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167 notes

Les avis les plus utiles

12/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 16
Posté le 29 août 2013 à 00:00

Retour en arrière dans ce nouvel opus, avec une grosse épuration des idées grotesques de Conviction (bon, il en reste encore quelques-unes), et le retour de l'infiltration, la preuve on peut à nouveau porter les corps (amen) même si ça ne sert pas à grand chose. Le gameplay reste très nerveux (voyez un peu la vitesse à laquelle se déplace Sam lorsqu'il est suspendu malgré ses 50 piges, ça conserve les services secrets). Et puis, si ce brave Fisher pouvait éviter d'attaquer en plein jour quand le soleil est au zénith...pas très utile de porter une tenue noire et des lunettes de vision nocturne dans ce cas. En tant que jeu d'action Blacklist tient la route, et même en infiltration, même si on est loin de la délectation de Chaos Theory, il y a de quoi s'amuser. Certains niveaux sont très bien fichus et offrent un réel compromis entre les 2 façons de jouer. La façon la plus croustillante fut pour moi l'infiltration musclée (buter discrètement tout le monde), faut dire qu'on fait souvent face à une blinde d'ennemis. Globalement les stages de la campagne solo sont bons, malgré certaines portions de niveaux singulièrement ratées (c'est quoi cette phase en fps toute pourrie où on contrôle le coéquipier de Fisher?).

L'idée de l'avion en guise de hub est bonne, toujours plus sympa qu'un bête enchainement niveau/cinématique, même si le tableau de bord pour lancer les missions m'a paru un poil bordélique. Globalement Sam se prend bien en main, excepté pour le système de mise à couvert pas du tout au point (trop souvent Sam se décolle du mur alors qu'on voudrait qu'il y reste) et le menu des gadgets bien chiant à utiliser, surtout pour alterner la vision des lunettes. Graphiquement, bon, le jeu est beau, mais le temps où la série était une référence semble révolu. Musicalement...je n'ai aucun souvenir, donc ça devait vraiment être anecdotique (ha, les musiques de Chaos Theory!), et le doublage est honnête. Faut dire que niveau dialogue et scénar, il y a rien de bien folichon, on a bien du mal à comprendre pourquoi on enchaine telle mission, et Fisher devient de plus en plus irritant, englué dans son rôle cliché de sauveur de l'Amérique. Autre problème, les ennemis mélangent souvent Arabe, Français et Anglais dans leurs conversations, je veux bien qu'ils soient polyglottes, m'enfin quand même!

L'IA est vraiment capable de tout et n'importe quoi, stupide par moment (on les abat à la chaine jusqu'à faire un monceau de cadavres), mais parfois incroyablement douée et agressive. Ainsi, pour peu qu'on soit dans son champ de vision un mec nous verra quelque soit la distance, et il est bien dur de dire si une zone d'ombre nous couvre un tant soit peu ou pas. Ils ont aussi par moment le don de savoir précisément d'où est parti un coup de feu quand bien même c'est théoriquement impossible (du moins dans la vraie vie)... Je pourrai citer des tonnes d'exemples comme ça. Encore une fois le gameplay reste clairement orienté action, une fois qu'ils nous ont vu les mecs sont invulnérables au poignard (Sam se fait toujours contrer, à croire qu'il se fait vieux). Et puis ces soldats lourds sont un peu trop résistants à mon goût, capables d'encaisser une grenade à bout portant, faut arrêter la fumette, ils ont suivi quel genre d'entrainement pour encaisser autant, on dirait des putain de Terminator. La série se veut de moins en moins réaliste, et c'est fort dommage.

En ce sens l'intérêt des missions secondaires laisse à désirer, on s'en lasse très vite tant les règles sont fantaisistes. Les plus intéressantes sont de loin les missions de Grim (l'infiltration pure), seul petit reproche, l'absence de droit à l'erreur est un peu frustrant, il suffit même qu'un chien nous voit et c'est perdu...un chien, bon sang! Les missions commandos (buter tout le monde) auraient pu être jubilatoires, si le fait d'être repéré ne faisait apparaitre comme par magie une dizaine de mec sur l'ère de jeu, ça n'a aucun sens! Ils peuvent même apparaitre à 3 mètres de nous (c'est du vécu). Quant aux missions où il faut résister à des vagues d'ennemis, pff, c'est vraiment le degré zéro. Inutile de se la jouer furtif ici, d'autant que le level design ne suit pas (bâtiments avec que des portes fermées, génial). A moins d'y jouer à 2...

Bilan, on a ici un jeu plus recommandable que Conviction, mais dont le gameplay et la réalisation pleins de maladresses doivent encore être fignolés. Le compromis entre action et infiltration est toutefois assez réussi, et certains levels de la campagne solo sont vraiment excellents. Concilier 2 concepts radicalement opposés, c'est un peu le problème de toutes les grandes licences de nos jours.

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16/20
killer60370
Alerte
Niveau 7
Posté le 30 août 2013 à 00:00

Etant un des premiers à critiquer les infos diffusées avant la sortie du jeu sur le forum (les gameplays avec le killing in motion, l'AC 130 etc), je me devais de donner mon avis sur ce Splinter Cell Blacklist, que j'ai acheté la semaine dernière.

Premier point, les graphismes. C'est un point qui est assez optionnel, mais je dois reconnaître que les développeurs ont fait un bon travail. En effet le jeu est beau, pas non plus exceptionnel mais la modélisation des personnages et des décors est réussie, les décors ne se répètent pas et sont uniques dans chaque niveau. Et les jeux de lumières sont franchement sympas, bien qu'ils me font penser à ceux dans Ghost Recon Future Soldier.

La jouabilité est basée sur celle de Conviction mais avec une tonne d'améliorations, rendant le jeu plus réaliste et plus agréable à jouer. On a la possibilité de sprinter tout en passant des obstacles et ça m'a vraiment plu. Le seul regret c'est qu'on ne peut pas ajuster la vitesse de déplacement avec la molette, comme dans Double Agent, et que la touche de saut permet juste d'escalader des obstacles mais ça, c'est moins dérangeant.

Les effets sonores sont réalistes, et la bande son est évolutive selon les actions qu'on fait, comme quand on neutralise un ennemi, on a une petite musique qui va bien avec la situation.

Le scénario un peu plus classique des Splinter Cell mais qui mêle attaques terroristes contre les USA et un peu d'affaires personnelles (je ne raconterai pas tout).

Je n'ai pas testé le multi sur PC mais sur la PS3 de mon cousin, et il est bien. Le Spies VS Mercs est très cool même si je préfère la version classique à la version Blacklist, et le coop est plutôt sympa avec un ami en écran scindé ou en ligne.

Quant à la durée de vie, elle approche les 20h en difficulté réaliste et perfectionniste, en comptant uniquement les missions de l'histoire et les missions secondaires solo. Le multi devrait ajouter le double avec le Spies VS Mercs et le coop. Une durée de vie énorme!

Bien sûr, je n'aurai pas fait autant d'éloges à ce jeu alors que je mets seulement un 16. Si je mets un 16, c'est parce que Blacklist est un très bon jeu, mais un Splinter Cell moyen.
Je m'explique, la série Splinter Cell s'est fait connaître grâce à son style, aux méthodes qu'on doit employer pour progresser sans se faire repérer et sans toucher à un ennemi sachant que l'infiltration est une obligation et non une possibilité (je l'avoue, il y a deux séquences avec ces règles imposées dans Blacklist, mais que deux séquences!), aux petits jeux qu'on a dans chaque mission comme le piratage ou bien le crochetage, la possibilité de rengainer ses armes (parce que c'est pas terrible d'infiltrer un complexe en ayant le doigt sur la gâchette), et aussi grâce aux mouvements non scriptés qu'on pouvait exécuter comme le saut-écart sur deux murs étroits, ou tout simplement la roulade qui était présente dans Conviction (même si elle faisait mal à la tête vu la rapidité de la roulade ^^). C'est un ensemble de petites choses qui ont fait de Splinter Cell un jeu unique, et qui ne sont pas présents dans ce Blacklist.

Pour moi, ce jeu a deux facettes:
-une facette Blacklist que je note 19/20
-une facette Splinter Cell, peu mise en avant et que je note 13/20
Espérons que l'on reviendra d'avantage comme Chaos Theory ou bien comme Double Agent dans un éventuel Splinter Cell 7, car Ubisoft a toujours la possibilité de rajouter ce qui était dans les premiers Splinter Cell.

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Tous les avis lecteurs (167)

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16/20
dan_the_shadow
Alerte
Niveau 2
Posté le 25 août 2013 à 00:00

Enfin... Splinter Cell Blacklist !

Bon, je dis enfin mais (car oui, il y a un "mais") le gameplay des 4 premiers opus est si lointain et me laisse toute fois nostalgique... Et oui, depuis Conviction, je pense que le gameplay ne va pas revenir comme au bon vieux temps. Toutefois il n'y a que les .... qui ne changent pas et c'est vrai que ce renouveau rend le jeux un peu plus immersif qu'autrefois. Il suffit de prendre l'habitude et au bout de quelques missions (recommencés sans compter) on parvient à faire de très belles actions !!

Et des actions il y en a pas mal, ce qui est plutôt réussi pour cet opus. Je m'attendait à du bourinage pur et dur mais non, les dieux nous on écoutés !! Que ce soit action, infiltration, il y en a pour tous les goûts. Il suffit tout de même d'accrocher avec le gameplay (encore une fois).

Question graphismes, rien à redire pour ma part. Le level design est assez sympa en général, les effets de lumières vraiment cool (merci battlefield 4 ^^) et on remarque un soin amélioré dans les petits détails, surtout au niveau des persos.

Le doublage français ? Je le trouve parfait ! On a enfin des jeux qui arrivent à être crédibles en France depuis quelques années et ça... c'est top ! Bien sûr, tout n'est pas parfait, mais là dessus, on ne peut pas dire que ça pêche.

Je ne fais pas un tour complet du jeu (pour le moment) mais je le note plutôt bien, je pense, car il le mérite.

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0/20
srtgoren
Alerte
Niveau 5
Posté le 01 avr. 2014 à 00:00

Super jusque quand il y a eu un bug.
Je jouais tranquillement comme d'habitude puis j'ovre le jeu et toute la partie a recommencer !!! J'avais presque fini,j'était niv10 en ligne et POUUUUF tout est parti ! UBISOFT se fout trop de notre gueule ! N'achetez pas sinon vous risquez de casser un clavier ! Quels bandes de p*tes

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 8
Posté le 15 août 2014 à 00:00

Très bon jeu, dommage qu'il y est un bug qui m’empêche de le terminer. Beaucoup de temps passé et du plaisir sur ce jeu.
Je recommande fortement

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15/20
LeGalaxien
Alerte
Niveau 8
Posté le 01 août 2014 à 00:00

Facile à prendre en main. Difficulté bien dosée et durée de vie bonne (une quinzaine d'heure pour la campagne en difficile et une trentaine pour tout faire). Sans oublier le multijoueur très addictive et qui augmente grandement la durée de vie du jeu.

A acheter si vous aimez les jeux d'infiltration et surtout si vous aimez la série des Splinter Cell.

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 5
Posté le 14 juil. 2014 à 00:00

Mon avis une fois terminé les missions solo et E4. Mode Réaliste, Fantôme et Panthère. je trouve infiltration a plus d'intérêt sur ce jeu.
Le positif : jeu assez joli sur PC, bonne ambiance, la voix de Sam (schwarzy), le jeu peu être assez difficile, les équipements + personnalisations diverses, les gadgets (trirotor, gaz sopo), IA pas mal, et enfin les 3 approches possibles (panthère, assaut, fantôme)
le négatif : liberté d'action pas toujours présente, les passage de jeu avec Briggs, la fin du scénario, des soucis d'IA, le mode solo et coop auraient du être clairement séparés, toutes les missions/cartes ne sont pas égales en qualité.
Le jeu est très bien, un peu décevant parfois, une bonne durée de vie. GO !

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16/20
GVXKUTEN
Alerte
Niveau 4
Posté le 11 juil. 2014 à 00:00

Mon premier Splinter Cell sur PC et j'aime beaucoup ce jeu d'infiltration! Des jolies graphismes et de très bon décor à regardé, le gameplay passe et l'histoire est vraiment bien enfin pour moi.
Certaines des missions se ressemblent et j'aurai aimé avoir plus de missions la nuit pour faire un jeu encore meilleur!

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16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 juil. 2014 à 00:00

Mon premier Splinter Cell sur PC et j'aime beaucoup ce jeu d'infiltration! Des jolies graphismes et de très bon décor à regardé, le gameplay passe et l'histoire est vraiment bien enfin pour moi.
Certaines des missions se ressemblent et j'aurai aimé avoir plus de missions la nuit pour faire un jeu encore meilleur!

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15/20
]RandyOrtonRKO[
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 juil. 2014 à 00:00

Bon jeu, toujours aussi soigné, il manque encore de liberté, de diversité, trop linéaire, quelques passages absurdes au possible (passage en vue FPS avec Brigs WTF?...) et dommage que les cinématiques soit sans intérêt

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17/20
[Jerless]
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 mai 2014 à 00:00

J'ai terminé 3 fois la campagne du jeu et j'ai pu apprécier quelques heures sur le multijoueur.

Ma note se base uniquement sur la campagne solo car je trouve que je n'ai pas joué assez au multijoueur pour donner une appréciation.

Je vais commencer par la personnalisation des armes, gadgets et équipements au sein du paladin (et par la suite en pleine mission)!

Il est très facile d'acheter absolument tout les équipements disponibles sur le marché rapidement car l'argent ne manque pas.

Pour ma part, j'achetais juste un sniper et les équipements de discrétion et je terminais la partie très facilement en n'importe quel mode.

La carte du paladin (IMS) est très bien pensée. Le système de recherche des missions est très simple d'utilisation et en prime vous avez une mission "bonus" chaque jour ou il faut trouver différents points sur la carte et finalement cliquer sur le choix approprié selon les différents cas.

Le mode coopération (pour ma part je joue avec ma compagne)est plus que correct. Vous pouvez effectuer des actions avec votre partenaire (escalade, ouvrir des portes,..)marquer des cibles pour votre partenaire,.. Cela reste une coopération basique mais qui vous fera prendre du plaisir si vous jouez avec la bonne personne.

Les graphismes sont plutôt bons et réussis (j'ai tout mis au maximum).

Le gameplay ( solo ) est relativement facile comme je l'ai dit plus haut. Je trouve que cela est très assisté (rien à chercher vous voyez tout sur votre mini map; même le champ de vision de l'ennemi !)

En conclusion, vous passerez grand maximum 100 heures sur ce jeu ( si vous vous amusez et que vous ne prenez pas la difficulté la plus élevée dès le début ) si vous avez un ami pour la coopération c'est un grand bénéfice pour vous :)Je ne peux que le conseiller si vous êtes vraiment fans de splinter cell !

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17/20
Gregousniper
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 mai 2014 à 00:00

Bonne durée de vie, choix d'armes assez large, mode létal ou non létal, bonne durée de jeu, graphismes bien faits, les mouvements sont assez représentatifs, même s'il manque la fameuse roulade, jeu très fluide, de nombreuses options.
Bref, ce jeu vaut vraiment le coup, et je pense que c'est le meilleur de la série.

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13/20
storkan
Alerte
Niveau 14
Posté le 16 févr. 2014 à 00:00

Mon premier Splinter Cell. Jeu d'infiltration divertissant. beaucoup de personnalisation de l'équipement qui permet de choisir sa manière d’opérer. Cependant, je n'ai pas accroché ni à l'intrigue, ni aux personnages mis à part Sam lui même qui est assez badass. Les autres sont fades et peu mémorable.

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16/20
Golassel
Alerte
Niveau 6
Posté le 05 févr. 2014 à 00:00

Avec un gameplay efficace et rapidement addictif une fois maîtrisé( et surtout les gadgets en mains), Splinter Cell: Blacklist ne vous laissera pas indifférent.
Si vous chercher un jeu d'infiltration sympa, c'est ici que vous le trouverez. Enfin seulement si vous arrivez à passer par dessus le côté légèrement punitif d'une l'infiltration totale ou d'un scénario peu passionnant.
De même, ce jeu ne vous mettra pas de claque graphique mais bon, c'est si bon de s'infiltrer !

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19/20
thithou76
Alerte
Niveau 2
Posté le 13 déc. 2013 à 00:00

TRES bon splinter cell.
Sam fisher est charismatique...La grosse classe avec les tempes grisonnantes, il assure...
La réalisation est excellente et soignée (spécial dédicace pour la qualité des doublages...on retrouve les voix de la série "esprit criminel").
Sur le fond, on ne révolutionne pas le gameplay, et tant mieux, le fan que je suis cherche avant tout a retrouver l'univers de Sam.
Et le contrat est rempli: BLACKLIST est un excellent jeu d’infiltration .
Merci UBI, malgré quelques ratés je reste fan des licences phares....(Rainbow 6 Patriots ;-)Pour bientôt?)

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16/20
AlexY_
Alerte
Niveau 30
Posté le 14 sept. 2013 à 00:00

Suite en tout point de l'épisode Conviction, Splinter Cell Blacklist améliore tout les aspects de son aîné, donc pour les réfractaires de Conviction, vous êtes prévenus...
La grande trouvaille est bien sûr la base mobile d'échelon 4, un grand plaisir que d'améliorer l'équipement de Fisher au fur et à mesure de notre temps de jeu. Grâce à ça, les styles de jeu varient énormément, avec un mode panthère absolument jouissif, on obtient un gameplay un peu plus ardu que Conviction, notamment grâce à une IA plus agressive, mais pas plus maligne...
En gros, on obtient un bon jeu d'action/infiltration, mais qui rébutera les afficionados des anciens opus de la série.

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15/20
-frozzo-
Alerte
Niveau 3
Posté le 10 sept. 2013 à 00:00

J'ai été globalement un peu déçu. Cette série essaye de faire revenir les joueurs des premiers opus dont je fait parti, pour nous donner un mélange entre infiltration et bourrinage.
Bien qu'il y ait certain bon niveau vers le début, je trouve que tout est gâché a partir du milieu (mission du train). Vue fps, beaucoup de mec, et cella en pleine journée... pfff mais c'est quoi ce bordel.
Il y a aussi les corps des gardes qu'on peut porté mais planquer nul part pratiquement (les conduits d'aérations pourraient être exploité il me semble).
enfin bref c'est plus trop du Fisher comme avant, tout en étant moins action que Conviction. A tester pour tout les amateurs du genre.

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