinaire Beyond Two Souls.

Oui, le jeu vidéo est un univers à part. Et dans cet univers à part, certains studios sont encore plus à part.
Quantic Dream fait parti de ces studios novateurs, ces studios qui osent, en prenant des risques. En sortant des sentiers battus, quittent à se perdre certaines fois, l'équipe française de David Cage vient bousculer l'univers vidéoludique.

Dans l'univers du jeu vidéo, certaines personnes s'arrêtent au "jeu", et d'autres avant gardistes viennent donner leurs lettres de noblesse aux jeux vidéos, au jeu, et à la vidéo.

Après Nomad Soul, Fahrenheit et Heavy Rain, David Cage continue sa (r)évolution du genre.
Deux acteurs en tête d'affiche, Ellen Page, excellente dans Inception, cette actrice que l'on suivra pendant de nombreuses années de sa vie. Et que dire de Willem Dafoe, tout simplement fabuleux dans les deux chefs d'oeuvre Platoon et Mississipi Burning.

Beyond Two Souls est un jeu ou le joueur a le choix, ou le joueur joue de manière interactive et intuitive. Ce dernier pourra et devra choisir entres plusieurs voies, ces dernières mèneront à plusieurs fins.

En plus de se régaler les pupilles en profitant des graphismes, des animations faciales et d'un univers époustouflant, le joueur pourra suivre un scénario qui évoluera avec cette petite fille fragile.
Un scénario dont la richesse et la profondeur feraient presque rougir David Fincher.

Pendant que certains continueront à se masturber de manière Freudienne en pensant à David Cage, les autres profiteront et savoureront à sa juste valeur cette exclusivité Ps3.

Car il est, en effet, étrange de constater que tous les détracteurs de David Cage viennent pourtant commenter ses interviews, viennent parler de lui sur les forums, pourtant lorsque l'on n'aime vraiment pas quelque chose ou quelqu'un, on l'ignore. Du moins je n'aime pas Secret Story, je ne vais pas m'amuser à commenter chacune des vidéos ou émissions dessus.

De plus, les trolls sur David Cage proviennent en immense majorité de personne possédant soit un PC, soit une Xbox 360.
De là à dire que leur haine ne soit qu'une jalousie causée par le partenariat d'exclusivité entre Quantic Dream et Sony, il n'y a qu'un pas, que je n'oserai franchir.

Difficile de noter une oeuvre d'art, tant elle est subjective. Cette note viendra récompenser un jeu qui ose quelque chose de différent, je pense que l'innovation doit toujours être inciter.
Enfin, il s'agit de la dernière grosse exclusivité PS3 qui, après avoir démocratisé le blu-ray et nous avoir fait découvrir Uncharted, NiNokuni, Demon's souls, Dragon's crown, Journey, Flower, Rain, The last of us, Heavy Rain...peut se reposer tranquillement en laissant la place à la Ps4, qui, nous l'espérons sera et saura nous proposer de nouvelles licences fabuleuses.

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18/20
Dadrixx
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Niveau 10
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Tant de 00/20 par des personnes qui n'ont même pas touché au jeu... Et qui se permettent de dire que ce genre de jeu "tue le jeu vidéo"... Juste risible.

Est-ce que Beyond est un jeu comme les autres ? Non. Bien sûr que non. Il n'en a ni la forme, ni le fond. C'est plus une expérience narrative forte qu'un jeu dans les règles de l'art.
Vous cherchez du challenge ? Du gameplay bien rodé ? Passez votre chemin.

Mais est-ce un mauvais "jeu" pour autant ? Absolument pas. Si vous accordez de l'importance à la narration dans un jeu, foncez. Ca vaut le coup. L'intrigue est incroyablement bien rodée, les personnages sont bien écrits, et la mise en scène a un style cinématographique très bien foutue.

De plus, visuellement, le jeu est juste magnifique. Sûrement ce qu'il s'est fait de mieux sur cette gen', mais quand on privilégie la mise en scène, moins de ressources sont "consommées" par l'IA, ou le gameplay, ce qui facilite plus ou moins la possibilité de créer de beaux graphismes.

Quantic Dream (et donc, David Cage), sont très décriés (souvent à tort). Pourquoi ? Parce qu'ils expérimentent des choses. Ils ne veulent pas faire comme tout le monde, et tentent de nouvelles expériences, notamment en se focalisant sur la narration plutôt que sur le gameplay pur. Peut-on parler de "tuer le jeu vidéo" ? Absolument pas. C'est en tentant des choses qu'on avance.

Quand les premiers effets spéciaux fait par ordinateur sont arrivés au cinéma, beaucoup ont littéralement craché dessus, en disant que c'était de la triche, que ça tuait l'art des effets spéciaux de l'époque, etc... Et au final ?

Je vois un peu Quantic Dream de la même manière. Est-ce qu'ils vont révolutionner le jeu vidéo, à l'instar de ce qu'à fait l'exemple que j'ai cité plus haut pour le cinéma ? Probablement pas. Mais est-ce que ça va tuer le jeu vidéo ? Certainement pas. Alors arrêtons d'être stupides et bornés 5 minutes, et apprécions quand quelqu'un prend un risque pour offrir une expérience inhabituelle aux joueurs, c'est à dire nous.

Vous voulez savoir ce qui menace le jeu vidéo ? Le fait que certains studios de développement jouent la carte de la facilité et sortent tous les ans le même titre, simplement en en changeant le nom. Là, on a une expérience unique, qui diffère totalement de ce qu'on peut avoir sur consoles.

Il ne faut jamais se fier aux critiques pour ce genre de jeu, c'est pourquoi je vous recommande de l'acheter (neuf, d'occasion, ou même de vous le faire prêter), ou même de regarder un playthrough (de préférence non commenté) sur Youtube, afin de vous faire votre propre idée. Car ce que fait Quantic Dream, c'est typiquement le genre de choses que la majorité des joueurs aiment détester, parce qu'ils ne sont pas ouverts à de nouvelles choses.

Et quand on voit que beaucoup haïssent purement et simplement ce genre de softs, simplement en se basant sur ce qu'ils ont entendu, et sans même avoir testé le jeu, on se dit que ce qui tuera le jeu vidéo, au final, ce sont les joueurs.

En conclusion, Beyond est une expérience spéciale, qu'il faut avoir testé pour pouvoir en parler. Certains n'aimeront pas et seront rebutés par l'absence de gameplay "à l'ancienne", d'autres aimeront la puissance de la narration ainsi que la mise en scène.

Ce jeu, comme presque tout ce que fait Quantic Dream, ne fera pas l'unanimité, à cause du l'écart pris avec le jeu vidéo "conventionnel". Est-ce qu'il est mauvais pour autant ? Absolument pas.

"60 euros pour un film" me diriez-vous ? Alors... 60 euros pour un film de 10 heures comptant 23 fins, et dans lequel on est acteur, contre 25 euros pour un film de 2 heures ne comportant qu'une fin et auquel on ne peut participer. Vous trouvez-ça si scandaleux que ça ?

Vous voulez un autre exemple de soft à part ? Journey. Complètement à part de ce qui se fait d'habitude, il a su proposer une expérience forte, même s'il a déplu à certains (qui n'y ont souvent même pas joué). Mais tous ceux qui ont mis les mains dessus sont d'accord pour dire que l'expérience vaut la peine d'être vécue.

Bref, je vais donc conclure cette critique ainsi:
Essayez. Que ça soit manette en main, ou en tant que simple spectateur. Le jeu en vaut la chandelle.

Ce jeu, à défaut d'être un "vrai" jeu, a le mérite d'essayer d'apporter quelque chose au jeu vidéo. Et ça, personne ne peut le lui enlever.

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20/20
3615-18
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Selon l'adage, les meilleurs partent les premiers.
Comme chaque adage qui se respecte, il existe une exception qui vient confirmer la règle. Cette exception est celle des jeux vidéos.

En effet, dans cet univers à part qu'est celui des jeux vidéos, nous pouvons constater que les meilleurs jeux sortent en fin de vie de la console.
La Ps2 s'en était allée en laissant en toute fin de vie un certain Shadow Of The Colossus ainsi qu'un fabuleux Okami.
A l'instar de sa grande soeur, la Ps3 s'en va le coeur léger, en laissant en cadeau d'adieu le magistral The Last of us mais également l'extraordinaire Beyond Two Souls.

Oui, le jeu vidéo est un univers à part. Et dans cet univers à part, certains studios sont encore plus à part.
Quantic Dream fait parti de ces studios novateurs, ces studios qui osent, en prenant des risques. En sortant des sentiers battus, quittent à se perdre certaines fois, l'équipe française de David Cage vient bousculer l'univers vidéoludique.

Dans l'univers du jeu vidéo, certaines personnes s'arrêtent au "jeu", et d'autres avant gardistes viennent donner leurs lettres de noblesse aux jeux vidéos, au jeu, et à la vidéo.

Après Nomad Soul, Fahrenheit et Heavy Rain, David Cage continue sa (r)évolution du genre.
Deux acteurs en tête d'affiche, Ellen Page, excellente dans Inception, cette actrice que l'on suivra pendant de nombreuses années de sa vie. Et que dire de Willem Dafoe, tout simplement fabuleux dans les deux chefs d'oeuvre Platoon et Mississipi Burning.

Beyond Two Souls est un jeu ou le joueur a le choix, ou le joueur joue de manière interactive et intuitive. Ce dernier pourra et devra choisir entres plusieurs voies, ces dernières mèneront à plusieurs fins.

En plus de se régaler les pupilles en profitant des graphismes, des animations faciales et d'un univers époustouflant, le joueur pourra suivre un scénario qui évoluera avec cette petite fille fragile.
Un scénario dont la richesse et la profondeur feraient presque rougir David Fincher.

Pendant que certains continueront à se masturber de manière Freudienne en pensant à David Cage, les autres profiteront et savoureront à sa juste valeur cette exclusivité Ps3.

Car il est, en effet, étrange de constater que tous les détracteurs de David Cage viennent pourtant commenter ses interviews, viennent parler de lui sur les forums, pourtant lorsque l'on n'aime vraiment pas quelque chose ou quelqu'un, on l'ignore. Du moins je n'aime pas Secret Story, je ne vais pas m'amuser à commenter chacune des vidéos ou émissions dessus.

De plus, les trolls sur David Cage proviennent en immense majorité de personne possédant soit un PC, soit une Xbox 360.
De là à dire que leur haine ne soit qu'une jalousie causée par le partenariat d'exclusivité entre Quantic Dream et Sony, il n'y a qu'un pas, que je n'oserai franchir.

Difficile de noter une oeuvre d'art, tant elle est subjective. Cette note viendra récompenser un jeu qui ose quelque chose de différent, je pense que l'innovation doit toujours être inciter.
Enfin, il s'agit de la dernière grosse exclusivité PS3 qui, après avoir démocratisé le blu-ray et nous avoir fait découvrir Uncharted, NiNokuni, Demon's souls, Dragon's crown, Journey, Flower, Rain, The last of us, Heavy Rain...peut se reposer tranquillement en laissant la place à la Ps4, qui, nous l'espérons sera et saura nous proposer de nouvelles licences fabuleuses.

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19/20
Iave
Alerte
Niveau 10
Posté le 13 oct. 2013 à 00:00

Une chose à dire: Mais quel jeu ! Et honte à ceux qui diront qu'il s'agit d'un film simple et bête, car jamais je n'ai vu de film aussi spectaculaire, rechercher, émotif, prenant avec des personnages aussi attachant que Jodie et Aiden ! Ce n'est pas un film, ce n'est pas un jeu, c'est bien plus que ça. C'est quelque chose qui n'existe pas dans le domaine de l'art, c'est bien plus qu'un récit même, ou que d'un banal scénario.
C'est juste un chef d'oeuvre servit sur un plateau d'argent en fin de vie d'une console ayant vécu monte et monte merveilles d'Uncharted en passant par Heavy Rain, en continuant sur Journey et Flower, en croisant The Last of Us et finissant sur Beyond : Two Souls.
C'est tout simplement à en rester bouche bée devant son écran une fois que le crédit défile, et même là on arrive à ressentir de l'émotion : Quoi, c'est déjà fini ? Qu'est-ce qu'il y ensuite ?!
Et qu'on n'aime pas, que l'on n'apprécie pas, je peux le concevoir, mais dire que c'est de la merde relève de l'irrespect et de la stupidité pure du personnage qui oserait dire ça, car même si l'on peut ne pas aimer une production ça n'en conçoit JAMAIS une merde par derrière, rien n'est de la merde quand c'est fait avec passion et amour. Et pour le travail gigantesque de David Cage, du travail grandiose des acteurs, du travail fantastique du studio et développeur, du travail admirable de la motion capture, du travail passionnant des compositeurs (dont Normand Corbeil décédé du cancer du pancréas lors de ce projet), ce jeu n'est pas, et ne sera jamais "de la merde", quoi qu'en disent les tests, quoi que vous en dites. Oser dire ça prouve que vous n'avez soit pas jouer au jeu, soit en êtes rester limité au dessus du texte dans jamais lire entre les lignes, sans jamais réfléchir au sens caché, sans être informé du jeu. Et ceux qui me répondrons que "ouai mais c'est nul et trop limité ce gameplay" je leur répondrais "Oui, mais tu savais à quoi t'attendre, pas besoin d'une liberté totale pour être libre, regarde autour de toi, et ose me dire dire que tu es libre".

Le jeu est beau, la motion capture est belle, parfait. Même s'il existe des bugs textures ici et là, il en reste bien fait.
Le jeu d'acteur est excellent, les sentiments sont retranscrits jusque la dernière larme pour nous inviter à en couler une nous aussi, tout comme quand Ellen Page se met à chanter "Lost Cause" à la guitare, pendant une courte minute, mais quelle minute ! Surement la plus belle minute du jeu, car perdue, sans abris elle trouve du réconfort dans un art qu'es la musique. Un art dans un art dans un art.
Sur le plan du gameplay, c'est peut-être "trop limité, sur le côté choix - embranchement, bien plus qu'Heavy Rain, c'est vrai, sur le côté gameplay QTE c'est fermé, mais agréable, et ça permet de faire passer aisément ce gameplay assez spécial, comme les sticks à diriger dans une bonne direction lors d'un combat. Contrôler Aiden est aussi une chose magnifique, nous sommes un fantôme que personne ne voit et c'est réellement prenant, seul reproche, il est un peu trop laissé en "mystère". Rare d'incarner un couple de personnage aussi attachant. Rare est de rester les larmes aux yeux en sachant que ce couple se finie en même temps que le jeu. Heureusement que l'émotion est tellement présente que refaire le jeu en boucle nous laisse jamais une impression de déjà vue et chaque instant nous laisse couler pleurer. Se dessiner une tristesse sur notre visage , ou parfois rire, parfois sourire.
Et la durée de vie s'y régale, quelques heures pour finir la première partie, quelques heures de plus à se régaler, à refaire chaque choix du scénario avec une thématique excitante, celle de la vie et de la mort.
Dans Beyond : Two souls, quelque soit la fin choisie, elle nous ferons toutes ressentir une émotion particulière.
Et les musiques sont tellement parfaites...

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20/20
Claiborne2
Alerte
Niveau 4
Posté le 09 oct. 2013 à 00:00

18/20 objectivement ce jeu se fait massacrer et c'est bien dommage. Cage est un précurseur dans les jeux de demain, l'avenir lui donnera raison.

Ce que ne comprennent pas beaucoup de personnes, c'est qu'il fait des jeux pour une classe de joueurs souvent plus mature et qui cherchent un voyage, des émotions, une réelle implication. nous sommes dans un film interactif ? : oui. est-ce un jeu vidéo ? : oui.

Cage ne vendra jamais ses jeux autant que les COD ou Fifa, mais au moins il a le mérite de satisfaire une partie des joueurs (souvent qui ont plus de 20-25 ans d'ailleurs et cela n'est pas anodin).

au niveau de BTS : c'est d'une beauté magistrale pour une console de 2007, j'en reviens pas. L'histoire est poignante, émouvante, triste. le scénario est découpé à la Pulp Fiction, ce qui le rend intelligent et ne demande qu'a être revu pour une meilleure compréhension. On se pose 1000 questions tout le long et on se remet en question à la fin (et il y a un paquet de fins). Nous sommes immergé pendant des heures et
contrôler l'entité est du jamais vu et totalement plaisant.

les points noirs pourraient être la jouabilité, le système de QTE nouveau, les voix au niveau sonore en dents de scie en parallèle aux musiques superbes.

bref Merci MR Cage et votre équipe, c'est un bonheur de savoir que dans un monde de ventes à tout prix avec les jeux que l'on connait, il y est encore des gens comme vous avec une vision différente des choses et de notre société.

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15/20
sarulock93
Alerte
Niveau 6
Posté le 16 oct. 2013 à 00:00

15/20 ! Je ne peux décidément pas mettre plus. Comme pour la plupart je pense, je me suis basé sur mon expérience de jeu avec Heavy Rain, qui fût un bon coup de coeur (j'ai pas noté mais j'aurais mit un bon 18/20).

Pour faire court, les graphismes sont supers même si je n'ai pas pu en profiter à fond avec une télé pas HD... je me rattraperais à Noël ! Un jeu d'acteur de haut niveau (en même temps quand on joue avec 2 stars internationales), une bonne durée de vie et surtout une histoire vraiment originale ! Cependant... Un scénario saccadé par tout les allers-retours entre la Jodie enfant, ado et adulte. Je ne suis pas contre des flashs-backs etc, au contraire, mais là c'est trop, au point qu'on a pas le temps de s'attacher à une des Jodie qu'on est déjà avec une autre, et du coup, perso, j'ai eu beaucoup de mal à me sentir concerné, d'une part. D'autre part, le gameplay, qui est trop souvent mal exploité, ou plutôt, trop simpliste et qui n'apporte généralement pas grand chose. Et pourtant, parfois il est vraiment bien utilisé, mais parfois seulement. Je pense notamment à Aiden, parfaitement exploité dans son rôle, si il y a un vrai plus, c'est avec lui !Mais sinon, j'ai passé tout le jeu affalé sur mon lit en mode je look un film, alors que d'habitude pour un jeu je suis collé à l’écran... De plus, on perd la possibilité de faire des choix concrets qui influent sur l'histoire, comme pour Heavy Rain. On retrouve ces choix cornéliens qu'à la fin du jeu seulement, trop tard pour rattraper le coup. Enfin, la bande son, sympa mais trop discrète, elle n'apporte pas tellement au jeu.

Beyond: Two Souls aura tout de même réussit à m'arracher quelques larmes car il est cependant impossible de ne pas se sentir bouleverser par l'histoire et le parcours de Jodie et Aiden, aussi bien dans la période enfant, que femme, et d'être touché par les personnages qu'elle rencontre au cours de sa vie. pour résumer, je dirais que le jeu met du temps à démarrer, qu'on ne se sent concerné que vers la moitié, et qu'il offre un gameplay et des séquences dignes de ce nom qu'à la fin.
Gros point négatif par contre, dans les bonus, les vidéos où l'on voit les dévs parler du jeu etc, en anglais, alors qu'ils sont français pour la plus part... Mais merde les ricains aussi savent lire des sous titres ! Sans vouloir faire mon nationaliste, vous êtes français, parlez français ! Et exporter la France à l'étranger, et non pas l'inverse.
Bref j'avais dit que se serait court.

Donc en somme, j'ai joué à un bon film... Jodie et Aiden me manqueront :')

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17/20
MaliceMizer93
Alerte
Niveau 10
Posté le 09 oct. 2013 à 00:00

Ce jeu est tout simplement une merveille, après on aime ou on aime pas le style de David Cage. Pour ma part j’adhère tout de suite, ce jeu est un mélange entre deux gros genre, cinéma et le jeux vidéo. Une histoire prenante jusqu'au bout, l'accent est mis sur le faite de prendre part aux émotions des personnages, surtout de l’héroïne principale jouer par Ellen Page. Bref, si vous avez aimez Heavy Rain, foncez.

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18/20
Maximus3192
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 oct. 2013 à 00:00

Beyond Two Souls est à classer dans la catégorie : Viol psychologique.

Il vous laissera des séquelles dans le cerveau une fois terminer et vous plongera dans un état limite cafardeux/dépressif .

Une réalisation magnifique, une bande son très bien ficeler par la participation d'un orchestre musical, une qualité graphique sublime pour console, une immersion total dans l'histoire ...

Un jeux cinématographique tout simplement magnifique e touchant. Merci à David Cage pour ce chef-d’œuvre.

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19/20
scott62290
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Un très bon jeu, réellement immersif ! On s'identifie assez facilement au personnage de Jodie pour laquelle on a pas mal d’empathie. D'accord le scénario a beaucoup d'invraisemblances, mais ça passe ! Les visages des acteurs sont très bien modélisés. Avec un petit bémol pour certains décors. Les scènes d'action sont également prenantes même si on a souvent droit à l'erreur, sans que ça nous fasse recommencer la scène. On pourrait alors croire que quoi qu'on fasse, Jodie continuera son ascension . Ce qui, je pense, rebutera pas mal de joueurs. Mais somme toute, Beyond: Two Souls est un très bon jeu/film interactif, comme on en fait très peu, et raviera tous ceux qui ont aimé Heavy Rain. Un petit doute cependant pour la rejouabilité, qui risque de lasser. Comme si on regardait le même film deux fois de suite.

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18/20
shagel
Alerte
Niveau 2
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Un très bon jeu, réellement immersif ! On s'identifie assez facilement au personnage de Jodie pour laquelle on a pas mal d’empathie. D'accord le scénario a beaucoup d'invraisemblances, mais ça passe ! Les visages des acteurs sont très bien modélisés. Avec un petit bémol pour certains décors. Les scènes d'action sont également prenantes même si on a souvent droit à l'erreur, sans que ça nous fasse recommencer la scène. On pourrait alors croire que quoi qu'on fasse, Jodie continuera son ascension. Ce qui, je pense, rebutera pas mal de joueurs. Mais somme toute, Beyond: Two Souls est un très bon jeu/film interactif, comme on en fait très peu, et raviera tous ceux qui ont aimé Heavy Rain. Un petit doute cependant pour la rejouabilité, qui risque de lasser. Comme si on regardait le même film deux fois de suite.

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17/20
lamimolette
Alerte
Niveau 3
Posté le 10 oct. 2013 à 00:00

Ce jeu, enfin, cette expérience.....

Qui n'a jamais rêver d'interagir durant un film, sur les choix à faire. Qui peut se vanter d'être omniscient et de connaître la route à suivre.

Oui, il faut aimer les cut scènes sans fin. Oui, il faut savoir pardonner certaines lourdeurs de gameplay.... Mais bon sang, qui n'a jamais rêver d'un mode libre sur son blueray pour pouvoir interagir sur l'histoire. D'être l'enflure de service, tout puissant, impossible à stopper. Y'a rien de plus grisant que de faire flipper la ménagère moyenne ou les kéké de service à coup de pouvoir psyché.

Des flashbacks, qui vont vous mener crescendo dans une histoire de fou, où se mêlent, différence, exclusion, vengeance ( pourquoi pas ), mysticisme.

Ce jeu, est un 6eme sens interactif, une montée en pression, une descente dans la peur et des clichés de l'enfance.

C'est un ascenseur ascensionnel. Ça sent le pain d'épice et d'un coup ça vire au cauchemard.

L'expérience se doit d'être vécue si on aime jouer en mode canapé. Et que dans sa tête le jeu, comme le cinéma reste un divertissement.

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18/20
geekorobin
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Niveau 3
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Bon pour tout ceux qui rale pour le gameplay retourner jouer a votre call of. Ce jeu est different des autres et c'est pour ca qu'il est unique, OUI on est guidé durant tout le long du jeu mais on ne s'ennuie a aucun moment.
L'histoire est prenante on y joue pour l histoire le gameplay est secondaire, et diriger aiden est juste jouissif, un sentiment de puissance nous envahis car le fait d etre invincible invisible et intangible et de pouvoir deplacer les objets est juste genial.

Ceux qui lui mettent 1/20 vous exagerer car vu le travail qu'a demandé ce jeu et les moyens mis en oeuvre pour y arriver cela merite au moins + que la moyenne

Bizarrement je savais que JVC auraient mis une note en dessous de 18 ....

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18/20
[aurel60]
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Niveau 10
Posté le 27 oct. 2013 à 00:00

Non ! Ce n'est pas un vulgaire film interactif... Non mais quel jeu ! Après The last of us je ne pensais pas pouvoir reprendre une aussi grosse claque. Ce jeu est juste un putain de chef-d'oeuvre ! Alors oui, il a des défauts (comme tout jeu). Alors tout d'abord la réalisation qui est juste sublime. Graphiquement c'est super beau (les effets d'eau surtout), la modélisation des visages est juste exceptionnelle, les animations sont bonnes. Pour la durée de vie elle est très bonne, dans les 11H voir plus si vous voulez avoir toutes les fins, refaire les scènes de façons différentes. La bande-son elle est excellente aussi. La VF est très très bonne, les musiques sont sublimes. Le scénario lui est juste... INCROYABLE ! Au début on ne comprend rien car on fait des missions dans un ordre non chronologique alors on ne sait pas trop ce qu'on fait et pourquoi. Mais au fur et à mesure de l'aventure le scénario va se mettre en place comme un puzzle est au final ça donne un scénario dantesque. Ensuite Jodie et Aiden ont un charisme de fou ! Même Aiden qui n'est qu'une entité on arrive à l'adorer Maintenant passons a un bon point et défaut du jeu, le gameplay. Alors l’alternance Jodie/Aiden est vraiment très bonne. Contrôler Aiden est vraiment sympa, pouvoir éclater des trucs, contrôler des ennemis, etc... Après il y a des défauts: des problèmes de caméra (surtout quand on est avec Jodie), après le coté full QTE est pas gênant. Les choix sont sympas même si ils n'ont pas beaucoup d'impact (hormis à la fin). Après quelques soucis de déplacement mais rien de bien méchant. Donc hormis quelques soucis de précision dans le gameplay ce jeu est juste énorme. Je le conseil vraiment !

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16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 09 oct. 2013 à 00:00

Un très bon jeu, réellement immersif ! On s'identifie assez facilement au personnage de Jodie pour laquelle on a pas mal d’empathie. D'accord le scénario a beaucoup d'invraisemblances, mais ça passe ! Les visages des acteurs sont très bien modélisés. Avec un petit bémol pour certains décors. Les scènes d'action sont également prenantes même si on a souvent droit à l'erreur, sans que ça nous fasse recommencer la scène. On pourrait alors croire que quoi qu'on fasse, Jodie continuera son ascension . Ce qui, je pense, rebutera pas mal de joueurs. Mais somme toute, Beyond: Two Souls est un très bon jeu/film interactif, comme on en fait très peu, et raviera tous ceux qui ont aimé Heavy Rain. Un petit doute cependant pour la rejouabilité, qui risque de lasser. Comme si on regardait le même film deux fois de suite. Petit défaut néanmoins, la chronologie. Pour ne pas avoir commencer le jeu de A a Z ? Surtout qu'on ne peu même pas re commencer le jeu en suivant la chronologie. 16/20. J'aurai mis 17 si la chronologie aurait été respecter.

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20/20
]starkiller[
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Niveau 3
Posté le 17 oct. 2013 à 00:00

Une superbe réalisation signé Quantic dream, un scénario prenant et émouvant, un jeu d'acteur de grande qualité une bande original réalisé par Lorne balfe et produit par Hans zimmer. Tout les éléments sont réuni pour que ce soit un bon jeu.
Et ça ne loupe pas ! Graphiquement c'est au top, une histoire de 12 heures non stop et à la fin on en redemande !
Pour moi c'est ce qui se fait de mieux aujourd'hui sur consoles.
Amateurs de bon scénario allez-y les yeux fermés vous ne regretterez pas!

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17/20
KILLER_SEVEN
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Niveau 8
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Un jeu très immersif dés le début. les graphismes, l'ambiance et la mise en scene globale du titre sont véritablement aboutis. Le gameplay reprends les bases d'heavy rain bien qu'on constate sa simplification. Le scenario est formidable et renforce le coté cinématographique de l'oeuvre.

Cependant le manque evident d'impact des choix sur le deroulement de l'histoire nuit un peu a l'interet du titre et particulièrement a sa potentielle rejouabilité.

Comme heavy rain on pourra reproché au titre d'etre trop proche de l'oeuvre cinématographique et de ne pas ressembler a un jeu vidéo ; pour ma part je trouve le jeu extrémement intéressant et la force de quantic dream est de proposer quelque chose de diffèrent

En bref un très bon jeu, différent de tous ce qui se fait habituellement dans cette industrie

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