Pour des questions économiques, le système de loot dans WoW Retail est basé sur le temps de jeu et non pas le skill en question.
Avec le système de coffre et le système d'objets à craft. Quelqu'un de très nul s'il joue longtemps peut finir par obtenir un stuff niveau raid mythique.
Or dans un jeu vidéo normalement il y a une cohérence entre le stuff d'une personne et son skill. Sauf que Blizzard ont peur de perdre des abonnés donc ils font en sorte que les joueurs qui font du hl ne peuvent pas obtenir de stuff élevé rapidement et les casu peuvent obtenir du stuff élevé en ouvrant un coffre et en se faisant craft des trucs.
Tous ça juste pour éviter que les noobs se désabonnent car ils atteignent leur limite.
T'es full stuff en 1 mois sur Retail, qu'est ce que tu racontes
Les joueurs "skill" n'en ont rien à faire que les casuals aient le même ilvl qu'eux ou non, ça change rien à leur vie
Un mois de jeu après la sortie du nouveau patch
Sachant que l'ilvl maximum du patch pour les plus gros joueurs sera 489
Tu as 18 ans de retard mais oui
Le 17 décembre 2023 à 13:37:12 :
T'es full stuff en 1 mois sur Retail, qu'est ce que tu racontesLes joueurs "skill" n'en ont rien à faire que les casuals aient le même ilvl qu'eux ou non, ça change rien à leur vie
Un mois de jeu après la sortie du nouveau patch
Sachant que l'ilvl maximum du patch pour les plus gros joueurs sera 489
Justement tu peux atteindre l'ilvl max avec le craft et le coffre.
Le 17 décembre 2023 à 15:11:21 :
Le 17 décembre 2023 à 13:37:12 :
T'es full stuff en 1 mois sur Retail, qu'est ce que tu racontesLes joueurs "skill" n'en ont rien à faire que les casuals aient le même ilvl qu'eux ou non, ça change rien à leur vie
Un mois de jeu après la sortie du nouveau patch
Sachant que l'ilvl maximum du patch pour les plus gros joueurs sera 489
Justement tu peux atteindre l'ilvl max avec le craft et le coffre.
oui, ce qui te donne les pré-requis pour tenter de faire du haut niveau, mais pas le talent, il faut toujours être très bon
Je vois vraiment pas le souci, au contraire quelqu'un qui a peu de temps de jeu n'est plus obligé de faire le meme donjon 50 fois en priant pour que le loot tombe, ce qui était le cas avant de pouvoir craft et qui favorisait... les joueurs a gros temps de jeu comme dit dans ton titre
En fait tu pars du principe qu'on joue pour le stuff, pour moi c'est juste une étape pour ensuite se lancer dans le contenu HL, qui lui est toujours récompensé par le fait de bien jouer
Le 17 décembre 2023 à 15:43:10 :
Le 17 décembre 2023 à 15:11:21 :
Le 17 décembre 2023 à 13:37:12 :
T'es full stuff en 1 mois sur Retail, qu'est ce que tu racontesLes joueurs "skill" n'en ont rien à faire que les casuals aient le même ilvl qu'eux ou non, ça change rien à leur vie
Un mois de jeu après la sortie du nouveau patch
Sachant que l'ilvl maximum du patch pour les plus gros joueurs sera 489
Justement tu peux atteindre l'ilvl max avec le craft et le coffre.
oui, ce qui te donne les pré-requis pour tenter de faire du haut niveau, mais pas le talent, il faut toujours être très bon
Je vois vraiment pas le souci, au contraire quelqu'un qui a peu de temps de jeu n'est plus obligé de faire le meme donjon 50 fois en priant pour que le loot tombe, ce qui était le cas avant de pouvoir craft et qui favorisait... les joueurs a gros temps de jeu comme dit dans ton titre
En fait tu pars du principe qu'on joue pour le stuff, pour moi c'est juste une étape pour ensuite se lancer dans le contenu HL, qui lui est toujours récompensé par le fait de bien jouer
Le stuff doit représenter le niveau.
Celui qui fait du mythique et des grosses clés devrait avoir un certain ilvl inaccessible à ceux qui font que le HM.
Comme ça tu vois bien la différence entre les casu et ceux qui s'investissent.
Mais là non même si tu fais pas de mythique et que tu sais pas jouer ta classe suffit de te connecter chaque semaine de faire le minimum requis que sont les donjons en +16 et avec le craft et le coffre tu es full 487 juste en te connectant.
Le stuff d'élite devrait être réservé à l'élite.
Comme ça tu vois bien la différence entre les casu et ceux qui s'investissent.
Le Raiderio et la progression en raid mythique, ce sont des infos publiques que tu peux voir en passant ta souris sur un joueur, donc tu vous tout de suite qui fait du HL ou pas
Je ne partage pas ton obsession pour le stuff encore une fois
Le 18 décembre 2023 à 08:34:40 :
Comme ça tu vois bien la différence entre les casu et ceux qui s'investissent.
Le stuff d'élite devrait être réservé à l'élite.
Et dégoûter les casus qui doivent représenter 85%+ de la pop WoW?
Ceux qui gardent l'abonnement pour se log chaque semaine et récupérer les récompenses?
C'est du suicide financier
Je vois pas le problème, c'est un jeu non ?
Mais là non même si tu fais pas de mythique et que tu sais pas jouer ta classe suffit de te connecter chaque semaine de faire le minimum requis que sont les donjons en +16 et avec le craft et le coffre tu es full 487 juste en te connectant.
Tu es limité en craft + tu n'as qu'un loot dans le vault qui peut être bis comme poubelle.
Donc oui tu finiras par avoir le même ILVL que les gros joueurs mais avec 2 mois de retard.
Comme dit plus haut le r.io est déjà un potentiel indicateur du niveau d'un joueur.
Et ce niveau est faible quand tu vois que seulement 10% des joueurs sont à 2k7 (Clés 18/20)
Le mec qui a pas compris que le HL représente 5% max des joueurs. D'ailleurs je serais curieux de voir tes logs, toi qui te considère comme bien meilleur que le reste. Je sens la fraude à 1000km.
Voir ma signature : http://www.nerfnow.com/comic/459
WoW a pour ainsi dire toujours été comme ça, et ça n'a fait qu'empirer avec la simplification des sorts.
Et ce n'est pas que du temps de jeu, mais la manière de l'utiliser. Quelqu'un qui ne fait que des donjons, des métiers ou des bg aléatoires aura toujours un stuff à chier en ayant peut-être 1-2 pièces conquêtes à la fin de la saison après plusieurs centaines de bg joués et juste avant qu'elles soient rendues obsolètes par un nouveau palier alors qu'un joueur mauvais qui se fait PL ou qui fait quelques heures d'arènes, de MM/raids ou de bg cotés aura très rapidement un ilvl et des stats largement plus élevés et one shot tout ce qui passe.
C'est qu'à moitié vrai ce que tu dis
En dehors du PvP que je ne connais pas, en PvE, que ce soit en raid ou en mythic+, tu le vois instantanément quand t'as un boulet dans le groupe et son ilvl ne suffit clairement pas à le cacher
Ca vaut pour absolument toutes les classes et specs, un tank qui ne sait pas utiliser ses CDs defs tu le remarques dès les premiers pulls, un ret qui n'utilise pas son utilitaire pareil, tu le remarques très vite
Ca vaut sûrement pour le PvP aussi, à moins d'arriver à poil contre un mec qui a 100 d'ilvl en plus, quelqu'un qui sait jouer peut largement compenser une différence de stuff
Mais de toute façon, dans le Wow de 2023, c'est impossible d'être "bon" et de ne pas être stuff, ça n'existe littéralement pas, tout le monde est stuff en 2 semaines à condition de jouer au jeu
En pvp l'ilvl mini est de 450 actuellement, et tu peux vite avoir du stuff pour 476. Le meilleur était 486, obtenable en jouant, aucun pré-requis.
Oui HoujouAkira, ça vaut surtout pour le PvP ce que j'ai dit. Ironiquement c'est en PvE que le skill permet le plus de se démarquer (positivement). Encore que là aussi des gens en stuff top raid vont simplement rouler sur les mobs là où c'est galère ou infaisable sans passer le stats check, mais c'est un problème moindre puisqu'on parle d'un mode PvE surtout coopératif.
Y'a du skill sur WoW ?
Le PVE de Wow ne demande aucun skill
Suffit d'être stuffé comme un porc et de bien connaitre les tactiques des boss c tout
Le 29 décembre 2023 à 18:46:57 :
Le PVE de Wow ne demande aucun skillSuffit d'être stuffé comme un porc et de bien connaitre les tactiques des boss c tout
Joue healer un jour dans ta vie, et on en reparle.
Ces dps qui parlent, c'est toujours drôle.
Le 29 décembre 2023 à 18:46:57 :
Le PVE de Wow ne demande aucun skillSuffit d'être stuffé comme un porc et de bien connaitre les tactiques des boss c tout
C'est pour ça qu'il n'y a que 1% de joueurs à 3k+ r.io et 67 guildes sur 4173 qui sont en mythic et l'ont clear
Ça a toujours été un problème dans wow
On va priorisé un mec avec un ilevel plus haut qu'un autres qui a un dps plus élevé
Depuis le fameux rdv fontaine dalaran inspection c'est comme ça
Tu as beau exploser un mec avec plus de ilevel au kikimetter si tu as pas assez de stuff celui-ci qui sera fais PL ira faire du continu plus haut que toi
Et même si le mec a encore sa touche S sans bind et qu'il backped comme jaja à-50% de ms
C'est comme ça dans beaucoup de jeux Stuff > Skill