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Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition
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Gaming Live Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition : Un retour légitime ?
12019 vues
PC Mac
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Gabriel Knight : Sins of the Fathers souffle ses 20 bougies et nous revient dans une nouvelle édition refondue, dont la finition fait tout de même douter de sa pertinence. La qualité de l'aventure de base suffit-elle à gommer ces défauts ?

Mis à jour le 20/10/2014
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Anagund [87] PC Mac Aventure Point'n Click Activision Pinkerton Road

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 25 oct. 2014 à 17:38

quand on achète un point & click, c'est pour le scénario, pas pour la réalisation !! c'est bête de sanctionner la réalisation comme ça sur ce genre de jeu.

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dinahmean
dinahmean
MP
le 25 oct. 2014 à 14:49

Effectivement le jeu est difficile à noter mais j'ai été choqué par la scène du parc : c'est quand même tres moche on se croirait devant un jeu flash! On est quand même en 2014

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Fab8275
Fab8275
MP
le 25 oct. 2014 à 12:12

Bon GL :ok:

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Pseudo supprimé
le 21 oct. 2014 à 04:01

+1

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neph4ste
neph4ste
MP
le 21 oct. 2014 à 02:24

Ça sent le jeu fini à la pisse!)

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antechrist47
antechrist47
MP
le 20 oct. 2014 à 17:30

Cette conclusion XD

Bon GL :ok:

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karha2
karha2
MP
le 20 oct. 2014 à 17:11

ouep y a bien un problème de perspective, vu que c'est de l'isométrique. L'oeil s'attend à ce qu'il y ait des lignes de fuite (que le chemin an nord de la statue soit moins large que celui du sud par exemple), et comme tout est parallèle, ça provoque cette gène. En fait j'ai l'impression qu'ils ont trop voulu respecter les tableaux d'origine, en oubliant que ce qui ne choquait pas avec les graphismes de 93 (où de toute manière il fallait faire travailler son imagination pour interpréter les pixels) a maintenant du mal à passer avec des graphismes plus fins.

Dommage, Gabriel Knight méritait mieux.

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afoy
afoy
MP
le 20 oct. 2014 à 12:07

Ils sont obligé de noter un jeu dans son état à la sortie et non un jeu déjà patché..

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Pingouache
Pingouache
MP
le 20 oct. 2014 à 11:38

Pour les ombres manquantes dans le parc et dans d'autres endroits du jeu, le patch1 (déjà dispo) les rajoute. ;) D'ailleurs, le patch1 améliore pas mal de choses dans le jeu. En fait, il était sorti en version beta et il est maintenant finalisé, quoi...

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JetableJetable
JetableJetable
MP
le 20 oct. 2014 à 11:07

Mister MV valide !

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Top commentaires
dinahmean
dinahmean
MP
le 25 oct. 2014 à 14:49

Effectivement le jeu est difficile à noter mais j'ai été choqué par la scène du parc : c'est quand même tres moche on se croirait devant un jeu flash! On est quand même en 2014

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karha2
karha2
MP
le 20 oct. 2014 à 17:11

ouep y a bien un problème de perspective, vu que c'est de l'isométrique. L'oeil s'attend à ce qu'il y ait des lignes de fuite (que le chemin an nord de la statue soit moins large que celui du sud par exemple), et comme tout est parallèle, ça provoque cette gène. En fait j'ai l'impression qu'ils ont trop voulu respecter les tableaux d'origine, en oubliant que ce qui ne choquait pas avec les graphismes de 93 (où de toute manière il fallait faire travailler son imagination pour interpréter les pixels) a maintenant du mal à passer avec des graphismes plus fins.

Dommage, Gabriel Knight méritait mieux.

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