Je trouve ça vraiment dommage qu'ils aient opté pour la solution : tout le monde peut tout faire.
T'as des paladins a foison côté horde, des chamans partout côté alliance.
Tous le monde fais druide OKLM.
Je comprend que ça soit ennuyant de devoir faire partie de l'Alliance pour être Paladin mais ce qui faisait aussi le plaisir du paladin
Le pire ce sont les trucs genre elfe de sang/Troll Paladin quoi.
D'où un troll peut être Paladin ?
Bientôt elfe de la nuit chaman ?
Le 07 avril 2019 à 08:27:18 EvolutionMatter a écrit :
D'où un troll peut être Paladin ?
D'où un troll ne peut PAS être paladin?
C'est blizzard qui décide
Ça commence par Troll Paladin, puis ça donne le droit de vote aux femmes.
Le 07 avril 2019 à 09:43:04 Golf_IV a écrit :
Le 07 avril 2019 à 08:27:18 EvolutionMatter a écrit :
D'où un troll peut être Paladin ?D'où un troll ne peut PAS être paladin?
C'est blizzard qui décide
Parce que rien d'univers de wow ne laisse montrer que les troll peuvent être Paladin. C'est d'ailleurs pour ça qu'ils étaient une des races a pouvoir avoir des chaman ...
C'est Activision qui décide en l'occurrence. C'est tout le côté RP qui s'est effondré et c'est bien ça le problème
Dans Warcraft 2 rien n'indique qu'il y a des orcs marrons.
Rien n'indique que Northrend existe.
Le 07 avril 2019 à 12:23:37 Golf_IV a écrit :
Dans Warcraft 2 rien n'indique qu'il y a des orcs marrons.Rien n'indique que Northrend existe.
Il y a une différence entre faire avancé une histoire et courbezr l'histoire jusqu'a cela permette un gameplay totalement lissé.
Bientot on aura un traducteur de language pour pouvoir parler à l'autre faction.
C'est quoi la différence au juste?
Le 07 avril 2019 à 12:57:04 EvolutionMatter a écrit :
Le 07 avril 2019 à 12:23:37 Golf_IV a écrit :
Dans Warcraft 2 rien n'indique qu'il y a des orcs marrons.Rien n'indique que Northrend existe.
Il y a une différence entre faire avancé une histoire et courbezr l'histoire jusqu'a cela permette un gameplay totalement lissé.
Bientot on aura un traducteur de language pour pouvoir parler à l'autre faction.
euh.. on lui dit ou pas?
Pour des questions d'équilibrage c'est important que les mêmes classes soient situés aux deux factions.
Après Tauren Paladin WTF ...
Tauren paladin = Tauren marche-soleil qui vénèrent justement le soleil, ce qui fait qu’il y a des ‘’ paladins ‘’ tauren bénis par la lumière en quelque sorte
Troll zandalari paladins = Ce sont la garde rapprochée du roi rastakhan et n’ont le nom ‘’ paladin ‘’ uniquement car c’est la classe qui ressemble le plus à ce qu’ils sont vraiment. Je sais plus ce qu’ils vénèrent, mais ça doit sûrement être un loa ou quelque chose en rapport avec le soleil qui fait qu’ils sont également bénis de lumière en quelque sorte
Elfe de sang paladin : Faites les quêtes de classes et vous verrez ce que sont de base réellement les elfes de sang paladins
Voilà la raison. Si vous cherchiez un peu plus à la place de juste se plaindre tout le temps vous auriez vos réponses
Si vous voulez des explications plus claires et précises, il y a beaucoup de ytbeurs qui expliquent le lore, et il me semble même que sam vostok a fait une vidéo expliquant les différents paladins dont ceux dont vous ne comprenez pas l’existence
Ne me dites pas merci ça me fait plaisir
Le 07 avril 2019 à 11:51:44 AoiHana a écrit :
Ça commence par Troll Paladin, puis ça donne le droit de vote aux femmes.
mais bordel
goldshire plus décadent que jamais
C'est un des cotés qui donne envie de voir Classic arriver. Retrouver un lore plus cohérent (attention, seulement "plus" cohérent, car il est tout à fait valable que le lore s'adapte au jeux et non l'inverse, c'est un choix). Avoir des classes et des factions avec des différences/déséquilibres qui font que WOW avait des atouts de MMORPG et alors qu'aujourd'hui il penche plus vers le MMOhack'n slash.
Pour des questions d'équilibrage c'est important que les mêmes classes soient situés aux deux factions.
Et je répondrai que l'équilibrage n'est peut-être pas si important, voir même une hérésie dans un RPG. Perso, et donc pas dans un but lucratif, j'aurais bel et bien ajouté les gobelins comme race jouable dans WOW. Mais il aurait été capé au level 10 et j'aurais boosté le métier ingénieur. Et pas question qu'il se construise un méca lvl max pour raid! Non, non. Il aurait été une sorte de VIP à protéger pendant les 3-4 heures d'un bon vieux raid et sur un boss par exemple (ou pour ouvrir un coffre,...) il aurait déployé une drôle de machine. Si vous êtes plutôt hack'n slash, vous ne comprendrez pas l’intérêt d'une tel race/classe, mais si vous êtes plutôt RPG alors l'idée pourrait vous plaire...
Pompeux et irréaliste.👌
Merci pour ton intervention!
Merci à toi, les devs de comptoir c'est ma petite faiblesse.
Le 10 avril 2019 à 11:37:11 hep8 a écrit :
Il aurait été une sorte de VIP à protéger pendant les 3-4 heures d'un bon vieux raid et sur un boss par exemple (ou pour ouvrir un coffre,...) il aurait déployé une drôle de machine.
Mais quel plaisir! Quel dévouement!
Merci de ton analyse "RPG pur" et non pas "fun pour tout le monde".
Franchement j'aimerai tellement jouer un perso bloqué lvl 10 et devoir être escorté 24/24h par des mecs avec des vraies classes
Je pense qu'on atteint le summum du fun.
Il y a un moment faut se rappeler que c'est un JEU vidéo. J'ai déjà un taff merci.
@AoiHana "Perso, et donc pas dans un but lucratif" : C'était la petite précaution qui signifiait que je n'imaginait pas cela comme un produit commercial, et donc à aucun moment je n'ai même suggérer que cela pourrait être développé. Excuse moi si je n'ai pas été claire.
@Golf_IV J'avais anticipé que certains ne pourraient pas même imaginer cette façon de voir le RP d’où mon "Si vous êtes plutôt hack'n slash, vous ne comprendrez pas l’intérêt d'une tel race/classe".
C'était juste une idée personnel, comme exemple pour illustrer mon point de vue. J'ai dit "l'équilibrage n'est peut-être pas si important, voir même une hérésie dans un RPG". j'ai donc donné l'exemple que j'avais en tête, non pas pour lancer un débat sur le développement idéal d'un MMORPG, mais pour mettre en avant que parfois, pour faire coller le lore au gamplay, il faut mettre un peu le coté RP de coté. Si l'on ne veut pas détériorer le lore, on devra aller dans le sens de mon exemple ou le RP prend le pas sur le gameplay.
Go développer ton jeu au lieu de sortir des hérésies pareil, ou alors go serveur RP et monté ton id avec ton gobelin lvl 10 qui tente de survivre au one shot du boss du raid.
Et pourquoi parler d'Hack'n'Slash en fait ? Un problème contre le genre, c'est un MMOrpg, je vais jouer à Donjons et Dragons ou d'autres jeu de rôle sur table..cette idée n'a même pas sa place.