Fan de la série depuis ses débuts il y a de cela plus d'une décennie, j'ai été agréablement conquis par ce dernier opus en date. Certes la difficulté légendaire d'antan a disparu mais la magie opère toujours. C'est un vrai plaisir de parcourir des décors toujours aussi soignés et riche en détails. Le scénario bien pensé mêle phases de plate-formes et quêtes fantastiques, le tout sur fond de mysticisme. Quant à l’héroïne principale, on ne se lasse pas après tant d'années de voir ses courbes toujours aussi généreuses en action, à voltiger dans tous les sens, nager et escalader des pentes toujours aussi raide, le tout, sans verser une seule goutte de sueur. Un très bon jeu d'action-aventure.
Déjà, je trouve les critiques, que se soit par les professionnels ou les joueurs/joueuses, ont été très sévère. Limite si cet opus a subit un lynchage injustifié, c'était presque une " mode ". Tout simplement honteux !
Bref...
Le titre est magnifique. Le rendu graphique rend chaque niveau presque réaliste et j'ai noté aucun problème technique ou bug. C'est propre de ce côté là.
Il y a en tout 7 mondes tous différents qui sont le Mer Méditerranée, les Côtes Thaïlandaises, le Manoir des Croft, le Sud du Mexique, l'Île Jan Mayen, la Mer d'Andaman et l'Océan Arctique.
Le rendu de l'eau est époustouflant et les fonds marins sont splendides. Les végétations verdoyantes des forêts et des jungles, ainsi que les temples qu'elles abritent, sont un dépaysement sans noms. On a vraiment l'impression de voyager avec Lara Croft.
L'animation est très propre et sans accros. Tout est fluide malgré les quelques rares petits problèmes de caméras.
Un gros effort a été fait sur le développement du personnage de Lara. Physiquement très semblable à la Lara de TR7, elle est constituée de plus d'une dizaine de calques qui influencent la variation de sa peau et la façon dont elle réagit face aux éléments (pluie, boue, chutes d'eau). Toujours surveillée de près par Toby Gard, elle possède une attitude et une garde-robe les plus proches possibles de sa personnalité. Elle pourra à nouveau changer de tenue au cours de l'aventure.
Les lumières incluses dans le jeu combinent un éclairage dynamique et des maps basées sur cet éclairage et alternant ombre et lumière, évitant ainsi les rebords trop visibles et aplatis et permettant une immersion plus grande.
Le gameplay est très dynamique : l'environnement, le temps, les objets découverts, les mécanismes, tout est fait pour interagir avec Lara.
Pour la première fois dans un Tomb Raider, la plupart des mouvements de Lara ont été créés par capture de mouvement, afin de lui donner plus de poids. Seuls quelques mouvements, moins réalistes, ont été recréés artificiellement.
L'environnement se veut plus interactif que jamais et cela signifie qu'elle pourra attraper des objets amovibles et des éléments architecturaux. Munie de son grappin, Lara laissera par ailleurs des débris qui, à l'instar des corps des ennemis, ne disparaîtront pas sur son passage.
Lara aura bien sûr ses doubles pistolets, mais son périple la conduira dans des ruines oubliées loin de la civilisation. Parmi les ennemis rencontrés, il y aura donc très peu d'humains. Elle utilisera également le combat à mains nues, ce qui lui permettra de repousser les ennemis pour tirer avec plus de précision. Plus Lara avancera dans son périple et plus il sera nécessaire de maîtriser cette habileté.
Il s'agit du gameplay amélioré du précédent Tomb Raider.
Troels Brun Folmann, le compositeur des bandes son originales de Tomb Raider: Legend et Tomb Raider: Anniversary, est l'auteur du thème principal de Tomb Raider: Underworld. Toutes les autres musiques du jeu ont été écrites par Colin O'Malley.
Les voix françaises sont toujours aussi excellente et c'est toujours Françoise Cadol qui double Lara.
La durée de vie du jeu est très correcte mais reste un cran en dessous des épisodes PS1.
De plus, le jeu est très facile. Même en difficulté max, il est possible de faire le jeu avec l'arme de base.
L'histoire par la recherche d’Avalon dans le but d'avoir des réponses sur le sort tragique de sa mère. Elle aura besoin de Mjöllnir, le marteau de Thor.
Le scénario porte sur le légendaire marteau de Thor, Mjöllnir. Lara découvrira qu'il ne s'agit pas seulement d'une légende, en explorant des ruines sous l'eau dans le 1e niveau, la Mer Méditerranée. Elle le recherchera ensuite en ne laissant pas les questions de Legend en suspens.
Petite précision, les événements commencent après Tomb Raider : Legend. Néanmoins, l'aventure est conçue pour être accessible à tous.
C'est un excellent jeu qui je conseil à tous. N'écoutez pas ces mauvaises langue, sans doute des personnes blasées, et amusez vous.
Un jeu tout simplement spectaculaire où Lara incarne la perfection féminine, avec des graphisme magnifiques et une jouabilité hors du commun. On apprécie le début de l'aventure où nous nous situons directement dans l'action et plus tard dans le jeu, le come back à cette fameuse scène, afin de mieux nous expliquer cette intrigante introduction. On pourra également remarquer le choix des armes et de la tenue de Lara, plus ou moins dénudée afin d'apprécier ses formes (oui messieurs, vous ne me contredirez pas ). Sur les dernier niveaux, on pourra également se servir de notre nouveau jouet : le marteau de Thor, qui réalise des dégats considérables sur le décor et nos ennemis. Petit bémol seulement : l'aventure rejouable uniquement sans ennemis afin de pouvoir trouver tous les trésors et où notre précieux marteau ne nous est pas rendu...
Cet épisode est pour moi un des meilleurs. Il quitte le côté action du Legend pour revenir vers un côté plus "énigmes". De cela, il se rapproche plus d'un "Anniversaire".
Les graphismes sont évidement plus beau que les précédents volets et ceux-ci sont toujours d'actualité de nos jours.
La durée de vie est plutôt courte et la difficulté plutôt basse mais un passe un réel bon moment à parcourir les différents lieux. Le seul bémol est la gestion de la caméra. Un vrai calvaire à certains moments. Parfois elle part à droite, à gauche, nous montre les pieds, ne nous montre pas ce que l'on veut voir, etc... De ce côté là, les 2 précédents volets de Crystal Dynamiques étaient bien meilleurs. Étrange... Il y a également des bugs assez présent mais au final on en ressort plutôt satisfait.
Ce jeu est GENIAL. Les fans de première heure de Lara seront enchantés des nouveaux graphismes spectaculaires, des nouvelles bêtes à combattre et du scénario qui nous plonge complètement dans l'univers de Tomb Raider. Le gameplay est encore mieux que dans les deux autres opus, la musique aussi, les décors,... L'un des meilleurs Tomb Raider sans aucun doute.
Après un Tomb Raider Legend au sommet de son art, je m'attendais à un peu mieux. C'est vrai que l'histoire n'est pas aussi touchante, sensible et profonde que celle de Legend, et le gameplay est parfois inutilement difficile, mais faut pas rigoler non plus, ça reste un Tomb Raider. Ce qui veut dire musiques de rêves et ambiances de folie (ou l'inverse), et sur ces deux plans on est servit. De plus les graphismes sont tellement beaux qu'on prend énormément de plaisir à parcourir l'univers torturé d'Underworld.
Ce jeu est bien, mais l'histoire, elle, ne va pas très bien pour le dernier de la trilogie. Je mets 14. J'adore tout particulièrement la OST du jeu, et les environnement. Lara : Ce n'est plus Lara, là c'est Barbie ! 100 % plastique. Bref, j'ai aimé ce jeu, mais tout.
C'est le dernier-né de la série des tomb raider, franchement je l'ai trouvé plutot bien, mais sans plus. C'est vrai qu'au niveau graphismes et univers ça tient plutot la route mais il y a quand même quelques ic comme l'IA pas très intelligente, sinon c'est un bon jeu.
très bon jeu, graphismes plutôt magnifiques,étant un fan des Tomb Raider je trouve que le gameplay a été bien amélioré comparé aux épisodes précédents. Malgré des bugs graphiques et des énigmes assez casses-cojones le jeu est très sympathique
Les aventures de l'exploratrice Lara Croft continuent dans ce 8ème volet sur PC intitulé Underworld. Dans cet épisode, l'intrépide Lara tentera de percer les mystères liés à la disparition de sa mère. Notre globe-trotteuse devra alors récupérer la marteau de Thor afin d'affronter les démons du passé. De quoi alimenter ce nouveau jeu de plates-formes/action renvoyant plus que jamais au Tomb Raider original.
Dans la continuité. C'est tout ce qu'il y a à dire, non? Des graphismes suivant la lignée de Tomb raider: Legend, un gameplay simplifié et plus accessible, un plaisir inégalable à manipuler la jolie Lara, des heures à se casser la tête sur certaines énigmes. Bref, un Tomb Raider, un vrai. Un seul point noir, un scénario peu convenable, peu compréhensible, alors qu'on était en passe de s'attendre à mieux. Un dernière épisode avant une renaissance de la série. J'espère que nous serons alors aussi surpris qu'avec Tomb Raider: Legend. Un bon p'tit 17/20 tout de même !
Très bon jeu je le recommande! Je trouve que par rapport à beaucoup de jeu les mouvement de Lara sont très fluide et coordonnés avec l'environnement. Par exemple quand elle escalade ou qu'elle se prend un buisson en pleine face.
Graphiquement très bon, l'histoire dans la continuité de Legend et Anniversaire, s'éclaircit avec cet opus.
Sympa, une bonne dose d'exploration et d’énigmes, mais les gunfights manques de patate, ceux de tomb raider Legend, qui est pourtant plus vieux sont bien plus dynamiques. Ça reste néanmoins un jeu très sympa, qui plaira à tous les fans de la série.
Un jeux aux graphismes simplement incroyables et à la difficulté très tordu. Jeux que je conseille à toute personne aimant les jeux de ce style, il vaut vraiment le coup malgré de légers bugs. Le jeux a une bonne durée de vie, comme pas mal des épisodes de la saga.
Un jeu agréable, tout simplement. Dernier épisode avant le reboot de la série Tomb Raider, Underworld est fidèle à ses prédécesseurs dans son ambiance un peu naïve et cliché. J'y trouve un côté presque "comic book". A part ça, les environnements sont varié, on a un bon dosage d'intérieurs et d'extérieurs et c'est avec pas mal de plaisir qu'on escalade les jolis décors visités par Lara. Effectivement il y a pas mal de bugs, sans que cela soit trop préjudiciable. Un ultime volet sans prétention donc, bon jeu qui vaut le coup qu'on se laisse tenter. Mais au-delà de ça, il était temps de repenser entièrement la série.
Tomb Raider: UnderWorld devait s'inscrire dans la continuité de TR: Legend, c'est-à-dire continuer à surfer sur son succès. Eh bien, c'est chose faite. Encore une fois, on nous propose un jeu qui certes n'égale pas son prédécesseur mais qui reste bel et bien l'une des références de la série. De superbes graphismes, des niveaux jouissifs et un scénario alléchant, ce TR a tout pour plaire. On notera néanmoins un seul point noir qui est la fin du jeu, cette-dernière étant un peu tirée par les cheveux.
Bref, ce jeu reste un jeu qu'il faut avoir, surtout si l'on est amateur du genre !
Ce jeu est pas mal mais bon il me fait serrer, il fut aimer chercher n'importe quoi n'importe comment, n'importe ou. coté jeu 20/20 pour les problèmes et es solutions, 13/20 pour les graphismes et l'histoire. Faites gaffe au bugs