CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
13/20
16 à 20
0
11 à 15
1
6 à 10
0
0 à 5
0
Donnez
votre avis
1 note

Les avis les plus utiles

Tous les avis lecteurs (1)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
13/20
wc-duck27
Alerte
Niveau 11
Posté le 29 sept. 2014 à 00:00

Lors d'une démonstration à l'époque, j'ai pu tester ce jeu et il m'a plu. Mais, une fois en m'a possession, il y a des choses qui ne vont pas.

Graphiquement, le jeu est assez joli. Mais il y a quelques points qui fâche. Il y a en tout 4 monde, diviser en 3 niveaux et 1 seul boss dans tout le jeu.
Le 1e point est le vide des décors mais, et là c'est paradoxale, c'est à la fois très détaillé !
Le 2e point est l'architecture des niveaux qui se ressemble. On a donc l'impression de ne jamais progresser, surtout que les 2 premiers monde on comme un air de déjà vu.
Malgré cela, le jeu est d'une fluidité exemple. Ca ne rame jamais, c'est très rapide, ... Il y a quelques effets de lumière qui sont quand même réussi.
L'animation des 2 personnages et des ennemis sont très bien réalisées. La façon dont les héros mâchent leurs chewing gum et sympa ou quand ils tombent.
Même le tire de leur arme est marrante avec le bruit d'un pet. C'est particulier !

Le gameplay est ultra basique, on ne peut pas faire plus simple. Une touche attaquer et une pour sauter.
Ils peuvent même courir façon Sonic, s'ils prennent assez d'élan.
A certains points du jeu, il y a quelques plates-forme invisible.

La musique est juste très bonne. C'est rythmé, bien pêchu, bref ça en jette.
Les différents effets sonores sont très biens réalisés et s'incruste parfaitement à l'ambiance délirant du jeu.

La durée de vie est assez longue, il faut environ 3 heures de jeu pour en finir à bout. Seulement si on connait le coeur et perdre.
Comme j'ai dit plus haut, il y a 4 monde de 3 niveaux chacun et ils sont assez tortueux. De plus, la difficulté est vraiment mal dosée. Le monde 1 a une difficulté moyenne. En revanche, le 2e monde a un pic de difficulté hallucinante. Les 2 derniers sont assez facile. Le tout est conclut par l'unique boss du jeu qui est d'une formalité affligeante. C'est même à ce demander, ce qu'il fait là ?
Je n'ai pas trop compris le " délire " des développeurs de l'époque. Mais si vous faites le jeu un jour, dites-vous qu'une fois la forêt passer, le plus dur est derrière vous.
De plus, il y a des niveaux bonus qui consiste à ramasser les déchets et les jeter dans la bonne poubelle. C'est bien pensé le message sur l'écologie et le tri sélectif.

Un bon petit jeu bien sympathique à faire sur Amiga. Malgré la faible rejouabilité du titre.

Lire la suite...
1